Modo 901 نرم افزاری که شاید جای خالی Softimage را پر کند

در تاریخ پنجشنبه, 07 خرداد 1394 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار Modo 901 از طرف The Foundry و ویدئوی کامل ویژگی های جدید این نسخه

Modo 901 نرم افزاری که شاید جای خالی Softimage را پر کند
در ابتدا این رو بگم که عنوان انتخاب شده برای این مطلب نظر شخصی من نیست و بصورت مشخص میتونم بگم که این جمله دقیقا حرف The Foundry قبل از انتشار نسخه 901 نرم افزار Modo بود. اما بریم به سراغ اصل موضوع و اونم چیزی نیست جز خبری درباره Modo که نسخه 901 این نرم افزار امروز بالاخره توسط The Foundry منتشر شد. اگه یادتون باشه چندی پیش برخی از ویژگی های جدید Modo 901 در یک ویدئوی Sneak Peek اعلام شده بود که در مطلب (کمپانی The Foundry از نرم افزار Modo 901 رونمایی کرد) تقدیمتون شد و نهایتا امروز این نسخه بصورت رسمی توسط فاندری در اختیار کاربران این نرم افزار قرار گرفت.
 
با ویدئویی که بعنوان Sneak Peek این نسخه ارائه شده بود انتظار میرفت که ویژگی ها و توسعه های این نسخه به بخش های مدلینگ و تکسچرینگ خلاصه میشه اما اکنون با اعلام کامل ویژگی های جدید این نسخه مشخص شد که مودو بازهم توسعه های نرم افزار خودش رو برای تمامی بخش ها در نظر گرفته تا بار دیگر گامی بلند در جهت پیشرفت این نرم افزار برداره.
 
اما درهرصورت همچنان ویژگی هایی مثل افزوده شدن پلاگین MeshFusion، ابزارهای مدلسازی جدید و توسعه بخش UV بخشی از ویژگی های جدید این نسخه محسوب میشه اما ویژگی که تا قبل از این بهش اشاره ای نشده بود Physically based materials & rendering نام داره که مشخصه این نرم افزار هم مسیر مستقیمی رو به سمت فیزیکال شدن خروجی خودش در پیش گرفته.
 
بازهم مثل همیشه ویدئوی کاملی از تمامی ویژگی ها، قابلیت ها و توسعه های این نسخه رو براتون آماده کردم که اطمینان دارم از تماشای اون لذت خواهید برد. ازتون دعوت میکنم این ویدئوی کامل رو تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 29 دقیقه و 45 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 227 مگابایت

 
حتما کنجکاو هستید که بدونید چرا این عنوان برای مطلب انتخاب شده. خب راستش دیروز کمپانی The Foundry مطلب جالبی رو در Page رسمی خودش قرار داد. عنوان پست این بود: Can ‎Modo‬ fill the hole left by ‎softimage? Yes! به معنی : آیا مودو میتواند جای خالی softimage را پر کند؟ بله!
 
انتشار Modo 901 از طرف The Foundry و ویدئوی کامل ویژگی های جدید این نسخه
 
این پست اشاره ای داشت به مقاله اخیر Rogerwilco درباره همین موضوع که این مقاله بررسی کلی رو بر روی Modo انجام داده و نگاهی داشته به حواشی موضوع مهم بازنشستگی نرم افزار softimage و در یک نتیجه گیری کلی قصد داره این دو نرم افزار رو بهم ربط بده. البته این مقایسه منتقدانی رو هم به همراه داشت و برخی ها بر این باورند که مودو با وجود توسعه ها و پیشرفت های بسیار خوبی که در این چند سال اخیر داشته همچنان فاصله زیادی با سافت ایمیج داره.
 
خب دوستان نظر شما چیه ؟ به نظر شما آیا این مقایسه و اساسا میتونه کار درستی باشه ؟ آیا مودو با پشتیبانی خوبی که از طرف The Foundry دریافت میکنه، اکنون خودش رو در جایگاهی ببینه که بتونه کاربران نرم افزار سافت ایمیج رو جذب کنه ؟ حتما دیدگاهتون رو برای ما بنویسید ...
 
امیدوارم که از تماشای ویدئو لذت برده باشید
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (35)

  • محمدباقر زنگی

    محمدباقر زنگی

    07 خرداد 1394 ساعت 06:09 |
    سلام و خسته نباشید برای زحمات بی دریغ شما
    دستون درد نکنه با این خبر تون منو خوشحال کردین
    من نمی دونم که جای softimage رو پر میکنه یا نه چون من با softimage کار نکردم.
    ولی خود modo نرم افزار بسیار خوبی هست که من برعکس ۳dmax توش خیلی دستم بازتره و راحت تر باهاش اوخت شدم و کار میکنم با هاش.
    به نظر من modo قابل قیاس با نرم افزار های هم سبک خودش نیست.... بسیار شادمانم که نسخه جدیدش اومده .....
    ممنون آقای رضایی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 16:22 |
      درود بر شما محمد جان
      خوشحالم که مطلب مورد توجهتون قرار گرفته

      بله مودو در نوع و سبک خودش خیلی بی نظره و موضوع جالبتر اینکه هرسال به سبک خاص نرم افزارهای The Foundry داره نزدیکتر میشه.

      ممنون از حضورتون و امیدوارم که موفق باشید
  • نبی سروی

    نبی سروی

    07 خرداد 1394 ساعت 07:38 |
    سلام مصطفی جان

    خسته نباشی ... فقط کافیه یه نقطه ای از دنیا یه رویداد یا حرکت سی جی باشه ! شما اونجا هستید ؟! بله !

    خخخخخخخخخخخخخ

    نظر خاصی ندارم چون نه با مودو آشنایی دارم نه با سافت ایمیج . فقط شنیدم مودو در بحث مدلینگ بسیار شیرین ه ..
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 16:26 |
      درووود بر شما نبی جان :)

      خب راستش اخبار این عرصه اینقدر جذاب هست که نمیشه ازش دور موند. خصوصا الان و هرجایی که اسمی از Softimage میاد بشدت مورد توجه همه قرار میگیره. آخه مدت زمان زیادی تا حذف کامل این نرم افزار باقی نمونده و خیلی از شرکتا دارن سعی میکنن کاربران SI رو به سمت خودشون جذب کنن. SideFX با هودینی از یک طرف و از طرف دیگه همین The Foundry با مودو داره کارهای جالبی رو انجام میده و مثل اینکه خبرهایی هم از طرف NewTek داره میاد، مثل اینکه این شرکت هم با LightWave داره خودش رو برای سیگراف آماده میکنن و کلا توی این روزها خبرهای نرم افزارا خیلی داغ شده.
  • محمد جواد

    محمد جواد

    07 خرداد 1394 ساعت 08:35 |
    WooooW ...

    فوق العادس


    ممنون از اطلاع رسانیتون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 16:26 |
      خواهش میکنم محمد جان

      ممنون از حضور گرمتون
  • سعید

    سعید

    07 خرداد 1394 ساعت 10:23 |
    modo بسیار عالیه خصوصا که وی ری برای مودو به انتشار نسخه نهاییش رسیده.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 16:30 |
      درود سعید جان

      اتفاقا به چه موضوع خوبی اشاره کردی. الان از زمانی که chaosgroup از vray برای مودو خبرداده بود حدود یکسال گذشته و دیگه فکر نمیکنم زمان زیادی تا انتشار نسخه نهایی این انجین برای مودو باقی مونده باشه.

      حتما باید بزودی منتظر V-Ray برای Modo هم باشیم ...
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    07 خرداد 1394 ساعت 10:39 |
    درود مصطفی جان.
    پیشرفت های نرم افزار مودو خیلی سریع بوده و من خیلی اخبار این نرم افزار رو دنبال میکنم.حتی خیلی دوست دارم باهاش کار کنم ولی فکر نکنم فرصت بشه.
    به نظر من کم کم می تونه جای softimage رو بگیره وفراتر از اون هم بره.
    ولی اگر همینطور به پیشرفتش ادامه بده.توسعه دهندگان مودو می دونند چی رو باید به نرم افزار اضافه کنند و بشدت روی توسعه این نرم افزار دارند کار می کنند.
    حالا من ویدیو رو ندیدم وقتی دانلود کردم و دیدم حتما اگر نظر خاصی بود مطرح می کنم.
    روی بخش شبیه سازی و داینامیک باید کار کنند.
    شرکت The Foundry نرم افزارهای خودش رو به بهترین شکل آپدیت می کنه.
    ممنون
    • ناصر اسلامی

      ناصر اسلامی

      07 خرداد 1394 ساعت 13:49 |
      فوق العاده بود.
      نرم افزاری برای حال و آینده
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 16:54 |
      درود ناصر جان

      ناصر من فکر میکنم یه حس خاصی نسبت به نرم افزار Modo داری. میدونم چون از سبک نرم افزارهای The Foundry خوشت میاد و خب مودو هم سبک و استایلش داره خیلی شبیه به نرم افزارهای این شرکت میشه.

      البته قطعا رها کردن Cinema 4D کار ساده ای نیست ولی شاید بد نباشه یه نگاهی هم به Modo بندازی. دیروز پس از اعلام همین خبر داشتم توی نت درباره کارهایی که با Modo انجام شده تحقیق میکردم و خیلی جالب بود. کارهای خیلی خوبی داره با همین نرم افزار ساخته میشه و واقعا بهش ایمان اوردم. از همه نظر عالیه.

      ناصر جان خوشحالم که ویدئو مورد توجهت قرار گرفته
      حتما سعی میکنم مطالب بیشتری رو درباره Modo توی سایت منتشر کنم
      موفق باشی عزیز ...
  • مصطفی سلطانیان

    مصطفی سلطانیان

    07 خرداد 1394 ساعت 12:50 |
    خیلی ممنون مطلب بسیار مفیدی بود ، یکی از دوستان من در نرم افزار مودو همه کار انجام میده در یک پروژه باهاش همکار شدم که با نرم افزار مودو کار میکرد و من انیماتور بودم کاراکترا رو طوری ریگ بدن و فیشیال کرده بود که من تا بحال چنین کیفیتی ندیده بودم و باورم نمیشد مودو همچین ریگی داشته باشه ، در زمینه انیمیت هم انواع ابزار عجیب و غریب و کار راه انداز داره ،‌ بیت وین زن اتوماتیک به همراه ایز این و ایز اوت فقط با یک کلیک روی کی فریم ! ، پرنت کردن هوشمند آبجکتها با بدن کاراکتر ،‌ تایمر گرافیکی برای نمایش زمان و شماره فریمهای انیمیشن ، تایم لپس هوشمند ، گراف ادیتور فوق العاده و ... مدلسازی و رندرش که جای هیچ حرفی باقی نزاشته ، من وقتی خواستم توش کار کنم دوستم بهم گفت تو تنظیمات مودو حالت کیبردو بزارم روی مایا و من انگار که کاملا تو مایا کار میکردم نه یه نرم افزار دیگه و برای مکس کارا هم همینطوره ، به نظر من یه نرم افزار عالیه برای تولید سریالهای تلویزیونی انیمیشن علاوه بر کاربردی که به عنوان دستیار کامپوزیت و جلوه های ویژه داره
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 17:00 |
      درود بر شما مصطفی جان

      دقیقا همینطوره. مودو یک سبک کاملا ویژه و خاصی رو در بین نرم افزارهای 3D داره. و از نظر امکانات تا اونجایی که من دیدم چیزی کم نداره و میتونه بعنوان یک نرم افزار انیمیشن سازی کاملا مستقل و کامل عمل کنه.

      به نظر من خرید Modo از Luxology توسط The Foundry یک خرید کاملا موفقی بوده. دست کم The Foundry تا الان اینطوری نشون داده و به جرات بگم در سال گذشته و امسال کاربرا از تمامی توسعه ها و بروزرسانی هایی که روی این نرم افزار انجام شده کاملا راضی بودن و شاید بشه گفت یجورایی شگفت زده شدن. چیزی که بصورت میشه نتیجه گرفت اینه که Modo یک آینده کاملا روشنی رو داره

      ممنون از اینکه در گفتگوها شرکت میکنید و دیدگاهتون رو مینویسید ...
      با آرزوی موفقیت برای شما
  • sina

    sina

    07 خرداد 1394 ساعت 12:56 |
    جدای از قدرت یا ضعف modo به نظرم این یک شعار تجاری هوشمندانه از طرف the foundry هستش که قصد داره در واقع از آب گل آلود ماهی بگیره !

    ممنون مصطفی ،جالب بود:)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 17:03 |
      درود سینا جان

      آره این موضوع سافت ایمیج کلا همه گیر شده. یعنی خیلی از شرکتها بعد از اینکه متوجه شدن SI دیگه تموم شدست، شروع کردن به جذب کاربرای این نرم افزار. البته AD فکر میکنم سیاست های ویژه ای رو داره چراکه دقیقا یکسال دیگه همین موقع عملا Softimage ـی در پایپلاین نرم افزارهای این عرصه وجود نخواهد داشت.
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    07 خرداد 1394 ساعت 13:23 |
    درود خدمت جناب رضایی عزیز
    آقا عالی عالی عالی عالی ..
    اگر کسی ندانه در زمان دیدن این کلیپ فکر میکنه کاربرد چند نرم افزار CG رو کنار هم میبینه .
    فکر میکنم در زمان انتشار و معرفی این نرم افزار اگر دست اندر کاران (( نرم افزار نویسان )) مایا و مکس و سینما فوردی در سالن بودند حتماء چند دقیقه به نشانه احترام از روی صندلی بلند میشدن و کف ((دست )) میزدند .
    این نرم افزار با این معرفی نشان میده که هدف های تجاری اون از همه قشری میتونند باشند انیمیشن . رندر . معماری و....
    کارهایی که شما در این نمایش میبینین در نرم افزارهای پر مدعای رغیب با چند پلاگین و سرهم بندی کلی کار انجام نمیشه مثل اون تخریب هدف دار و یوی مپ اون آنقدر حرفه ایی که شاید من در جای دیگر ندیدم و همچنین کار با پارتیکل ها که حتماء در نوع خودش بینظیره همچنین رندرهای فوقعلاده معماری و .....
    ما همونجور دنیای CG رو نگاه میکنیم که بما از اول گفتند مثل دنیایی که پدر و مادر ما به ما معرفی کردند (( تحمیل نگاه خودشون همانطور که آنها دنیا رو دیدند وبه آنها آموختند )).
    ما از وقتی دنیای CG رو شناختیم مدل کار کردن ((نویگیشن )) با مکس و مایا و فتوشاپ و نظایر آن منظورم رابط های کاربری اونهاست رو یاد گرفتیم حالا که بخواهیم بطرف نرم افزارهایی مثل مودو MODO بریم تا آشنا و مچ بشیم کار میبره و با توجه به کاربران متعصب مکس و مایا و ... خیلی دوره .... آموختن این نوع نرم افزارها .
    مصطفی عزیز معرفی این نرم افزار چقدر باعث شعف و هیجان شد
    خیلی ممنون از شما که کمک میکنی از یک قطبی یا دو قطبی شدن کار با نرم افزارها جلوگیری بشه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 17:10 |
      درود بر شما عبدالجلیل سلطانی عزیز

      البته من معتقدم که نرم افزار صرفا یک ابزاره و بیشتر به خود ما بستگی داره که چطور از اون استفاده کنیم. اگر انتخاب ما از قدیم مکس، مایا، سینما و ... بوده نمیشه این رو بعنوان یک اتخاب اجباری و غلط دونست چرا که درحال حاضر با همین نرم افزارها داره بزرگترین پروژه های این عرصه تولید میشه.

      اما این موضوع درسته که ما در حد و توان خودمون مسیر رو برای آینده روشن کنیم. چقدر خوبه که بتونیم برای دوستانی که در ابتدای راه هستن و تازه میخوان وارد این عرصه بشن مسیر رو روشن کنیم تا در انتخاب های اول که خیلی میتونه مهم و سرنوشت ساز باشه اونها بتونن درست، اصولی و با چشمان باز قدم بردارن.

      ممنون از شما که دیدگاهتون رو نوشتید
      با آرزوی موفقیت برای شما دوست عزیز
      • عبدالجلیل سلطانی

        عبدالجلیل سلطانی

        09 خرداد 1394 ساعت 09:51 |
        با درودی دوباره
        درست میفرماییدمنظورم انتخاب غلط نبود بلکه انتخاب در محدودیت (( انتخاب ))بود .
        بطور مثال ما درختان آماده را از شرکتهای تولید آبجکت تهیه و با همان شکل و شمایل غیر بومی (( نوع درخت ))
        در مکس یا مایا استفاده میکردیم .
        با عرضه نرم افزار اسپید تری حالا میشه درختان خومون (( نوع بومی )) رو تهیه کرد (( با آموزش عالی شما)) .
        حالا ببینید چقدر دست طراح باز تر شده .
        یه موقعی برای ساخت همین درخت توی مکس یا مایا چه قدر وقت هدر میرفت تازه مطلوب و مد نظر نبود .
        هیچ حرفی نیست که چه کارهای خیلی خوب و ممتاز و قابل رقابت با نمونه های خارجی توسط دوستانی عزیز در همین سایت عرضه شده .
        ولی حالا همون دوستان میتونند بجای 2 -3 ابزار با ابزارهای بیشتری و زمان کمتر و با کیفیت بیشتر طرح و پروژه خودشون رو تهیه کنند
        موفقیت بیشتر همه دوسان در سایت و به ویژه شما جهت معرفی همه جانبه خانواده CG در ایران رو خواهانم
  • عرشیا

    عرشیا

    07 خرداد 1394 ساعت 14:21 |
    درود مصطفی جان . زحمت کشیدی :) .
    والا در سطحی نیستم کخ نظر فنی بدم ولی با پیشرفت هایی که در چند نسخه اخیر مودو دیدم میتونم بگم آینده خیلی خوبی داره این نرم افزار .
    ممنون :) .موفق باشی :)) .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 17:11 |
      درود بر شما عرشیا جان
      ممنون که حضور داری و دیدگاهت رو مینویسی
      موفق باشی عزیز
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    08 خرداد 1394 ساعت 07:56 |
    مطلب مفیدی بود
    سپاس
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      08 خرداد 1394 ساعت 17:11 |
      ممنون از حضور شما پژمان جان
      لطف داری
  • آرش

    آرش

    08 خرداد 1394 ساعت 17:26 |
    سلام به کلیه دوستان و اساتید گرامی.
    جناب رضایی عزیز خوشحالم که این مطلب از طرف شما مورد بحث قرار گرفته و کمال تشکر و عرض خسته نباشید می گم خدمتتون.
    من به عنوان یک عضو بسیار کوچک در این حرفه مدت بسیاری با خیلی از نرم افزارها سر و کله زدم اما اگر از حق نگزریم و بخواهیم
    همه جنواب ساخت یک انیمیشن رو در بر بگیریم ، با توجه به اجرای یک پروژه و زمان کوتاه تحویل آن با کیفیت مناسب نرم افزاری مثل Softimage XSI انتخاب مناسبی برای خودم دیدم.
    من خودم به شخصه دنبال نرم افزاری بودم که تا حد بسیار بالایی بتواند بدون اجرای پلاگین های مختلف جوابگوی کارها باشد و در سریع ترین زمان ممکنه به جواب برسم که خوب، SI انتخاب مناسبی برام بود مخصوصا بعد از Light Wave 3D که از آمیگا با آن آشنا بودم.
    اما الان با این اتفاقاتی که آتودسک برای کاربرانش رقم زده انتخاب یک نرم افزار مناسب بسیار مشکل شده مخصوصا با توجه به بازار
    کار . نرم افزار ها در این سالها پیشرفت های بسیار کردند و همین انتخاب رو سخت میکند، تنها چیزی که برای من باقی مانده فضای
    کاربری مناسب و ارتباط سریع با آن می باشد مخصوصا که اگر در آینده نیازی بود که در یک کمپانی مشغول کار شدیم ، بتوان روی
    تواناییهای خود و نرم افزار حساب باز کرد .
    در طول این زمان که از اعلام نابودی SI می گذرد با Modo بهتر تونستم ارتباط بر قرار کنم البته با توجه به امکاناتی که SI در اختیار من
    می گذارد و خواهد گذاشت فکر نمی کنم حالا حالا ها نیازی به تغییر داشته باشم . اما خوب آینده خیلی مهمه و نباید متوقف شد.
    میدونم که هنر در نهایت فکر می باشد و نه نرم افزار ، اما برای کسانی که TD هستند خوب به اجبار باید نرم افزاری را فرا گرفته و جایگاهی را برای خود در نظر بگیرند .
    من از همه دوستان عذر خواهی میکنم که وقتشون گرفتم .
    موفق و سربلند باشید.
    • عبدالجلیل سلطانی

      عبدالجلیل سلطانی

      09 خرداد 1394 ساعت 20:43 |
      درود به آرش عزیز
      خیلی هم خوب بود
      • Arash

        Arash

        10 خرداد 1394 ساعت 18:09 |
        خواهش میکنم.
        لطف دارید.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      10 خرداد 1394 ساعت 19:52 |
      درود بر شما آرش عزیز
      خیلی ممنون که تجربیان ارزشمند خودتون رو با دوستان به اشتراک گذاشتید.

      توی این موارد واقعا چیزی جذاب تر و مفیدتر از تجربیان شخصی نمیتونه بهترین راهنما برای بقیه دوستانی باشه که قصد دارن در این مسیر قدم بردارند.
      بازهم از شما ممنونم و امیدوارم که همچنان شاهد حضور گرمتون باشیم
      • Arash

        Arash

        10 خرداد 1394 ساعت 23:42 |
        بزرگوارید شما
        افتخاری است برای من .
        سربلند باشید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    08 خرداد 1394 ساعت 18:19 |
    متشکرم آقای رضایی عزیز.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      10 خرداد 1394 ساعت 19:52 |
      خواهش میکنم
      ممنون از حضورتون
  • Houdini

    Houdini

    08 خرداد 1394 ساعت 23:30 |
    مصطفی جان ضمن تشکر و خسته نباشید ، شما وضعیت دینامیک و شبیه سازی جسم صلب و مایعات و همین طور دود و آتش رو در مودو رو چه طور ارزیابی میکنین؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      10 خرداد 1394 ساعت 20:06 |
      درود بر شما همراه همیشگی
      اتفاقا توی قسمتی از همین ویدئو اشاره ای به توسعه های بخش داینامیکی نرم افزار داشته. همونطوری که دوستان هم اشاره داشتن وقتی صحبت از یک جایگزین برای Softimage میشه حتما یکی از موارد بسیار مهم همین Dynamic ـه.

      اما پاسخ این سوال رو باید دوستانی بدن که تجربه کار با Modo رو دارن. شاید من بعنوان کاربر یک نرم افزار دیگه در جایگاهی نباشم که بخوام درباره Modo اظهار نظر کنم ولی اینو میدونم که این نرم افزار یک بخش کاملا اختصاصی رو داره به نام Dynamics و شبیه سازی های مختلفی رو میتونه انجام بده مثل Rigid Body و Soft Body و پارتیکل سیستمش هم که عالیه. نودبیس و بصورت کلی مودو یک سیستم داینامیکی یکپارچه ای رو داره.

      توی همین ویدئو به یک ویژگی جدیدی توی همین بخش اضافه شده که امکان تخریب آبجکت توی خود نرم افزار هم میسر شده.

      پیشنهاد میکنم حتما ویدئو رو ببینی. خیلی خیلی جالبه
      موفق باشی
      • houdinian

        houdinian

        11 خرداد 1394 ساعت 20:47 |
        ممنون مصطفی جان ویدیو رو دیدم فقط برام جای سوال داره که موتور شبیه سازی نرم افزار مودو بر پایه bullet هست یا نه؟؟
        ممنون و سپاس گزارم.
      • مصطفی رضایی

        مصطفی رضایی

        12 خرداد 1394 ساعت 01:12 |
        راستش انجین فیزیکش رو دقیقا نمیدونم چیه.
        ولی بر اساس چیزی که در بخش دانشنامه سایت thefoundry گفته شده گویا انجینش برپایه Bullet Physics هست.
        modo.docs.thefoundry.co.uk/modo/701/help/pages/layoutsimulate/dynamics/DynamicsOverview.html
  • houdinian

    houdinian

    12 خرداد 1394 ساعت 09:19 |
    ممنون مصطفی جان آره موتور شبیه سازی مودوهم بر مبنای bullet هست....
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    13 خرداد 1394 ساعت 16:44 |
    با درود مصطفی رضایی عزیز
    هردم ازاین باغ گلی میرسد
    تازه تر از تازه تری میرست
    اسم این ویدیو رو میزاشتن پرواز خیال با مسمی تر بود .
    موفق و پاینده باشی
    ممنون

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام خیلی خوب بود واقعا فقط بقیه فیلما رو واسه چی نمیزارین ؟

سجاد فیروزمند سجاد فیروزمند 26. مرداد, 1396 |

به روی چشم، تمام تلاشم رو میکنم

مهدی افراسیابی مهدی افراسیابی 24. مرداد, 1396 |

امیدوارم آموزش ها ادامه داشته باشه همین سبکی که دارید ادامه بدید عالیه

عارف عارف 19. مرداد, 1396 |

سلام خیلی ممنونم از اموزشاتون من خیلی یاد گرفتم و پای اموزشاتون خسته هم نشدم
میشه بفرمایید کی بقیه ی اموزش هارو لطف میکنید و میزارید ؟

حسن حسن 17. مرداد, 1396 |