گیم انجین Unity 5 در راه است

در تاریخ سه شنبه, 05 فروردین 1393 در بخش اخبار دنیای CG - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

خبر انتشار بزودی موتور بازی سازی Unity نسخه 5

گیم انجین Unity 5 در راه است
هفته گذشته گروه Unity Technologies از انتشار یونیتی 5 در آینده ای نزدیک خبر داد و به گفته گروه توسعه در این نسخه از گیم انجین یونیتی توسعه و پیشرفت های بسیار زیاد و خوبی صورت گرفته که بصورت کلی میشه این توسعه ها رو در بخش های گرافیک، صدا، پلتفرم، ادیتور و انیمیشن دسته بندی کرد. البته اگه یادتون باشه ما هم در اولین شماره پادکست خبر انتشار یونیتی 5 رو اعلام کردیم و بصورت خیلی خلاصه به برخی از قابلیت های برجسته این نسخه نیز اشاره ای داشتیم. در این مطلب قصد داریم ابتدا نگاهی کوتاه به برخی از این ویژگی ها داشته باشیم و در ادامه هم ویدئویی که برای معرفی این نسخه منتشر شده رو خدمت شما ارائه خواهیم کرد.

گرافیک - Real Time Global Illumination و Physically Based Shading

بخش گرافیک برای سازندگان گیم انجین یونیتی همیشه از جایگاه ویژه ای برخوردار بوده و در این نسخه نیز شاهد پیشرفت های چشمگیری در این بخش خواهیم بود. امکان پردازش GI بصورت ریل تایم در نورپردازی یکی از بخش هایی بود که کمبودش در گیم انجین یونیتی بشدت احساس میشد و حالا با ادغام تکنولوژی Geomerics Enlighten در این نسخه شاهد افزوده شدن Global Illumination بصورت Real Time در یونیتی 5 خواهیم بود که این امر باعث بهبود گرافیک بازیهای ساخته شده با این گیم انجین خواهد شد. از تکنولوژی Geomerics Enlighten تاکنون در بسیاری از بازی ها بزرگ استفاده شده (مثل Battlefield 4) و حالا کاربران یونیتی 5 این امکان رو دارن تا از Real Time GI در بازی های خودشون استفاده کنن.
 
توسعه بخش گرافیک به همینجا ختم نمیشه و در این نسخه جدید شاهد افزوده شدن Physically Based Shading نیز هستیم و یونیتی 5 این امکان رو به کاربران خودش میده تا بتونن در بازیهای خودشون از شیدرهای کاملا فیزیکال استفاده کنن. نمونه ای از اینگونه شیدرها در تصویر زیر نمایش داده شده.
 
خبر انتشار بزودی موتور بازی سازی Unity نسخه 5
 
البته در بخش گرافیک این نسخه شاهد افزوده شدن قابلیت های دیگری همچون Reflection Probes و Real Time Lightmap نیز هستیم.

صدا - Game Audio

تا الان صحبت از این شد که بازیها در این نسخه از گرافیک فوق العاده ای برخوردار خواهند شد اما گرافیک بخشی از کیفیت یک گیم رو تشکیل میده و صدا در بازیها به همون اندازه گرافیک از اهمیت بالایی برخورداره و این مساله بدیهی است که بازیهای ساخته شده هرچند با گرافیک بسیار قوی ولی بدون صداگذاری مناسب موفق نخواهند بود.
 
خبر انتشار بزودی موتور بازی سازی Unity نسخه 5
 
یونیتی 5 تحولات زیادی در بخش صداگذاری داشته که خود تیم Unity Technologies از اون بعنوان انقلابی در صداگذاری بازیها نام میبره و کاربران این نسخه قادر هستند تا کنترل دقیقی بر روی تمامی صداها در بازی خود داشته باشن و تمامی این کنترل ها بصورت Real Time خواهد بود. توسعه این بخش با اضافه شدن ابزارهای پویا برای صداگذاری همراه بوده که در ویدئو بخشی از این ابزارها نمایش داده شده.

پلتفرم - WebGL

در نسخه یونیتی 5 امکان خروجی گرفتن در پلتفرم WebGL برای ارائه بازیهای ساخته شده در فضای وب نیز فراهم شده. پلتفرم WebGL با مشارکت کمپانی Mozilla ساخته شده و حالا شاهد افزوده شدن اون در Unity 5 هستیم. WebGL این امکان رو در اختیار کاربران قرار میده تا بتونن بدون نیاز به هیچگونه پلاگینی، بازیهای خودشون رو در فضای وب نیز منتشر کنند.

ادیتور - Multi-threaded job و 64-bit

بخش ادیتور یونیتی در نسخه 5 نیز تحولات و پیشرفت های بسیار خوبی داشته. البته توسعه ها در ادیتور بسیار زیاد هست و من فقط میتونم به مهمترین اونها یعنی سیستم جدید Multi-threaded job و همینطور 64 بیتی شدن ادیتور یونیتی اشاره کنم که حالا این امکان بوجود میاد تا کاربران بتونن صحنه های بسیار وسیعی رو با بهترین Performance ایجاد کنن.

 
بطور کل توسعه و پیشرفت های بسیار زیادی در بخش های مختلف این نسخه صورت گرفته مثل ابزارهای فوق العاده ای که در بخش انیمیشن اضافه شده و کنترل دقیقی که روی انیمیشن ها میتونید داشته باشید، بروزرسانی فیزیک به نسخه 3.3، افزوده شدن افکت های فیزیکی در بخش دو بعدی انجین، پشتیبانی از SpeedTree، اضافه شدن ویژگی های جدید در بخش Mecanim و n تا ویژگی جدید دیگه که متاسفانه الان فرصتش نیست تا به بررسی تمامی این بخش ها بپردازیم. فقط بشدت پیشنهاد میکنم تا ویدئوی زیر رو تماشا کنید. در این ویدئو نگاه اجمالی انداخته شده به ویژگی های جدید و مهم این نسخه :
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 50 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 39 مگابایت

 
پس از انتشار رسمی Unity 5 حتما سعی میکنیم در مطلبی به نقد و بررسی این نسخه هم بپردازیم و بشکل دقیقتری به توسعه و پیشرفت های این نسخه نگاهی بندازیم.
 
یه نکته ای رو هم بگم که الان در زمان تعطیلات عید هستیم و سایت خیلی خلوت شده. خب این مساله طبیعی هم هست چراکه بسیاری از دوستان الان در سفر هستن و احتمالا به نت هم دسترسی ندارن و امیدوارم هرجایی که هستید سلامت باشید و بهتون خوش بگذره. من که فرصت نکردم جایی برم و امسال تراکم خبرها در این روزها خیلی زیاده و همین الان هم چند خبر جدید دیگه هم منتشر شده که باید اونها هم روی سایت درج بشن. دوستانی که به نت دسترسی دارن و این اخبار رو دنبال میکنن این رو بدونن که بی صبرانه منتظر حضورشون هستیم و عزیزانی هم که بعد از تعطیلات این اخبار رو مطالعه میکنن، امیدوارم با خوندن اونها خیلی سریع آپدیت بشن :) این رو هم اضافه کنم که بزودی انتشار آموزش در سایت هم دوباره از سر گرفته خواهد شد.
 
با آرزوی موفقیت روزافزون برای تک تک شما
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و جلوه های ویژه بصری فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکت، فتوشاپ، ریل فلو، یونیتی و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (48)

  • رضا

    رضا

    05 فروردین 1393 ساعت 07:41 |
    با سلام خدمت شما آقای رضایی عزیز ، ممنون از خبر های خوب و سایت عالی شما
    امیدوارم همیشه سایت همینجوری در حال پیشرفت باشه.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:37 |
      سلام و ممنون از لطف شما رضا جان
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    05 فروردین 1393 ساعت 08:29 |
    واقعا ممنون آقا مصطفی.
    خیلی خوب و مفید بود.
    خدا قوت.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:37 |
      ممنون از شما سعید عزیز
      موفق باشید
  • محسن امیدوار

    محسن امیدوار

    05 فروردین 1393 ساعت 08:44 |
    سلام
    یونیتی واقعا داره خوب پیشرفت میکنه و به طور کلی تکنولوژی های گرافیک کامپیوتری هم امروزه یه صورت تصاعدی دارن پیشرفت میکنن .. خدا به داد ما برسه ... با این حجم اطلاعات مغز دیگه کم میاره
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:38 |
      سلام
      بله محسن جان پیشرفت یونیتی واقعا خیلی خوب بوده
  • حامد

    حامد

    05 فروردین 1393 ساعت 09:18 |
    با سلام
    با توجه به این که دنیای بازی سازی و خوب هنر هشتم در حال پیشرفت و این پیشرفت تا حد زیادی مدیون سخت افزار های و نرم افزار های متنوع به نطر من اگه این موتور رو اگه بخوایم با هم ردیفان خودش مقایسه کنیم پیشرفته خوبی داشته اما باز هم باید بگم از دید افزار حرفه ای این موتور هنوز هم یه ابزار سادس شاید توی این موتور توسعه زیادی رخ داده باشه و به قول خودشون پیشرفت کرده باش اما این موتور هنوز کبود های زیادی در دایره پر التهاب بازی سازی داره از جمله یکی از کمبود های بسیار گسترده توی این موتور کافی نبودن منابع برنامه نویسی هرچند که این موتور از برنامه نویسی های متنوع و ساده ای استفاده میکنه اما باز هم نبود این منابع اموزشی کار رو سخت کرده مثلا در یکی از موتور های بازی سازی بسیار عالی دنیا برای این مشکل راه حل های زیادی رو در نطر کرفتن مثلا در نرم افزار یا بهتر بگم موتور بازی سازی انریل حتی در نسخه رایگان اون ابزار به نام کیسمت قرار دادن که در کنار کد نوبیسی انریل اون رو از از برنامه نویسی پیشرفته این موتور میتونه معاف کنه در حالی که در یونیتی حتی ابزاری شبیه کیسمت هم پیدا نمیشه
    به نطر من یونیتی هنوز خیلی ضعیف و باید روش سرمایه گداری بهتری صورت بگیره تا بتونه خودشو به حد نرمال که بشه بهش گفت موتور گرافیکی و بازی سازی حرفه ای برسونه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:44 |
      سلام
      بله همینطوره یونیتی هنوز خیلی کمبودهای زیادی داره. یادمه که از خیلی وقت پیش هم ازش انتقادات زیادی میشد. ولی انصافا در هر بروزرسانی و انتشار نسخه جدید پیشرفت های خیلی خوبی داره توش صورت میگیره. اگه از نسخه 2.6 در نظر بگیریم تا این نسخه یعنی 5 واقعا سیر تکاملی خوبی رو در پیش گرفته که خیلی خیلی میشه بهش امیدوار بود.
      ممنون از اینکه دیدگاه خودتون رو نوشتید و امیدوارم موفق باشید
    • پوریا

      پوریا

      15 شهریور 1393 ساعت 10:27 |
      سلام حامد جان

      یونیتی دو تا پکیج به نام های UScript‌ و PlayMaker‌ داره که مثل کیسمت یو دی کی و BluePrint آنریل هستند.
  • حسین تاجیک

    حسین تاجیک

    05 فروردین 1393 ساعت 09:43 |
    ممنون از مطالب خوب و مفیدتون.
    من با این نرم افزارها سروکار ندارم ولی واقعا از دیدن ویدئوهاشون لذت می برم . چند روز پیش مطلبی شنیدم اینکه هنوز مدتی نیست که از انتشار unity 5 گذشته نرم افزار UE 4 اومده که واقعا ترکونده. ویدئوهایی که تو سایتش بود دیدم واقعا خیلی عالی بود.
    با آرزویی موفقیت برای شما و دوستانی که در صنعت بازی سازی فعالیت می کنند.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:46 |
      ممنون از حضور شما حسین جان
      بله در جریان انتشار آنریل 4 هستم. یکی از مطالبی که قصد داریم در آینده اگه فرصتی باشه بهش بپردازیم همین UE4 هست.
      موفق باشی دوست عزیز
  • عرشیا

    عرشیا

    05 فروردین 1393 ساعت 11:46 |
    سلام اقا مصطفی گل .
    امیدوارم خوب باشی .
    ممنون عزیز تو تعطیلات هم خوب به داد ادم میرسیا ا ا . منم بابا جایی نرفتم . کجا میخوام برم ؟!
    خیلی جالب بود البته خیلی از بازی سازی سردرنمیارم . UE هم نسخه جدید داده یه ذره ازش خوندم انگار اونم خیلی پیشرفت کرده .
    راستی اونروز تو نظر میخواستم بگم یادم رفت الان یادم افتاد سایت فعالیت خاصی جهت بازی سازی داره تو سال جدید ؟؟
    ممنون . موفق و خوشحال باشی .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 09:53 |
      سلام بر شما عرشیا عزیز
      پس شما هم خونه نشین هستید :) واقعا تفریحی از این بالاتر داریم که بشینیم پای سیستم و نرم افزار 3D خودمون رو باز کنیم و شروع کنیم به ساخت یه پروژه جدید. بعد هم بیایم توی سایت و شروع کنیم به درج مطلب، نظر، دیدگاه، گفتگو و ... واقعا فکر نکنم تفریحی از این بهتر برای CG کارها وجود داشته باشه :)
      درباره UE4 هم ایشالا بزودی مطلبی خواهیم داشت.

      درباره سوالت هم باید بگم که فعلا بهتره اول بخش آموزشها دوباره راه بیوفته و بعد شاید اگه فرصت و امکانش باشه درباره گیم انجین هم فعالیتهایی صورت خواهد گرفت. (شاید!)
      موفق باشی دوست عزیز
  • ALIh

    ALIh

    05 فروردین 1393 ساعت 13:17 |
    وقتی از یک نسخه به نسخهای دیگه ای میریم شاهد تحولات هستیم شرکت اتودسک خوب بود کمی یاد میگرفت و بجای عوض کردن 2014 به 2015 میفهمید که از هر ورژنی که میدند بیرون تغییر رو میشه حس کرد من فکر کنم کم کم این برنامه به حدی میشه در اینده که همرو به سمت خودش بکشونه حیف که دیگه وقتی برای یاد گیری این یکی ندارم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:00 |
      احتمالا اتودسک برای مکس 2016 یکسری ویژگی های فوق العاده ای رو در بخش Populate درنظر گرفته مثل اضافه کردن یکسری رفتارهای جدید. مثلا عصبانیت، درگیری، کتک کاری، روبوسی، تبریک عید، دید و بازدید :)) (شوخی)

      جدای از شوخی امیدوارم که اتودسک هم به بخش های مهمتری در توسعه نرم افزارهای خودش بپردازه.

      ممنون که دیدگاه خودتون رو نوشتید و موفق باشید
  • Noshad

    Noshad

    05 فروردین 1393 ساعت 13:32 |
    سلام ممنون از زحماتتون
    واقعا خیلی جالب بود برام
    مرسی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:01 |
      موفق باشید
  • teapot

    teapot

    05 فروردین 1393 ساعت 13:35 |
    با سلام خدمت آستاد گرامی که وقتشون رو صرف آموزش و اطلاع رسانی می کنند حتی در این ایام تعطیل
    امیدواره سالی سرشار از موفقیت و شادکامی در سال جدید پیش رو داشته باشید با تشکر
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:02 |
      ممنون از لطف شما دوست عزیز
      امیدوارم که سال 93 برای شما هم سالی پر از تندرستی، پیشرفت و موفقیت باشه
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    05 فروردین 1393 ساعت 15:02 |
    سلام مصطفی جان
    ممنون از اطلاع رسانی همیشه بروزتون
    درود
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:02 |
      سلام و ممنون از حضر شما مجتبی جان
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    05 فروردین 1393 ساعت 15:05 |
    لازم به ذکره که یونیتی در حال حاضر کاملا قدرت رقابت با هر انجینی حتی فراستبایت هم داره اما سیاست یونیتی اینه که تمام امکانات رو ازش پول در بیاره که همش رو در بخش است استور قرار داده ، تکتک چیز هایی که الان در UE4 میبینید از جمله پارتیکل سیستم ، متریال ادیتور ، رفکلشن ریل تایم همه و همه تو است استور هست حتی شاید پیشرفته ترش !

    شرکت اپیک از قدرتمند شدن یونیتی ترسید و اتیش زد به مالش و رایگان موتور رو در اختیار عموم قرار داد .

    اما به هر حال ماکه خوشحالیم همشون پیشرفت کنن ! ما سود میکنیم . :)

    ممنون مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:11 |
      ممنون از توضیحات شما حمید جان
      فقط یه چیزی. مطمئنی که Epic آنریل 4 رو رایگان در اختیار عموم قرار داده ؟ تا اونجایی که شنیدم اشتراک ماهیانه داره که ماهی 19 دلار هزینشه !

      چیزی که توی سایتش زده اینه :

      subscription plan: $19/mo +5%
      What you get:
      Unreal Engine 4 features and tools
      Full C++ source code access via GitHub
      Official documentation and tutorials
      Forums, AnswerHub and wiki access
      Ongoing, regular updates

      اگه امکانش هست درباره این رایگان بودن بیشتر توضیح بده

      ممنون
      • حمید.معمار

        حمید.معمار

        06 فروردین 1393 ساعت 20:55 |
        سلام بله منظورم کاملا رایگان نیست . یونیتی در حال پیشرفتی خیلی سریعی هست .
        بنابر این Epic احساس خطر کرد که مشتری هاش رو از دست بده و تصمیم گرفت انتشار عمومی کنه .
        رایگان رو اشتباهی گفتم ، منظورم همون انتشار عمومی بود . شما ببخش :D

        مصطفی جان ایشالله 2 3 روز دیگه مقالات خودم رو برای Unity و متود های گرافیکی منتشر میکنم .
        مشکلی نداره که در بخش بلاگ باشه ؟
        • مصطفی رضایی

          مصطفی رضایی

          07 فروردین 1393 ساعت 19:46 |
          اوکی گرفتم. منظورت انتشار عمومی بود :)

          بله مقاله رو ارسال کن و حتما منتشر خواهد شد و اطمینان دارم که مفید خواهد بود.

          موفق باشی حمید جان
  • مرتضی-2

    مرتضی-2

    05 فروردین 1393 ساعت 15:37 |
    ممنون از پوشش این خبر. سایت های مدعی تر از شما هیچ کدام به این خوبی این خبر رو پوشش نداده بودند و صرفا به عناوین اون اکتفا کرده بودن! :)
    من که هیچ تخصصی در زمینه ی موتور های بازی سازی ندارم. ولی تو سایتایی که اخبار بازی هار رو دنبال می کنم، به محض این که کاربرا می فهمن بازی با اینجین یونیتی ساخته شده می گن گرافیکش بدرد نمی خوره و مدام unreal رو می زنن تو سرش! البته این قضاوت عجولانه به نظر می رسه. ولی امیدوارم Unity Technologies دیگه حرفی رو برای گفتن نگذاشته باشه.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:30 |
      ممنون از شما مرتضی جان. لطف دارید

      بله بسیاری از سایتهای داخلی متاسفانه خیلی بدرستی نمیتونن ویژگی های جدید نرم افزارها رو مورد بررسی قرار بدن و تصورشون بر اینه که صرفا با ترجمه متن های انگلیسی منتشر شده درباره اونها، میتونن به یک نتیجه ای برسن درصورتی که معرفی ویژگی های جدید نرم افزار یک پیش زمینه ای رو لازم داره تا بشه بدرسته درباره اون نرم افزار صحبت کرد. (البته ما هم در اینباره ادعای نداریم و تمام سعیمون بر اینه که بتونیم مطالب درست، دقیق و معتبر رو در اولین فرصت به اطلاع دوستان برسونیم که البته هنوز در اینباره کامل نیستیم)
      یادمه زمان انتشار Adobe After Effects CC یک سایتی میخواست درباره ویژگی های جدید این نسخه مطلبی رو بنویسه. اگه یادتون باشه در افتر CC قابلیتی اضافه شد برای تعامل با نرم افزار C4D که اون سایت نوشته بود: (اضافه شده افکت های چهار بعدی در نرم افزار !!!)

      درباره یونیتی هم بله انتقادات زیادی در زمینه گرافیک ازش میشد که اگه این GI بصورت ریل تایم و همینطور شیدرهای فیزیکال در این نسخه خوب ظاهر بشن، بنظرم تحولات زیادی در گرافیک بازی ها ایجاد خواهد شد. فعلا باید منتظر باشیم ...
      • مرتضی-2

        مرتضی-2

        07 فروردین 1393 ساعت 15:43 |
        برای یه کاربر هیچ چیز لذت بخش تر از این نیست که نویسنده و مدیر سایت هم در کنارش توی نظرات شرکت داشته باشه. و شما در این زمینه هم واقعا نمونه اید. :)
        ممنون.
        • مصطفی رضایی

          مصطفی رضایی

          07 فروردین 1393 ساعت 19:48 |
          لطف دارید مرتضی جان
  • سام

    سام

    05 فروردین 1393 ساعت 18:20 |
    آقای رضایی
    باعرض سلام وخسته نباشید
    اول باید بگم که واقعا نمی خواستم نظربدهم
    دلیلش هم مشخص است چون دیگه هیچ علاقه ای به دنیای بازی سازی ندارم
    و دو سال پیش بوسیدمش وکنارگذاشتمش
    دلیلش هم این بود که واقعا ساخت گیم یک پروسه گروهی وپرهزینه وصدالبته زمان براست
    واین پروسه گاهن از 2سال تا20 سال طول می کشد (20 سالش هم duke nukem)
    unity هم موتورجالبی به نظرمی رسد ولی خوب من هیچ وقت با این موتورکارنکرده ام
    ونمی توانم نظری درباره ی اون بدهم
    ولی فکرکنم جایی خوندم 50 درصد بازیهای ساخته شده با این موتور برای کنسول wii u آماده شده اند
    البته این چیزی که معلوم است این موتور نسببت به موترهای fox engine ,cryengine 3,unreal 4,anvill,hawk
    هنوزجای کاردارد
    ولی خوب unity قدم های خوبی رو برداشته است
    این رو هم بگم اگه من دستم به snow drop engine موتور ubisoft می رسید که کاملا عملکرد node base داره
    حتما به دنیای بازیسازی برمیگشتم
    این روهم اضافه کنم که واقعا دنیا ی گیم دنیای اعتیادآوری است ودست کشیدن ازش کارسختیه
    خودم با اینکه سن هم بالا رفته هنوزازگیم لذت می برم نمونه شم warface مجانی ودوستان اگه خواستن برن سایت cryengine
    وثبت نام کنند تایک تیم ایرانی تشکیل دهیم
    قابل توجه آقا مصطفی که ماهم جایی نرفتیم
    • حمید.معمار

      حمید.معمار

      05 فروردین 1393 ساعت 19:00 |
      عزیز لطفا حرف بالای من رو بخونید . درحال حاضر یونیتی کاملا به fox engine ,cryengine 3,unreal 4,anvill,hawk میرسه .
      فقط سیاست یونیتی اینه که از هر قابلیت پول به جیب بزنه متاسفانه !
      • سام

        سام

        05 فروردین 1393 ساعت 21:36 |
        عزیز
        همون frostbite که بالانوشتی وداری unity رو باهاش مقایسه می کنی
        کاری کرد که crytek کلا بی خیال EA شدورفت چسپید به مایکروسافت
        قبول کن موتورهای بازی رو باگیم هایی که ازشون ساخته شدن می سنجند
        همون frostbite باهاش بازیهایی مثل
        battlefield 4,mass effect 4,need for speed rivals,mirror's edge 2,dragon age inquisition ساختن
        لطفا میشه به من بگی با یونیتی چه بازی روساختن یا اصلا قرار بسازند تابا این بازیهای که گفتم مقایسشون کنیم
        • سام

          سام

          05 فروردین 1393 ساعت 22:20 |
          این رو هم اضافه کنم که اصلا این حرفت روقبول ندارم
          که گفتی unreal بخاطر unity موتورش رو رایگان در اختیار همه قرارداده
          چون آنریل نسبت به 5 سال پیش یک محصول ورشکسته است
          خیلی هم عجیب نیست وفقط کافیه ببینی چه تعداد شرکت لایسنس آنریل رو خریدن
          تا 5سال پیش هربازی که می دیدی با آنریل ساخته شده بود
          اماحالا بیشترشرکت ها موتورمخصوص خودشون رو دارند
          مثلا ubisoft موتورهای anvill ,snow drop داره
          konami موتور fox engine
          EA موتور frostbite وخیلی شرکت های دیگه که حوصله ی نوشتن اسمشون رو ندارم
          حتی شرکتی مثل Valve کلا این کار بی خیال شد ورفت وچسپید به steam
          • حمید.معمار

            حمید.معمار

            06 فروردین 1393 ساعت 20:52 |
            شما اول درست حرف زدن رو یاد بگیرین بعد باشه من توضیح میدم !

            عزیز شما چند وقته تو کار انجین گیم هستید ؟
            تا حالا شده بتلفیلد رو باز کنید ؟ ( Decompile )
            شما شیدر نویسی بلدی ؟ شما چند وقته یونیتی کار میکنی ؟
            چیزی از متود های DX11 و مقاله های Dice خوندی ؟
            کار کردی ؟ نمونه کار داری ؟

            اگر بله ! من برات حرفه ای توضیح میدم .
            اگر نه ! اول برو یاد بگیر بعد برات توضیح میدم .

            موفق باشی
          • ناصر اسلامی

            ناصر اسلامی

            08 فروردین 1393 ساعت 14:47 |
            محمد جان راست میگه دیگه.1 ساله این سوال تو فکره منه که چرا من بازی رو که با این موتور بازی ساخته شده رو نمی بینم؟ من هر چی بازی معروف و پرفروش دیدم از این موتور بازی نبوده.من اصلا نمی دونم چی هست این موتوربازی سازی ولی از ندای وظیفه تا کشیش قاتل و اکثر بازی های اول شخص و اویل و خشم علیه بیگانه و همه و همه دست چند موتور بازی سازیه.من می گم اگر اونطوری که می گی قوی بود حتما بازی های خوبی می ساختند باهاش.
    • ALIh

      ALIh

      05 فروردین 1393 ساعت 20:24 |
      اقا یه سوالی داشتم حالا یا هر کس میدونه جوابشه بده تو نمایشگاه گیم از طرف سوالی کردم در جواب گفت میشه با یک نرم افزاری که اکثر ایرانیها این کارو میکنند مدلهای اون بازی از خود بازی برداشت میخوام ببینم ایا چنین چیزی امکانپذیر هست من خودم اصلا علاقه ای به این برنامه ها ندارم ولی دوستانی که میدونند لطف کنند بگند
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:41 |
      با عرض سلام خدمت شما سام عزیز
      ممنون از اینکه دیدگاه خودتون رو نوشتید

      امیدوارم که تعطیلات خوبی داشته باشید و بهتون خوش بگذره :)
      موفق باشید
  • Brock

    Brock

    05 فروردین 1393 ساعت 22:38 |
    دست آقا مصطفی درد نکنه
    خیلی نسخه جدید باحال شده
    یکی از بهترین امکان هایی که یونیتی به کاربراش میده اینه که تو نسخه هاش پشتیبانی از فرمت های مختلف رو میذاره که همچین چیزی رو ما توی نرم افزارای شرکتای دیگه نمیبینیم
    درکل خسته نباشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      06 فروردین 1393 ساعت 10:43 |
      خواهش میکنم مهدی جان
      بله نسخه جدید که خیلی خوب بنظر میرسه و باید منتظر باشیم تا از نزدیک هم ببینیمش
      من فقط متوجه نشدم که منظورتون چه فرمتهایی هست ؟
      • Brock

        Brock

        07 فروردین 1393 ساعت 10:49 |
        مثلا اینکه بازی قابلیت اجرا روی کنسول های مختلف مثل اندروید یا ....رو داشته باشه
  • حمیدرضا

    حمیدرضا

    06 فروردین 1393 ساعت 14:07 |
    خیلی ممنون از شما
  • رضا

    رضا

    08 فروردین 1393 ساعت 20:58 |
    این طور که در پست ها مشاهده می شود یکی از دوستان به موتور unity حمله کردند طوری که ..
    یکی از دوستان سوال پرسیدند که چرا با موتور Unity بازی های زیادی شاخته نشده و می توان این گونه پاسخ داد با این که شرکت unity این موتور را برای تمام پلتفرم ها از جمله Play station 3 , Xbox 360 , Android , ios , wii , Black berry , Linux , Macintosh , Pc عرضه کرده است ولی قدرت اصلی این موتور در پلتفرم های موبایل است و بازی های زیبا با گرافیک قابل تحسین با موتور Unity مانند Dead Trigger 1 & 2 , Dues Ex: The Fall عرضه شده است .
    موتور Unity موتور سبکی است به طوری که برای اجرای بازی Dead Trigger روی یک دیوایس اندرویدی به راحتی با یک Singel Core Cpu بازی را اجرا کرده ولی بازی Wild Blood که با موتور Unreal Engine ساخته شده حداقل به یک دیوایس Dual Core نیاز دارید در حالی که سطح گرافیک ها در حد یکسانی هست (میتوان بازی Dues Ex را هم مقایسه کرد).

    این نظر یک نظر شخصی است و اگر هر گونه ایرادی داشت عذر خواهی می کنم.
  • hadi Halimi

    hadi Halimi

    09 فروردین 1393 ساعت 01:41 |
    ممنون.بسیار عالی بود.
  • پژمان رجبی

    پژمان رجبی

    14 فروردین 1393 ساعت 10:19 |
    ممنون مصطفی جان
    دوستان عزیز اینجا جای به رخ کشیدن اطلاعات نیست
    وگرنه ما هم..... بله
  • محسن

    محسن

    14 فروردین 1393 ساعت 14:20 |
    یه مشکل تو یونیتی اینکه تو محیط و ترین بزرگ دچار مشکل میشه و کنترل روی اشیا سخت و شاید غیر ممکن !
  • SM-Mahdavi

    SM-Mahdavi

    25 فروردین 1393 ساعت 21:09 |
    سلام
    ممنون از اطلاع رسانی.. نقطه ضعف نسبت به انجین های دیگه بحث گرافیک بود که مثل اینکه کاملا حل شده..
  • sajad

    sajad

    01 آبان 1393 ساعت 13:16 |
    سلام ببخشید یونیتی ۵ هوش مصنوعی هم داره؟
  • مهدی

    مهدی

    30 آبان 1393 ساعت 16:03 |
    سلام دستتون درد نکنه بابت نرم افزار من نصبش کردم ولی کرکش مثل یونیتی های دیگه نیست البته فکر کنم ، من نتونستم راش بیاندازم لطفا راهنمایی کنید بی صبرانه منطزرم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

با سلام
فیلمها دانلود نمی شوند لطفا بررسی بفرمایید از سایت خوبتون کمال تشکر را دامو

ghasem ghasem 25. آذر, 1396 |

واقعا کلیپ معرفی خیلی جالبی داشت!

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

راستی ۶ سالگی سایت رو هم تبریک می‌گم

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |

دقیقا من با همین سر زدن اتفاقی آشنا شدم و بعدش یه جورایی همه‌ی مطالب سایت رو...

مرتضی مرتضی 25. آذر, 1396 |