امین صادقوند

امین صادقوند

امین صادقوند هستم . متولد 1364 با یازده سال سابقه در صنعت انیمیشن سه بعدی و جلوه های ویژه .
 
به نرم افزارها و بخش های زیر تسلط دارم :
Rigging:  Advanced Maya
Rigging:  Intermediate Softimage
Animate Advanced:  Maya,Softiamge
VFX Advanced :  Maya,3DMax,Softiamge,Realflow,Naiad
Compositing:  Intermediate Photoshop
 
 
همچنین تجربه شرکت در پروژه های زیر :
شرکت در پروژه بانی و نای | Animator
شرکت در پروژه فیتیله | Animator
شرکت در پروژه رعنا | Rigger & Animator
شرکت در پروژه سلمان فارسی | Rigger&VFX
شرکت در پروژه هد هد | Rigger
شرکت در پروژه گربه ایرانی | Rigger
شرکت در پروژه رنجرو | Rigger
شرکت در پروژه سینمایی نه بیست تا بوشهر | VFX
شرکت در پروژه موزه دفاع مقدس | VFX
شرکت در پروژه آیه های بی قراری | VFX
شرکت در پروژه همه پسر های من | VFX
شرکت در پروژه  چی توز | VFX
همچنین شرکت در پروژه بازی های کامپیوتری ایرانی همچون ملینا و مبارزه در خلیج عدن به عنوان Rigger و Animator
 
تماس
وبسایت : www.amincgi.com
پست الکترونیک : آدرس ایمیل جهت جلوگیری از رباتهای هرزنامه محافظت شده اند، جهت مشاهده آنها شما نیاز به فعال ساختن جاوا اسکریپت دارید
پروفایل فیسبوک : www.facebook.com/amincgi
شماره همراه : 09354893697
 

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

عجب طنابی شده. عجب ایده و خلاقیتی اصلا به فکرم نرسیده بود به این روش طناب...

محمد بودات محمد بودات 04. تیر, 1396 |

میتونید از سایت www.orbaz.com استفاده کنید برای آشنایی با سیستم باکس3 مکس.(همون data operator)

احسان شمسی احسان شمسی 04. تیر, 1396 |

نه دوست عزیز بعضی از حجم ها مثل همیت سیلندر اصلا بیشتر از 200 نمیشن ولی بعضی...

احسان شمسی احسان شمسی 04. تیر, 1396 |

ممنون از خضورتون دوست عزیز. انشالله که مفید واقع شه. زنده باشید

احسان شمسی احسان شمسی 04. تیر, 1396 |