آموزش جزییات کاربردی 3D Camera Tracker در After Effects

در تاریخ جمعه, 23 شهریور 1397 در بخش آموزش های فارسی - After Effects - آموزشها - After Effects توسط رضوان پورمرتضی

جزییات کاربردی 3D Camera Tracker در After Effects

آموزش جزییات کاربردی 3D Camera Tracker در After Effects
در بخش دوم آموزش ابزار 3D Camera Tracker به توضیح کاربردی جزییات افکت 3D Camera Tracker می پردازیم . پس از شناخت فلسفه کارکرد این ابزار و تمرین چند مثال به همراه توضیحات در ویدیو اول ، نوبت به شناخت جزییات مهم و ضروری این افکت میرسه که در این ویدیو تمامی پارامترها و گزینه های موجود در این بخش رو به همراه مثال خدمت شما توضیح میدم که قطعا دونستن اونها در زمان استفاده جدی از این ابزار حیاتی به نظر میرسه ....

آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects

در تاریخ یکشنبه, 04 شهریور 1397 در بخش آموزش های فارسی - After Effects - آموزشها - After Effects توسط رضوان پورمرتضی

3D Camera Tracker در After Effects

آموزش مقدماتی 3D Camera Tracker در After Effects
ابزار 3D Camera Tracker یکی از کاربردی ترین ابزارها در رابطه با ادیت ویدیو در شاخه های مختلف تولیدات تصویری مثل جلوه های ویژه سینمایی ، موزیک ویدیو ، مستندسازی ، تیزرهای تبلیغاتی و ... هست که در گذشته در نبود این ابزار زمان خیلی زیادی صرف رفت و برگشت فایل و دیتا به نرم افزارهای جانبی و همچنین یادگیری این نرم افزارها میشد . اما به لطف وجود این ابزار ، تقریبا اکثر پروسه Matchmoving مورد نیاز در After Effects به راحتی قابل انجام هست و میشه گفت در زمینه ادیت ویدیو ...

آموزش فوق سریع 3ds Max - سطح متوسط (فصل 1 تا 10)

در تاریخ پنجشنبه, 11 مرداد 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مهدی افراسیابی (نویسنده میهمان)

آموزش سطح متوسط نرم افزار تری دی مکس فصل 1 تا 10

آموزش فوق سریع 3ds Max - سطح متوسط (فصل 1 تا 10)
اینبار می خوام شما رو با بخش های بیشتری از  نرم افزار پرکاربرد و قدرتمند 3Ds Max ، در سری جدید یعنی سطح متوسط ، آشنا کنم. اما قبل از شروع یه پیشنهاد دارم برای اون دوستانی که تازه به جمع ما اضافه شدن و سطح مقدماتی مجموعه ی جامع و  سریع رو نگذروندن . پیشنهاد میکنم قبل از دیدن ویدیوهای سری جدید آموزش ها ، حتما سری به آموزش های دوره مقدماتی بزنین و پس از اون خودتون رو آماده کنید برای سفر به دنیاهای جدید. بخشی از مطالبی که در این ...

انجین RenderMan 22 منتشر شد

در تاریخ پنجشنبه, 04 مرداد 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار نسخه 22 موتور رندر رندرمن پیکسار

انجین RenderMan 22 منتشر شد
کمپانی پیکسار هفته گذشته از نسخه 22 انجین رندر پرقدرت و بی نظیر خودش یعنی RenderMan رونمایی و این نسخه رو منتشر کرد. این نسخه با مهمترین ویژگی یعنی افزایش سرعت چندبرابری بعنوان یکی از آپدیت های گسترده RenderMan عرضه شده که در ادامه سعی میکنیم خیلی کوتاه نگاهی به این ویژگی های جدید داشته باشیم.اما شاید بد نباشه که پیش از هرچیزی به یک قابلیت فوق العاده در موتور رندر RenderMan 22 اشاره کنیم و اونم interactive rendering هست ...

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max

در تاریخ جمعه, 29 تیر 1397 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

آموزش انیمیت ثانویه در نرم افزار تری دی مکس با کمک پلاگین Float Spring Control

آموزش تکنیک Secondary Motion در نرم افزار 3ds Max
بالاخره بعد از مدتها تونستم با یک آموزش جدید در خدمت شما باشم. توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

جناب پور مرتضی عزیز
دمت گرم
آموزشاتون بسیار با ارزش و شیرین و دوست داشتنی هستن
آدم از دیدنش لذت میبره
خدا قوت
ممنون از تلاشتون

امیر امیر 28. شهریور, 1397 |

درود

رضوان جان کارت درسته حساااابی ... دمت گرم
کلی نکته جالب و فوق العاده...

مصطفی رضایی مصطفی رضایی 27. شهریور, 1397 |

درود بر شما .
البته من مرتضی نیستم ، رضوان پورمرتضی هستم .
این آموزش حتما...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 27. شهریور, 1397 |

درود بر شما علیرضا جان .
نظرتون باعث دلگرمی منه و واقعا خوشحال کننده ست که...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 27. شهریور, 1397 |