اخبار دنیای CG


انجین RenderMan 22 منتشر شد

در تاریخ پنجشنبه, 04 مرداد 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار نسخه 22 موتور رندر رندرمن پیکسار

انجین RenderMan 22 منتشر شد
کمپانی پیکسار هفته گذشته از نسخه 22 انجین رندر پرقدرت و بی نظیر خودش یعنی RenderMan رونمایی و این نسخه رو منتشر کرد. این نسخه با مهمترین ویژگی یعنی افزایش سرعت چندبرابری بعنوان یکی از آپدیت های گسترده RenderMan عرضه شده که در ادامه سعی میکنیم خیلی کوتاه نگاهی به این ویژگی های جدید داشته باشیم.اما شاید بد نباشه که پیش از هرچیزی به یک قابلیت فوق العاده در موتور رندر RenderMan 22 اشاره کنیم و اونم interactive rendering هست ...

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟

در تاریخ یکشنبه, 12 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

توضیحات تکمیلی درخصوص نسخه جدید وی ری یعنی V-Ray Next

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟
چند روز پیش نسخه بتای V-Ray برای موتور بازی‌سازی آنریل منتشر شد که باعث شد مسیری جدید پیش روی این موتور رندر قرار گیرد و این احتمال را تقویت کند که ممکن است ویری نیز در عرصه رندرینگ ریل‌تایم گام بردارد. در بخش ابتدایی این مقاله به سراغ مصاحبه Evermotion با آقای Vlado می‌رویم. در این مصاحبه آقای ولادو به طور تلویحی بیان می‌کند که در آینده ممکن است شاهد یک نسخه ریل‌تایم از ویری باشیم. در بخش بعدی بصورت اجمالی به بررسی تغییرات اخیر V-Ray GPU و ...

رندرهایی هوشمندتر از همیشه با V-Ray Next !

در تاریخ یکشنبه, 05 فروردین 1397 در بخش نقد و بررسی - اخبار دنیای CG توسط رضوان پورمرتضی

انتشار نسخه دوم Beta برای V-Ray Next

رندرهایی هوشمندتر از همیشه با V-Ray Next !
در بین تمامی اخبار این روزهای دنیای سی جی ، چیزی که از همه بیشتر توجه علاقه مندان به مقوله رندرینگ رو جلب میکنه اخبار منتشر شده در رابطه با ورژن جدید پلاگین محبوب V-Ray با نام V-ray Next هست که این روزها ورژن دوم Beta اون هم منتشر شده و توجه زیادی رو به خودش جلب کرده. اما چه چیزی V-Ray Next رو خاص تر از ورژن های قبلی میکنه تا اونجا که کمپانی Chaos Group عنوان کنه این ورژن از Vray ، یک ورژن هوشمندتر محسوب میشه ؟ در این مقاله سعی شده تا حد زیادی با ...

Epic Games از Siren پرده برداشت؛ CGI به واقعیت نزدیک‌تر می‌شود !

در تاریخ شنبه, 04 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

رونمایی از پروژه Siren در GDC 2018

Epic Games از Siren پرده برداشت؛ CGI به واقعیت نزدیک‌تر می‌شود !
Epic Games در رویداد GDC 2018 پروژه جدید خود به نام Siren را معرفی کرد. Epic از گذشته برنامه‌هایی برای ساخت انسان‌های مجازی ریل‌تایم داشته است و این انسان‌ها هر سال به واقعیت نزدیک‌تر شده‌اند. جدیدترین نمونه از این برنامه پیشرو Siren نام دارد که با همکاری شرکت های Epic Games، Cubic Motion، 3Lateral، Vicon و Tencent ساخته شده است. تاریخچه نمایش انسان‌های دیجیتال شرکت Epic از دموی بازی Hellblade آغاز می‌گردد که توانست جایزه RealTime Live را در سیگراف ...

نرم افزار 3ds Max 2019 منتشر شد

در تاریخ جمعه, 03 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به ویژگی های جدید 3ds Max 2019

نرم افزار 3ds Max 2019 منتشر شد
روز گذشته بالاخره 3ds Max 2019 رسما عرضه شد و اگه پادکست 12 سایت رو گوش کرده باشید اون قابلیت هایی که در اونجا خدمت شما گفتیم، قابلیت های اصلی این نسخه بودند که در ادامه نگاهی به اونها خواهیم داشت. اتودسک اینبار هم رویکردی مشابه سال 2016 رو در پیش گرفت یعنی افزودن یک ویژگی که فقط یک قابلیت برای انجام یک کار منحصر به فرد نیست ! بلکه گشودن دری به دنیای بی نهایته ... کاری که اتودسک در سال 2016 بر روی تری دی مکس 2017 کرد یعنی افزودن ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

درود مصطفی جان خیلی ممنونم ازت .
من تنها چیزی که در این بین واسم مهم هست اینه...

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 24. مهر, 1397 |

درود بر شما .
خیلی ممنونم ، لطف دارین .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 24. مهر, 1397 |

سلام ، خیلی ممنونم . تشکر بابت نظرتون . امیدوارم که در آینده براتون مورداستفاده قرار بگیره .

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 24. مهر, 1397 |

با سلام و خسته نباشيد بابت زحمتي كه ميكشين
واقعا ممنون براي آموزشهاي مفيدتون

ali razavi ali razavi 24. مهر, 1397 |