چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟

در تاریخ جمعه, 12 شهریور 1395 در بخش مقالات توسط مصطفی رضایی

نکات مهم درخصوص ساخت دموریل برای هنرمندان CG

چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟
درود به همه دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت
 
امروز یه مقاله ای رو میخوام تقدیم حضورتون کنم که میشه گفت از خیلی وقت پیش درحال جمع آوری اطلاعات و آماده سازی محتوای اون بودم. مطلبی که توی این مقطع برای خیلی از هنرمندان عرصه CG خصوص بخش انیمیشن سازی و VFX از اهمیت ویژه و فوق العاده مهمی برخورداره و اونم چیزی نیست جز ساخت یک Demo Reel که در دنیای حرفه ای CG هنوز بعنوان یکی از آیتم های اصلی یک آرتیست به حساب میاد.
 
پیش از اینکه مطلب اصلی رو شروع کنیم لازم میدونم به چند موضوع اشاره کنم. اول اینکه وقتی صحبت از چگونگی ساخت یک دموریل میشه ممکنه این دید بوجود بیاد که ما قراره درخصوص مبحث فنی ساخت اون صحبت کنیم. خیر ... درواقع محور اصلی صحبت های ما درخصوص ساخت Demo Reel در این مطلب به محتوای اون خلاصه میشه و قرار هست نکات مهمی که برای محتوای یک دموریل مورد نیاز هست تا بهشون توجه بشه رو مورد بحث و بررسی قرار بدیم.
 
01
 
نکته بعدی اینکه این مقاله گردآوری هست از مقالات تخصصی مختلفی از کمپانی های همچون Pixar ، Digital Tutors و البته تجربیات خوب آلن مکی و مقالاتی از وبسایت های premiumbeat ، bloopanimation و ... که در همین ابتدا وظیفه خودم میدونستم منابع رو خدمت شما معرفی کنم. حالا اگه موافق باشید مبحث اصلی رو باهم شروع کنیم.
 

Demo Reel چیست ؟

02
 
خب اصلی ترین و ابتدایی ترین سوالی که ممکنه در همین ابتدای راه برامون پیش بیاد اینه که اساسا این دموریل چیه و به چه محتوایی میشه گفت Demo Reel و چطور میشه این واژه رو تعریف کرد ؟
 
پیدا کردن معنی فارسی برای واژه Demo Reel شاید کمی سخت باشه. گوگل برای این کلمه واژه (حلقه نسخه ی نمایشی) رو درنظر گرفته. اما اگه بخوایم دقیقتر نگاه کنیم میشه گفت Demo Reel ها و Show Reel ها درواقع یک ویترینی هستن، مجموعه ای تشکیل شده از قطعات کوچک ویدئوهایی که قرار هست معرف مهارت ها و تخصص های یک آرتیست، کمپانی و یا استودیو باشه و یا حتی میتونه در قالب یک Showreel ویژگی ها و قابلیت های یک ابزاری رو به نمایش بگذاره.
 
03
 
با تحقیقاتی که داشتم تعریف درستی از تفاوت های بین Showreel و Demo Reel وجود نداره. خیلی ها معتقدن که هردو یکی هستن و تفاوتی در محتوا وجود نداره اما چیزی که ما میتونیم در ظاهر ماجرا ببینیم و بر اساس اون قضاوت کنیم اینه که عموما به ویدئوی حلقه کارهای شخصی یک آرتیست Demo Reel میگن ... از طرف دیگه سازندگان نرم افزارها و یا استودیوها وقتی حلقه ای از مجموعه آثار خودشون رو منتشر میکنن اون ویدئو بیشتر با عنوان Showreel عرضه میشه. البته بازهم تاکید میکنم که تعریف های متفاوتی از این 2 واژه هست و بر اساس تحقیقاتی که داشتم به نتیجه کامل و قطعی نرسیدم.
 
اما استفاده اصلی یک Demo Reel چیه ؟ خب طبعا سوال مهمی که بعد از آشنایی کلی با دموریل بوجود میاد اینه که این حلقه نمایشی دقیقا چه کاربردهایی رو میتونه برای یه آرتیست داشته باشه ؟ بصورت خلاصه و در یک جمله کوتاه میتونم بگم که امروزه آیتمی بنام Demo Reel بعنوان یکی از آیتم های اصلی رزومه یک آرتیست بحساب میاد. این حلقه نمایشی بیانگر کامل تخصص ها و مهارت های شما خواهد بود و تقریبا میتونم بگم کمپانی و یا استودیویی رو نمیشانسم که بدون Demo Reel بتونه یک آرتیست رو استخدام کنه !
 
04
 
شاید در بسیاری از حرفه ها صرفا داشتن یک رزومه خوب و نام برجسته کفایت کنه ... اما در حوزه کاری انیمیشن سازی و ویژوال افکت بدون تردید Demo Reel حرف اول و آخر رو میزنه و همین ویدئوی چند دقیقه ای میتونه آینده شغلی و حرفه ای یک آرتیست رو مشخص کنه. پس Demo Reel رو دست کم نگیرید و تا انتهای مطلب با ما همراه باشید.
 

مدت زمان استاندارد یک Demo Reel چقدر است ؟

05
 
مهمترین مساله در یک Demo Reel که بدون استثنا در تمامی مطالب بعنوان اولین موضوع بهش اشاره شده مربوط میشه به مدت زمان اون که مدت زمان یک ویدئوی دموریل استاندارد چقدره ... یک ویدئوی Demo Reel استاندارد میتونه مدت زمانی حدود 2 دقیقه رو داشته باشه.
 
06
 
خب میدونید برای حداقل نمیشه زمان مشخصی رو اعلام کرد. یعنی دموریل شما میتونه حداقل مثلا مدت زمانی حدود 20 تا 30 ثانیه رو هم داشته باشه اما موضوع حداکثر خیلی خیلی مهمه و حتما دقت داشته باشید زمانی که در بالا اعلام شد حدود 2 دقیقه یه زمان استاندارد برای یک دموریل بحساب میاد. اما پیکسار عنوان میکنه که یک Demo Reel میتونه به حداکثر تا 4 دقیقه هم برسه. دوستان تاکید میکنم که این 4 دقیقه دیگه حداکثر زمان برای دموریل بحساب میاد و درصورتی که نمونه آثار شما خیلی زیاده، خیلی خیلی دقت کنید که دموریل شما دیگه از 4 دقیقه بیشتر نشه (حتی 1 ثانیه) چراکه طولانی شدن جدای از خارج کردن ویدئوی شما از حالت استاندارد، باعث میشه دموریل شما کسل کننده بشه و جذابیت های خودش رو از دست میده.
 
پس این بخش رو جمع بندی میکنم که مدت زمان استاندارد و ایده آل برای یک ویدئوی Demo Reel حدود 2 دقیقه است.
 

فقط و فقط شامل کارهای برجسته

07
 
درخصوص محتوا لازم میدونم به نکته خیلی مهمی اشاره کنم. دوستان دقت کنید که Demo Reel شما صرفا شامل کارهای برجسته باشه. بشدت تاکید میکنم که از قراردادن نمونه آثار معمولی در Demo Reel خودتون جدا خودداری کنید. حتی آثار متوسط رو هم در این حلقه مهم قرار ندید و این رو همیشه در یاد داشته باشید دموریل معرف نهایت تخصص ها و مهارت های شماست و اجاره ندید که آثار متوسط و یا پایین (که بعضا اونها رو بصورت تمرینی ساختید) ارزش کار و تخصص شما رو زیر سوال ببره و شما رو بعنوان یک آرتیست متوسط معرفی کنه.
 
یک جمله معروفی رو در خصوص همین موضوع داریم که میگه یک Demo Reel کوتاه شاید حدود 20 تا 30 ثانیه ای اما با محتوای حرفه ای و برجسته خیلی خیلی خیلی ارزشش بیشتر از یک Demo Reel بلند 4 دقیقه ای با مجموعه ای از کارهای متوسطه ... !
 
08
 
دوستان حتما دقت کنید که Demo Reel جایی برای آزمون و خطا نیست ! این محتوای ویدئویی که بعنوان دموریل با نام خودتون میسازید و منتشر میکنید برای همیشه در فضای مجازی باقی خواهد موند و بعنوان کارنامه ای برای شما و تخصص شما بحساب میاد. پس توی محتوایی که برای این حلقه نمایشی انتخاب میکنید خیلی خیلی وسواس به خرج بدید و دقت کنید.
 

کارهای فوق برجسته در ابتدا ...

09
 
خب در بالا گفتیم که حتما دقت کنید این آلبوم و یا همون حلقه نمایشی باید شامل کارهای برجسته شما باشه. اما بدون شک در بین همین کارهای برجسته هم میشه بعضی ها رو در رده های بالاتر و بعضی ها رو در رده های پایینتری قرار داد. یعنی شما میتونید آثار برجسته خودتون رو بر اساس رتبه هایی دسته بندی کنید.
 
حالا دقت کنید در ویدئویی که بعنوان Demo Reel برای خودتون میسازید حتما بهترین آثار و یا همون کارهای فوق برجسته خودتون رو در ابتدای ویدئوی دموریل قرار بدید. شاید خنده دار باشه، یه ضرب المثل قدیمی داریم که میگه بهترین ها رو برای آخر نگه دار :) اما این حرف توی Demo Reel صدق نمیکنه و کاملا برعکسه ... شما باید بهترین ها رو در همون ابتدای ویدئو خرج کنید تا مخاطب از همون ثانیه های اول جذب کار شما بشه.
 
پیکسار در این خصوص حرف جالبی رو میزنه. این استودیو میگه اغلب Technical Director های ما وقتی میخوان ویدئوهای Demo Reel رو تماشا کنن، فقط حدود 1 دقیقه اول ویدئو رو تماشا میکنن و اگه محتوای قابل توجهی در کار نباشه ازش عبور میکنن. خب فکر میکنم با این حساب اهمیت این مساله همینجا روشن میشه و چقدر حیفه که شما بهترین کارهای خودتون رو اشتباها در انتهای ویدئو قرار بدید ... جایی که شاید بسیاری از TD ها اساسا دیگه بهش توجهی نمیکنن.
 
10
 
البته به این نکته هم اشاره داشته باشم که بعضی ها معتقدند که آخرین قطعه Demo Reel هم باید تاثیرگذار باشه. گفته میشه آخرین قطعه دموریل درست قبل از نمایش تیتراژ میتونه یک تصویرسازی همیشگی رو از سطح کاری شما در ذهن مخاطب حک کنه و بهتره که آخرین قطعه این پازل هم یه کار خیلی برجسته باشه.
 
دوستان این بخش رو هم جمع بندی میکنم ... حتما حتما دقت کنید که بهترین، برجسته ترین و تاثیرگذارترین نمونه کارها و آثار خودتون رو حتما حتما در ابتدای ویدئوی Demo Reel قرار بدید و از دفن اونها در انتهای ویدئو جدا خودداری کنید !
 

فقط کارهای خودتون !!!

11
 
خب این بخش کمی حساس و مهمه. درخصوص عنوانی که برای این بخش انتخاب شده ... یعنی قرارگرفتن کارهایی که متعلق به شما نیست و بعضا ممکنه در ویدئوی Demo Reel شما دیده بشن ... باید بگم که این موضوع میتونه به 2 قسمت تعریف بشه. سهوی و عمدی
 
خب اگه قرار گیری آثار شخص / شرکت / استودیو دیگری در دموریل شما عمدی باشه که دیگه جای بحث نداره و نیازی نیست تا دربارش صحبت کنیم ... برای اینکار ناپسند واژه ای وجود داره که لازم نمیدونم در این مطلب اون رو بیان کنم !
 
اما گاهی ممکنه این موضوع سهوی پیش بیاد و درنهایت باعث سوتفاهم بشه. چطور ؟ بعنوان مثال ممکنه شما در ویدئوی Demo Reel خودتون صحنه ای از یک انیمیشن رو قرار بدید ... شما در اون صحنه همکاری خیلی جزئی و مختصری رو داشتید اما قرار گیری همین سکانس این باور و دید رو در ذهن بیننده بوجود میاره که خالق این اثر شما هستید. درصورتی که اینطور نیست.
 
خیلی دقت کنید ... برای کاری در جایی استخدام نشید که شما اون کار رو انجام ندادید و در اون زمینه سررشته ای ندارید !
(حتما متوجه منظور من میشید)
 
برای جلوگیری از اینگونه سوتفاهم ها خیلی بهتره که اولویت آثار موجود در Demo Reel خودتون رو بر اساس مالکیت بر اونها قرار بدید. چقدر خوبه که یک ویدئوی Demo Reel برگرفته از کارهایی باشه که تمامی اونها بصورت صد در صد ساخته شده توسط خود شما هستن. ولی به هرحال ممکنه شما در آثار بزرگ که عموما بصورت گروهی ساخته میشن همکاری داشته باشید و بصورت کلی منعی برای قرار دادن سکانس هایی از اینگونه آثار وجود نداره. اما تا اونجایی که امکان داره سعی کنید از بروز هرگونه سوتفاهم جلوگیری کنید.
 

سبک Demo Reel تعیین کننده شغل آینده شماست

12
 
این موضوع خیلی بدیهی و واضحه. شاید امروز در دنیای حرفه ای CG دیگه نیازی به گفتن نداشته باشه که وقتی آرتیستی یک رسته رو برای خودش انتخاب میکنه، طبعا تمامی فعالیت ها و نمونه کارهایی که از خودش به جای میگذاره در راستای همون راهی هست که داره پیش میره. بعنوان مثال Demo Reel یک انیماتور برگرفته از مجموعه ای خواهد بود از انواع انیمیشن ها و ... که معرف تخصص اون فرد به حساب میاد.
 
اما در کشور خودمون از اونجایی که اکثر فعالان سبک و رسته فعالیتشون بصورت Generalist هست و این باعث میشه در هر بخشی تخصصی رو (کم یا زیاد) داشته باشن. اگه شما Demo Reel خودتون رو بر اساس یک رسته مشخص پیش نبرید و محتوای اون شامل مجموعه ای از انواع نمونه کارها در رسته های مختلف باشه، شما با اینکار درواقع مخاطلب خودتون رو برای انتخاب گیج میکنید.
 
پس اگه شما یک generalist هستید، حتما به یکی از رسته های این عرصه بیشتر تمایل دارید و دقت کنید که سبک و شکل Demo Reel شما مشخص کننده علاقه شماست تا بتونید شغل و پیشنهاد کاری مناسب در رسته ای که بهش تمایل دارید بدست بیارید. بعنوان مثال اگه شما به انیمیشن سازی علاقمند هستید سعی کنید در ویدئوی Demo Reel خودتون آثار برجسته خودتون در این رسته رو بیشتر قرار بدید تا سبک ویدئوی شما بیشتر شکل و شمایل دموریل یک انیماتور رو پیدا کنه. در این صورت شک نکنید که شغل و فعالیت کاری آینده شما در همون رسته خواهد بود.
 

تیتراژ در Demo Reel ... باید ها و نباید ها

13
 
میدونید موضوع تیتراژ در بسیار از ویدئوهای دموریل داخلی تبدیل شده به یک مشکل بزرگ ... البته من نمیخوام وجودش رو بصورت کامل منع کنم، اتفاقا وجود یک تیتراژ در ویدئوی Demo Reel یکی از آیتم های اصلی بحساب میاد، اما قوانین خاص خودش رو داره و به هیچ عنوان نباید باعث بشه کل ویدئوی شما سبک آماتوری بگیره و وجه کار رو خراب کنه.
 
ببینید تیتراژ یا Intro یا هرچیزی که اسمش رو بگذاریم میتونه در ابتدا و انتهای ویدئوی Demo Reel قرار بگیره و بصورت مشخص میتونه 2 محتوای اصلی رو به نمایش بگذاره. این دو محتوا شامل نام شما و اطلاعات تماس ... میتونم اینطور بگم که به نظر شخصی خودم خیلی بهتره در تیتراژ ابتدایی ویدئو که مدتش هم نباید بیشتر از 3 یا 4 ثانیه باشه، نام شما نمایش داده بشه که معرف خالق آثاریست که مخاطب قراره در ادامه ببینه و در انتهای ویدئو هم حتما باید اطلاعات تماس شما شامل ایمیل، وبسایت / وبلاگ و پروفایل شما در یکی از شبکه های اجتماعی درج بشه.
 
14
 
دوستان حتما دقت داشته باشید که یک ویدئوی Demo Reel بدون اطلاعات تماس سازنده کاملا بی مصرف بحساب میاد و هیچگونه توجهی از طرف شرکت ها و استودیوها به اینگونه ویدئوها نمیشه.
 
یعنی به زبان ساده تر، همونقدری که یک تیتراژ غیر استاندارد میتونه به یک ویدئوی Demo Reel صدمه بزنه، نبودش هم باعث میشه اون دموریل بکلی از اعتبار ساقط بشه.
 

جایگاه موزیک در Demo Reel

15
 
از نظر استودیوی پیکسار موزیک در Demo Reel یک مساله کاملا بی ربطه اصلا اهمیتی رو نداره. پیکسار میگه تمامی ویدئوهای Demo Reel ارسالی رو بی صدا تماشا میکنن و اساسا هیچ توجهی به صدا و موزیک ویدئو ندارن. خب پس در همین ابتدای راه بخوبی میتونم حس کنیم که این عنصر در Demo Reel جایگاه چندان ویژه و برجسته ای رو نداره ... اما به هرحال باید روی ویدئوی دموریل موزیکی هم گذاشته بشه ... پس میشه کمی هم بهش پرداخت.
 
اول به یکسری نباید ها درخصوص موزیک در Demo Reel اشاره میکنم که خیلی مهم هستن.
 
موزیک حتما بی کلام ! پیش از هرچیز دقت داشته باشید که موزیک انتخابی شما باید بی کلام باشه. بعضا دیده شده بعضی از دوستان توی Demo Reel های خودشون از موزیک با کلام استفاده میکنن که اصلا مناسب نیست ! به هیچ عنوان از موزیک با کلام (به هر زبانی) در ویدئوی Demo Reel خودتون استفاده نکنید، چون این موضوع کمترین صدمه ای که به کار شما میزنه اینه که حواس مخاطب رو از محتوای اصلی که آثار شما باشن، پرت میکنه.
 
از موزیک های تند و آزار دهنده استفاده نکنید ! دیگه نیازی به گفتن نداره که موزیک های خاص با ژانرهایی که شما خودتون بیشتر باهاشون آشنایی دارید، (که خیلی تند و زننده هستن) بدون شک باعث رنجش و آزار بیننده میشه و تمام کار شما رو تحت تاثیر همین موضوع قرار میده.
 
16
 
ولوم موزیک رو پایین نگه دارید ! دوستان مساله انتخاب موزیک یک موضوع بشدت سلیقه ای هست. ممکنه شما از یک موزیک خوشتون بیاد ولی صدها نفر دیگه ازش متنفر باشن ... از اونجایی که اساسا موضوع موزیک در Demo Reel اصلا موضوعیت نداره و حاشیه ای هست، پس سعی کنید تا اونجایی که میشه اونو پایین و کمرنگ نگه دارید تا یک آیتم نه چندان مهم باعث تخریب اصل محتوا نشه.
 
کپی رایت موزیک ها رو جدی بگیرید ! حتما برای قانونی بودن آثارتون و جلوگیری از حذف در شبکه های ویدئویی (در ادامه دربارشون صحبت میشه) موضوع کپی رایت موزیک ها رو خیلی خیلی جدی بگیرید و حتما از موزیک های Free استفاده کنید. اگر شما در ویدئوی Demo Reel خودتون از موزیکی استفاده کنید که تجاری هست و اجاره نشر اون رو ندارید، شک نکنید که ویدئوی شما به سرعت از شبکه های ویدئویی معتبر (مثل یوتیوب، Vimeo و ...) حذف خواهد شد و از طرف دیگه برخی از کمپانی ها و استودیوهای بزرگ حساسیت های زیادی نسبت به این موضوعات دارن که حتما لازم شما هم توجه داشته باشید.
 

کیفیت ویدئوی Demo Reel

17
 
امروزه موضوع کیفیت ویدئو در دنیای CG از جایگاه و اهمیت خیلی خاصی برخورداره. ما توی وبسایت بارها و بارها سر موضوع کیفیت و حجم ویدئوها با دوستان صحبت کردیم. وقتی صحبت و بحث کیفیت ویدئو در عرصه فعالیت ما میشه بدون کوچکترین تردیدی موضوع کیفیت با اختلاف بسیار زیاد اهمیت بسیار بالاتری رو نسبت به موضوع حجم پیدا میکنه.
 
درخصوص ویدئوهای Demo Reel هم این موضوع مستثنی نیست. به زبان ساده شما باید ویدئوی Demo Reel خودتون رو با کیفیت هرچه بهتر ارائه کنید. اما این مساله بصورت مستقیم به کیفیت و خروجی نمونه کارها و درواقع به فوتیج های شما بستگی داره. بصورت عمومی من کیفیت مناسب برای ویدئوی Demo Reel رو 1080p میدونم اما اگر شما خروجی کارهای خودتون رو با کیفیت 720p رندر کردید چاره ای ندارید جز اینکه ویدئوی دموریل خودتون رو نیز بر پایه 720p ببندید.
 
پس بصورت کلی میتونم بگم که کیفیت خروجی ایده آل برای یک ویدئوی دموریل 1080p هست. و درصورتی که بخاطر فوتیج های خودتون محدودیت دارید میتونید حداقل کیفیت ویدئوی Demo Reel خودتون رو 720p درنظر بگیرید.
 

Demo Reel خود را بصورت گسترده منتشر کنید و به اشتراک بگذارید

18
 
و بعنوان آخرین بخش میرسیم به موضوع انتشار و اشتراک گذاری Demo Reel که شاید بشه گفت به اندازه ساخت و پیروی از قوانین ساختش مهمه. یکی از مهمترین نکاتی که درخصوص دموریل همیشه بهش اشاره میشه اینه که شما باید اونو بصورت گسترده منتشرش کنید. توی اکثر شبکه های ویدئویی که بصورت مشخص میتونم به YouTube و Vimeo اشاره کنم. دو شبکه ای که اکثر اشتراک گذاری های ویدئویی در حوزه CG در اونها شکل میگیره. اما پس از اون نوبت به شبکه های اجتماعی میرسه. دوستان به هیچ عنوان Social ها رو دست کم نگیرید و سعی کنید تا اونجایی که میتونید ویدئوی Demo Reel خودتون رو در این شبکه ها به اشتراک بگذارید. مرحله بعدی نوبت به انجمن های فعال میرسه که حتما برای دریافت بازخورد از کارهای خودتون اشتراک گذاری دموریل رو در انجمن های فعال این عرصه مدنظر داشته باشید.
 
19
 
این خیلی مهمه که دسترسی به ویدئوی Demo Reel شما به سادگی امکانپذیر باشه و ویدئوی شما همیشه و همه جا به سادگی در دسترس باشه. ویدئوی خودتون رو در فضای بزرگ اینترنت مخفی نکنید ! ممکنه شما یک وبسایت و یا وبلاگ شخصی داشته باشید، دقت داشته باشید که انتشار ویدئوی Demo Reel خودتون رو صرفا به اون وبسایت خلاصه نکنید. فضای وب بسیار گسترده است و محتواهای ویدئویی بسادگی در اون گم میشن.
 
درصورتی که شما بصورت کامل ویدئوی دموریل خودتون رو در فضای وب با نام خودتون منتشر کرده باشید دیگه امکان کپی برداری و سواستفاده از محتوای ویدئوی شما هم به صفر میرسه. پس از اون میتونید از ویدئوی Demo Reel خودتون برای استخدام در یک شرکت / استودیو نیز استفاده کنید.
 
20
 
همیشه در دسترس باشید ! پس از ساخت و انتشار ویدئوی Demo Reel توجه داشته باشید که میبایست همیشه در دسترس باشید. اطلاعات تماسی که در ویدئوی خودتون قرار دادید راه ارتباطی بسیاری از شرکت ها و کمپانی هایی خواهد بود که به دنبال آرتیست هستن. حتی یک روز تاخیر میتونه یک فرصت شغلی رویایی رو از شما بگیره ... همیشه در دسترس باشید ...
 

 
مطلب رو بیشتر از این طولانی نمیکنم ... سعی کردم تا اونجایی که در توانم بود درخصوص این موضوع مهم نکاتی رو مطرح کنم. امیدوارم که براتون مفید بوده باشه ... میدونید دوستان این مساله Demo Reel در دنیای CG اینقدر از جایگاه مهم و حساسی برخوردار هست که حالا حالا ها میشه دربارش نوشت ... میشه نمونه دموریل های مختلفی رو برای بحث و بررسی باهم مرور کنیم ... اما فعلا توی این مطلب کافیه ... اگه فرصت بشه در آینده بازهم به این مبحث میپردازیم.
 
آرزوی قلبی ما موفقیت شماست ... امیدوارم روزی برسه که بتونیم شاهد موفقیت های ارزشمند تک تک شما آرتیست ها و هنرمندان ایرانی باشیم ...
 
اگه نظری و صحبتی درخصوص این مطلب داشتید خوشحالم میشم تا اونو در بخش نظرات برام بنویسید ... حضور شما همیشه برای ما ارزشمند بوده.
 
یاحق
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (72)

  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    12 شهریور 1395 ساعت 19:37 |
    بسیار مقاله خوب و جامعی بود و همچنین متنی شیوا و رسا داشت .

    از این دست مقالات در منابع غیر فارسی بسیار یافت می شود ، ولی مقاله ای که هم جامع باشه و هم به زبان فارسی باشه به ندرت می شه پیدا کرد .

    خسته نباشید و ممنون .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:33 |
      درود محسن جان
      لطف داری ... ممنونم
      خوشحالم که مفید بوده
  • مصطفی نظری

    مصطفی نظری

    12 شهریور 1395 ساعت 19:42 |
    ممنون از اینکه چنین مطلب مفیدی رو به اشترام گذاشتید.
    Showreel فقط در زمینه انیمیشن و جلوه های ویژه کاربرد داره؟؟؟
    منتظر هستم تا دوستان showreel هاشون رو در تالار گفتگو به اشتراک بزارن.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:33 |
      درود

      بله DemoReel در بخش VFX هم کاربرد داره
      • مصطفی نظری

        مصطفی نظری

        20 شهریور 1395 ساعت 22:45 |
        در مورد مدلسازی و گرافیک دوبعدی ( منظورم انیمیشن دو بعدی نیست) چی؟
  • محمد زبیدی

    محمد زبیدی

    12 شهریور 1395 ساعت 19:55 |
    سلام و خدا قوت میگم به همه شما دوستانی که این سایت عالی رو میچرخونید واقعا کارتون حرف نداره ماشاالله به شما. من یه درخواست دارم لطفا آموزش هایی که به صورت نوشتاری هستند رو درصورت امکان به شکل pdf قرار بدین که بتونیم دانلود کنیم و استفاده کنیم. ممنونم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:34 |
      درود بر شما

      ممنون ... لطف دارید
      راستش مطالب توی بخش بلاگ همیشه در دسترس هستن و فکر نمیکنم حتما لزومی به PDF کردن اونها باشه ... الان دیگه دسترسی به فضای وب ساده تر از یه فایل PDF ـه.

      براتون آرزوی موفقیت دارم
  • نبی سروی

    نبی سروی

    12 شهریور 1395 ساعت 21:24 |
    ممنون مصطفی جان

    همه چیز رو خوب و به جا گفتی فقط کاش چندتا سایت برای موزیک های لایسنس فری میدادی . مثل : http://freemusicarchive.org/

    باز هم تشکر به خاطر مطلب خوبت .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:35 |
      دروووود نبی جان
      بله ... خب شما یه مورد خوب رو معرفی کردید ... یه سایت دیگه هم بود که موزیک فری ارائه میکرد ... الان بخاطر ندارم ولی فکر کنم بد نباشه توی تالار یه تاپیک راه بندازیم و این سایت های مفید فری رو معرفی کنیم ...
      فکر کنم خیلی برای همه میتونه مفید باشه... نظرت چیه ؟
  • احسان شمسی

    احسان شمسی

    12 شهریور 1395 ساعت 22:05 |
    مرسی مصطفی جان. مثل همیشه عالی بود. خسته نباشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:36 |
      مرسی احسان عزیز
      لطف داری
  • مهدی هادی

    مهدی هادی

    12 شهریور 1395 ساعت 23:09 |
    خیلی عالی بود و مفید و خواندنی
    مچکر :)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:36 |
      خواهش میکنم
      خوشحالم که مفید بوده
  • abcd

    abcd

    13 شهریور 1395 ساعت 00:00 |
    شکر

    دزست میگید ولی تا حدی اشتباه میکنید تو بهترین demo-reel هایی که من دیدم بهترین کارو اخر میزارن. میدونید مثل یه فیلم در ابتدا باید مخاطب جذب کرد در حقیقت باید مخاطب وارد جریان کرد پس کار ابتدا هم باید عالی و هیجان انگیز باشه میتونه با چندتا سکانس سریع شروع شه یعد در میانه باید سکانس های طولانی تر قرار داده بشه و در اخر باید بهترین و با مفهوم ترین اثر به نمایش دربیاد. سکانس های اخر میتونن سریع باشن و اخرین و بهترین سکانس میتونن یه تصویر ساده ولی با مفهوم باشه.

    البته بعضی شرکتا(که اسم نمیبرم...) کلا برای مصارف سیاسی و تبلیغات و... هروقت جهت باد هرطرفی میشه اونطرفی میشن...دمو-ریل باید جنبه کاملا هنری و نه... داشته باشه. مثلا یه شرکت تولید نرم افزار اخر demo-reel از کارخودش که خوبهم نبودگذاشته بود که میشه تبلیغات...

    پیکسار زر زده گفته موسیقی هیچ اهمیتی نداره بهترین demo-reel هایی که دیدم موسیقی (با اینکه چندان مهم نیست)عالی داشتن.

    و تیتراژ بنظرم تیتراژ اول بیشترین تخریب داره چون بیننده در ابتدا با هیجان و ذوق زیاد منتظره فیلمو ببینه و تیتراژ مثل با کله رفتن تو بمبست میمونه. تیتراژ فقت باید اخر و همونطور که گفتید شامل اسم و راه تماس باشه و به هیچوجه جنبه تبلیغتی پیدا نکنه.

    درکل باید به دمو-ریل مثل یه فیلم نگاه کرد. یه demo-reel خوب نه تنها به بیننده متخصص بعلاوه به بیننده که تخصصی در حوضه نداره توجه میکنه دقیقا مثل یه فیلم که باید از دید مخاطب معمول خوب باشه چون بیشترین هیجانو نسبت به چیزی که میبینه داره
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:40 |
      درود

      خب میدونید چیزی که در این مطلب گفته شد یکسری قوانین کلی و اصلی درخصوص دموریل بودن ... اینکه حالا هنرمندا یا کمپانی ها چقدر بهش پایبند هستن و ازش پیروی میکنن دیگه خیلی نمیتونه اصول قوانین رو زیر سوال ببره ... بله ممکنه خیلی ها خلاف این دستورات عمل کنن ... ولی قوانین همونه

      تیتراژ اول خیلی مهم نیست ... میتونه نباشه ... اگر باشه هم صدمه ای نمیزنه .. البته همونطوری که در مطلب هم گفته شد باید خیلی کوتاه باشه ... اما تیتراژ آخر بعنوان جایی که قراره info سازنده توش قرار بگیره ... خیلی مهمه

      ممنون که دیدگاهتون رو نوشتید
  • محمد بودات

    محمد بودات

    13 شهریور 1395 ساعت 00:22 |
    عجب مطلب تاپی بود. مچکریم مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:40 |
      خواهش میکنم محمد جان
      ممنون از حضورت
  • فرزاد

    فرزاد

    13 شهریور 1395 ساعت 09:13 |
    ممنون از مطلب خوبت واقعا بعضی ها شاید در این رشته توانایی های بی نظیری داشته باشن با نمونه کار های زیبا ولی یه دلیل نداشتم دمو و در دسترس نبودن اون در سایت های اشتراک ویدیو یا کانال های مجازی ناشناس بمونن و از حرفه خودشون که میدونم خیلی زحمت کشیدن ناشناس بمونن و منبع درامدی نداشته باشن
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:42 |
      درود بر شما فرزاد جان

      بله دموریل خیلی مهمه ... متاسفانه توی کشور ما خصوصا در بین هنرمندان این رشته خیلی بهش اهمیت داده نمیشه ... نمیدونم چرا چنین موضوع مهمی رو فراموش کردیم ... :(

      امیدوارم که این مطلب شروعی باشه و دوستان از این پس Demo Reel رو بیشتر جدی بگیرن

      امیدوارم که موفق باشید
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    13 شهریور 1395 ساعت 09:35 |
    با درود

    کلی اطلاعات جامع , مشخصه زمان و انرژی زیادی صرف جمع آوری مطالب شده ,

    ممنون از انرژی مثبت و ارزنده شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:42 |
      درود بر شما عبدالجلیل عزیز
      لطف دارید ... ممنونم از لطف و همراهی همیشگی شما
      براتون آرزوی موفقیت دارم
  • محمدحسين محمد بيگي

    محمدحسين محمد بيگي

    13 شهریور 1395 ساعت 09:39 |
    سلام آقای رضایی
    خیلی ممنون بسیار عالی بود.
    اما یک سوال بسیار مهم
    برای یادگیری چیزی که به اون علاقه دارم چیکار باید بکنم؟
    من عاشق جلوه های ویژه هستم و به سطح پایین و کم هم قانع نیستم چون این زمینه رو بسیار گسترده و حرفه ای دیدم و به نظرم برای موفقیت باید بهترین بود.اما چطور؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:44 |
      درود

      درخصوص سوالتون فقط یک کلمه میتونم بگم ... تلاش کنید

      موفق باشید
      • محمدحسين محمد بيگي

        محمدحسين محمد بيگي

        05 مهر 1395 ساعت 14:58 |
        خیلی ممنونم از شما
        انشاءالله با تلاش من و کمک سایت بسیار عالی شما موفق میشم.
  • Hamed

    Hamed

    13 شهریور 1395 ساعت 10:44 |
    عالی بود دست شما درد نکنه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:44 |
      خوشحالم که خوب بود
  • vahid shaghaghi

    vahid shaghaghi

    13 شهریور 1395 ساعت 12:32 |
    سلام... حسته نباشي مصطفي جان...
    ممنون بابت مقاله... عالي بود...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:45 |
      درود وحید جان
      ممنون از لطف شما
  • سید وحید برزنجه

    سید وحید برزنجه

    13 شهریور 1395 ساعت 14:32 |
    چقدر این مقاله خوب بود. چقدر خوب بود! واقعا عالی. خسته نباشید.
    ولی من یه سوالی برام پیش اومد آیا در دمو ریل ها باید فقط نمونه کار ها رو گذاشت یا باید قسمت هایی از نحوه اجرای کار هم گذاشت؟ مثلا منی که فقط مدل ساز کاراکترم نیازی نیست که حتما مراحل کار رو هم بزارم فقط باید اون رندر نهایی رو در دمو قرار داد درسته؟؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:47 |
      درود بر شما وحید عزیز
      خواهش میکنم ... لطف دارید

      درخصوص سوالتون ... اون چیزی که بهش اشاره کردید رو میگن Demo Reel Breakdown که خودش یه داستان مفصل داره. پیکسار همین آیتم یعنی Demo Reel Breakdown رو بعنوان یکی از آیتم های اصلی ازش نام میبره ... که آرتیست ها وقتی میخوان خودشون رو معرفی کنن حتما باید در کنار دموریل خودشون یه Demo Reel Breakdown هم ارائه بدن.

      این Demo Reel Breakdown هم یکسری قوانین خاص خودش رو داره ... فرصت بشه دربارش صحبت میکنیم ...
  • متین برزگر

    متین برزگر

    13 شهریور 1395 ساعت 15:53 |
    عالی بود مرسی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 20:48 |
      خواهش میکنم متین جان
  • abbasjavadian

    abbasjavadian

    13 شهریور 1395 ساعت 17:04 |
    عالی بود بسیار سپاسگذارم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:22 |
      خوشحالم که خوب بود
  • Skywarrior

    Skywarrior

    13 شهریور 1395 ساعت 20:28 |
    متاسفانه زدن کارای دیگران به اسم خود چیزی که شما بهش اشاره کردید تو ایران زیاد شده و امیدوارم با واکنش نشون دادن افراد به این قضیه، چنین اخلاق هایی کنار گذاشته بشه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:23 |
      بله خب این موضوع متاسفانه وجود داره و باید آروم آروم براش فرهنگ سازی بشه ... نمیشه عجولانه کاری رو پیش برد ولی مطمئنم که به مرور زمان مثل خیلی از تفکرات اشتباهی که در این عرصه وجود داشت با فرهنگ سازی درست این موضوع هم از بین میره ...
  • حسین سلیمانی چلیچه

    حسین سلیمانی چلیچه

    13 شهریور 1395 ساعت 22:22 |
    خیلی مطلب اموزنده ایی بود واقعا ممنون- موسیقی بد تو اینجور ویدیو ها واقعا عصاب خورد کنه شایدباورتون نشه ولی من دیدم از اهنگ های فیلم فارسی های قدیمی هم بعضی ها استفاده میکنن
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:25 |
      خوشحالم که مطلب مورد توجهتون قرار گرفته
      بله موسیقی با وجود اینکه موضوع چندان مهمی در یک دموریل نیست و بارها گفته شده که اولویت نداره ... ولی همین آیتم به سادگی میتونه باعث تخریب یک دموریل حرفه ای و خوب بشه ... امیدوارم که دوستان در انتخاب موزیک برای Demo Reel خودشون نهایت دقت و وسواس رو به خرج بدن
  • جنگجو

    جنگجو

    14 شهریور 1395 ساعت 06:32 |
    بسیار ممنون از راهنمایی های گران قدر شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:25 |
      خواهش میکنم
      ممنون از حضورتون
  • sd70

    sd70

    14 شهریور 1395 ساعت 11:44 |
    ممنونم مصطفی جان. مقاله بسیار مفیدی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:25 |
      خواهش میکنم سعید جان
      خوشحالم که خوب بوده
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    14 شهریور 1395 ساعت 21:46 |
    عالی بود...

    ممنون مصطفی جان. چیزی که خیلی از مواقع بی تفاوتی میشه نسبت بهش رو خیلی خوب مطرح کردی. باز هم ممنون.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:26 |
      درود بر سعید عزیز
      سعی کردم تا اونجایی که میشه این موضوع رو بازش کنم ... به دموریل توی ایران کمتر توجه میشه درصورتی که خیلی خیلی مهمه ...
      ممنون از حضورت عزیز
  • میثم عابد

    میثم عابد

    15 شهریور 1395 ساعت 02:15 |
    آقای رضایی فوقالعاده بود ....چقدر آموزنده و مفید....خیلی برای این مطلب زحمت کشیدید واقعا دستتون درد نکنه......امیدوارم شما هم همیشه موفق باشید....❤❤
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:30 |
      درود بر شما میثم عابد عزیز
      ممنونم از لطفی که دارید ... خوشحالم که مطلب مورد توجهتون قرار گرفته
      امیدوارم که همواره موفق و پیروز باشید
  • عرشیا

    عرشیا

    15 شهریور 1395 ساعت 10:32 |
    درود بر مصطفی عزیز :) .
    فقط میتونم بگم بسیار عالی و کاربردی :) .
    ممنونم ازت رفیق :) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:30 |
      درود محمد جان ... مرسی ... لطف داری :)
      ممنون از اینکه هستی
  • مجتبی اعرابی

    مجتبی اعرابی

    15 شهریور 1395 ساعت 12:48 |
    ممنون جناب رضایی مطلب بسیار بسیار ارزشمند و جالبی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:30 |
      خوشحالم که مفید بوده
      ممنون از حضورتون
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    15 شهریور 1395 ساعت 17:19 |
    مرسی مصطفی جان
    سلامت باشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:31 |
      خواهش میکنم علی جان
      امیدوارم که موفق باشی
  • Milad Wolf

    Milad Wolf

    16 شهریور 1395 ساعت 00:57 |
    سلام جناب رضایی عزیز
    پر انرژی باشید،بسیار بسیار ممنونم از این مطلب مفید و مهم
    اتفاقا بنده هم قصد شروع ساخت دموریل خودم رو دارم که این مطلب بسیار به من کمک کرد تا کارم رو درست انجام بدم...
    مخصوصا بخش قرار دادن فقط کارهای درجه یک خودم!
    واقعا مهم و حیاتی بود این بخش...
    دوست دارم همینجا تجربه ی خودم رو به اشتراک بگذارم که بعد از 4 سال خوداموزی مداوم در این صنعت،تازه چند ماهیه که اهمیت داشتن یک دمو ریل رو فهمیدم!...توی یه جمله بگم که یه ارتیست بدون دموریل از 10 فرصت شغلی موجود براش،فقط یکی رو پیدا میکنه!
    موفق و شاد باشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:39 |
      درود میلاد جان
      خیلی خوشحالم که مطلب مفید بوده و مورد توجهت قرار گرفته. حقیقتش این آیتم مهم (Demo Reel) توی ایران خیلی کم بهش توجه میشه درصورتی که در دنیای حرفه ای CG امروزه بعنوان یکی از آیتم های اصلی رزومه یک آرتیست به حساب میاد.

      از اونجایی که استقبال خوبی از مطلب شد، بازم درخصوص این موضوع مهم توی سایت مطلب خواهیم داشت و سعی میکنم در آینده این بحث رو بازترش کنم و با نمونه کارهای آرتیست های بزرگ بحث رو پیش ببرم.
      ممنون از حضورت و امیدوارم که موفق باشی
      • Milad Wolf

        Milad Wolf

        24 شهریور 1395 ساعت 22:35 |
        بسیار ممنونم جناب رضایی عزیز...حتما منتظر ادامه ی این بحث هستم...
        ممنون از شما و زحمات گرانبهاتون...ارزوی موفقیت و پیشرفت روزافزون رو براتون دارم
  • RezaAnsari

    RezaAnsari

    16 شهریور 1395 ساعت 01:29 |
    مصطفی جان ممنون
    عالی بود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:40 |
      خواهش میکنم رضا جان
      ممنون از حضورت عزیز
  • Ali Akbar

    Ali Akbar

    16 شهریور 1395 ساعت 13:23 |
    سلام
    خیلی مطلب مفیدی بود
    با تشکر از زحمات شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:40 |
      درود
      خواهش میکنم ... لطف دارید
  • متین برزگر

    متین برزگر

    17 شهریور 1395 ساعت 11:36 |
    خسته نباشین مطالب مفیدی بود
    کاش چند تا دموریل درست هم به عنوان نمونه میزاشتین
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:41 |
      حتما توی مطالب بعدی درخصوص این موضوع ... بحث رو با نمونه آثار پیش میبریم ...
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    18 شهریور 1395 ساعت 14:45 |
    به به
    مطلب عالی و جدیدی بود
    مصطفی جان خسته نباشی و واقعا سپاسگذارم
    فکر میکنم این موضوع تا حالا بهش جایی حداقل در منابع فارسی پرداخت نشده و بنظرم میتونه جایگاه مقالات و مطالب این سایت و شخص شما نشون بده.

    ممنون و متشکر
    خشته نباشید
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      19 شهریور 1395 ساعت 23:44 |
      درووووود محمد جان ... لطف داری عزیز
      ممنونم ... راستش سعی کردم به موضوعی بپردازم که توی رزومه هنرمندان دنیا داره حرف اول رو میزنه درصورتی که توی کشور ما آرتیستامون خیلی بهش توجهی رو ندارن ... این واقعا یک خلا خیلی بزرگیه ... با این همه آرتیست خوبی که در عرصه CG در کشور داریم ... متاسفانه ویدئوهای Demo Reel ایرانی خیلی خیلی کمه
      امیدوارم هنرمندانمون به این موضوع بیشتر اهمیت بدن چون واقعا یک مساله حیاتیه
      ممنون از حضورت محمد جان
      امیدوارم که همواره موفق و پیروز باشی
  • houdinian

    houdinian

    19 شهریور 1395 ساعت 23:03 |
    سلام.
    فوق العاده عالی بود.
    ولی یک سوال خیلی مهم داشتم و اونم این هستش که شرایط استفاده از مدل آماده در نمونه کارهامون چه طوری باید باشه؟
    مثلا فرض کنید یک صحنه داریم که یک خونه قراره خراب شه یا چند تا ماشین باهم تصادف کنن.
    آدم که نمیتونه دست تنها به خاطر زمان بر بودن، ماشین یا خونه رو مدل کنه تکسچر کنه ریگ و انیمیت کنه (اگر لازم بود) بعد بیاد برای نمونه کار مورد نظرش ازش استفاده کنه.
    چی کار باید بکنیم؟
    سپاس گزار.|
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 شهریور 1395 ساعت 00:03 |
      درود بر شما houdinian عزیز (ببخشید اسمتون رو نمیدونم)
      خب ببینید درخصوص سوالی که پرسیدید باید چندتا نکته رو بگم.

      اول اینکه چقدر خوبه اگه بریم به سمت استفاده درست و قانونی از محتوای CG مثل بقیه دنیا ...

      ببینید هر محتوایی که در عرصه CG ارائه میشه دارای یکسری قوانین خاصی هست که عموما در لایسنسشون این موارد ذکر میشه. ما بصورت کلی 2 نوع محتوا رو میتونیم پیدا کنم.

      1. Free - رایگان
      2. Commercial - تجاری

      خب محتوای تجاری که بحثش مشخصه. محتوایی هست که سازنده اونو بر اساس قیمتی که براش درنظر گرفته بصورت تجاری منتشر کرده. شما میتونید اونو بخرید و در پروژه های خودتون ازش استفاده کنید. اما اجازه نشر سورس اون محتوا رو ندارید. بعنوان مثال شما میتونید یک مدل کاراکتر رو بخرید ... در انیمیشن (تجاری) خودتون ازش استفاده کنید. اما اجازه انتشار سورس اون مدل رو ندارید.

      محتوای رایگان خب اسمش روشه. سازنده اون محتوا رو تحت یکسری شرایط و قوانین خاصی عرضه میکنه که همگی در لایسنس اون ذکر شده. مثلا کسی یک مدل ریگ شده رو بصورت رایگان عرضه میکنه. این مدل از اونجایی که رایگان عرضه شده حقوق مادی نداره اما این مدل تمامی حقوق معنویش متعلق به سازنده هست و اون اجازه نمیده که شما ازش در کارهای تجاری استفاده کنید. اما اکثرا اشاره میکنن که استفاده از این مدل برای کارهای شخصی و حتی به نمایش گذاشتن اون در دموریل بلامانع ـه.

      --------------------------------

      چیزی که در بالا ذکر شد میتونم بگم که بیشتر حساسیت صرفا روی همین موزیکه... مثلا به شبکه های ویدئویی هیچ ارتباطی نداره که شما سورس این ویدئو رو با چه نرم افزارهایی کار کردید و اینکه مدل های استفاده در این ویدئو آیا تجاری بودن یا فری و... موضوع موزیک فرق میکنه ...

      از طرف دیگه کمپانی هایی هم که قراره کار شما رو ببینن هم قرار نیست تحقیق کنن که آیا شما محتوای تجاری موجود در این دموریل رو خریداری کردید یا بصورت غیرقانونی دانلود کردید یا ... مگر اینکه بصورت مشخص بابت اثری از شما شکایت بشه که اون بحثش جداست

      درهرصورت بحث کپی رایت مهمترین موضوعش اینه که ما از محتوای مورد نظر قرار هست در یک کار تجاری استفاده کنیم یا خیر و از طرف دیگه چیزی که باید دقت کنیم اینه که اگه قراره از یک محتوای Free استفاده کنیم حتما شرایطی که در لایسنس اون ذکر شده رو با دقت بخونیم تا توی استفاده از محتواهای خاص (مثل مدلهای ریگ شده) به مشکلی بر نخوریم

      ---------------------

      ببخشید طولانی شد ... امیدوارم که تونسته باشم منظورم رو منتقل کنم
      موفق و پیروز باشید
  • M.K

    M.K

    20 شهریور 1395 ساعت 00:02 |
    درود بر شما. خسته نباشید واقعآ عالی بود. من خیلی وقته دغدغه اینو داشتم. وقتی دیدم تو پیکسار نوشته بودند ویدیوهای خوبتونو اول بزارید و صدا اصلآ مهم نیست و چند تا ضدحال دیگه... خیلی ترسیده بودم که نکنه یه عمر زحمت بکشم و همه بی اساس واستاندارد دموریلی باشه. آقا مصطفی من یه سوال داشتم .اینکه انیماتور ها خب کاری جز انیمیت ندارن یعنی این کاراکتر های آماده ای که الان تو نت همه جا هست رو آیا لازمه که طی یک breakdownهای اختصاصی معرفی کنیم؟! یا اصلآ این کاراکترهای شرکت های ianimate و animation mentor ویا حتی بعضی کاراکترهای digital tutors رو نمیشه استفاده کنیم؟!!!خخخخخخ. مثلآ برا animation mentor از کجا میخوان بفهمن که ما تو دوره های اونا ثبت نام کردیم یا نه؟! خود اون شرکت ها اگه ببینن دمویی از کاراکترای اونا گذاشتیم مثلآ تو یوتیوب گیر میدن؟!
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      20 شهریور 1395 ساعت 00:07 |
      درود

      خواهش میکنم ... خوشحالم که مطلب مورد توجهتون قرار گرفته

      درخصوص سوالتون اتفاقا در کامنت بالا کمی توضیح دادم. ببینید کاراکترهایی که آموزشگاه های آنلاین انیمیشن سازی در اختیار کارآموزانشون قرار میدن، هرکدومشون شرایط استفاده دارن. یکسری از کاراکترها که عمومی برای همه هستن و یکسری دیگه فقط برای هنرجویان که در هرحالت یک شرایط مشخصی وجود داره.

      شما اجازه استفاده از این کاراکترهای ریگ شده رو در کارهای تجاری ندارید. حتی بعضا اجازه نشر اونها رو هم ندارید ولی هرگونه استفاده تمرینی برای آموزش دیدن بلامانعه و حتی توی شرایط بصورت مشخص ذکر شده که استفاده ازشون در دموریل شخصی هم مشکلی رو نداره.

      پس با خیال راحت ازشون استفاده کنید .... باهاشون تمرین انیمیت کنید ... و کارهای تمرینی خودتون رو در دموریل شخصیتون هم قرار بدید ... مشکلی پیش نمیاد

      موفق باشید
  • مرتضی

    مرتضی

    22 شهریور 1395 ساعت 16:14 |
    عالی عالی عالی .
    بهترین مقاله دمو ریلی بود که تا به حال دیدم .
    فوق العاده بود .
    ممنون از زحمت های که میکشید آقا مصطفی گل .
    راستی اون پست مربوط به زوتوپیا حاظر نشد ☺ ؟ :)
    باتش فروان .
  • مرتضی

    مرتضی

    23 شهریور 1395 ساعت 03:00 |
    راستی آقا مصطفی عزیز ، من امرو یک مطلبی دیدم که : پیکار در جشنواره سیگراف 2016 از نرم افزار مخفی رونمايي کرده .
    این لینک را حتما ببینید و حتما راجب یک پست بارید :
    ***
    میم جواب کلمات های را بدهید که حداقل بدانم خوانده اید و خوشحال شوم ☺ .
    با تشکر فراوان .
    پس حتما این اینک را ببینید .
  • سینا

    سینا

    02 مهر 1395 ساعت 04:51 |
    سلام و خسته نباشید به گردانندگان سایت که واقعا وقت میگذارن و زحمت میکشن .
    من خیلی دوست دارم انیمیشن سازی یادبگیرم ولی به خاطر پیچیدگی و تنوع زیاد هیچ وقت نتونستم درست شروع کنم و ادامه بدم و چیزی یاد بگیرم،اما الان می خوام از شما مشورت بگیرم.من دانشجو هستم و رشتم ربطی به انیمیشن و این حرفا نداره ولی دلم می خواد یاد بگیرم،برنامه ای که ارزش وقت گذاشتنو داشته باشه.ولی نمیدونم از کجا و با چه برنامه ای شروع کنم (کلا تو این مورد صفرم) راهنماییم می کنید؟
    با تشکر
  • محمود شوار

    محمود شوار

    04 مهر 1395 ساعت 13:20 |
    سلام ببخشید اینجا میگم
    واقعا مدتی سایت به گل نشسته مطلب جدید نمیزارید و اینکه پادستک الان چندین ماه که خبر ازش نیست ؟!
  • omidasady

    omidasady

    27 مهر 1395 ساعت 03:08 |
    مصطفی جان خیلی ممنون مطلب خیلی مفیدی بود.

    خسته نباشی و موفق باشی

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

درود بر شما فرزین عزیز، لطف دارید.

بله احتمالش هست که همون طور که فرمودین...

سعید حدادیان سعید حدادیان 02. مرداد, 1396 |

چه ایده جالبی؟ استفاده هم زمان سی پی وی و جی پی یو خیلی عالیه. ممنونم سعید جان. عالی بود

محمد بودات محمد بودات 02. مرداد, 1396 |

نصبه برادر :(

محسن صادقی راد محسن صادقی راد 02. مرداد, 1396 |

سلام. خیر، ویری 3.6 تا این لحظه کرک نشده

سعید حدادیان سعید حدادیان 02. مرداد, 1396 |