آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 05 اردیبهشت 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max
درود بر همراهان همیشگی
 
امروز می خواهیم بحث شیرین و جذاب شبیه سازی رو داشته باشیم. یک شبیه سازی ساده و در عین حال زیبا. اکثرا کاربران برای شبیه سازی سیالات، دود و غیره از نرم افزارها و پلاگین ها مختلفی استفاده میکنن در حالی که اگر با ابزار های یک نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشیم و به شکلی خلاقانه از اونها استفاده کنیم شاید در 70 درصد موارد نیازی به ابزارهای اضافه نداشته باشیم.
 
هدف از آموزش امروز در وهله اول شبیه سازی سطح آب و در ادامه ایجاد کف بر روی اون هستش. در نظر داشته باشید تمام این کارها به صورت صد در صد داخل مکس انجام میشه؛ بدون هیچ پلاگین اضافه و صرفا با اتکا به ابزارهای پیش فرض برنامه. البته این نکته رو هم مد نظر داشته باشید که این ویدئوی آموزشی تقریبا یک حالت مقدماتی داره و بیشتر برای کاربرانی مناسبه که تازه کار با مکس و سیستم ذرات رو شروع کردن لذا سعی بر این بوده که در مورد ابزارهای مورد اسنفاده توضیحات لازم داده شه.
 
این آموزش رو بنده در دو قسمت آماده کردم که قسمت اول مربوط میشه به ایجاد موج روی سطح آب با استفاده از مادیفایر فلکس و قسمت دوم مربوط میشه به ایجاد کف با سیستم ذرات و رندر اون با موتور منتال ری. خب با این مقدمه، شما رو به دیدن این آموزش ها دعوت میکنم.
 

بخش اول - ایجاد موج

مشخصات
مدت زمان : 16 دقیقه و 35 ثانیه
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 77 مگابایت

بخش دوم - ایجاد کف و در ادامه رندر صحنه

مشخصات
مدت زمان : 30 دقیقه و 28 ثانیه
مدرس : احسان شمسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 273 مگابایت

 
برای همگی آروزی موفقیت دارم
 
در پناه حق
 

این مطلب را به اشتراک بگذارید :

احسان شمسی

احسان شمسی

احسان شمسی هستم متولد اسفند 1363 از کرمان و فارغ التحصیل رشته زبان و ادبیات انگلیسی. به مدت 5 سال تری دی مکس کار میکنم(ریگ و انیمیت) و با نرم افزارهایی مثل افتر افکت، فتوشاپ، پریمیر و ... آشنایی دارم. حدودا 15 سال هم موسیقی (پیانو) کار میکنم و ...

نظرات (60)

  • مصطفی رضایی

    مصطفی رضایی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 12:31 |
    دروووود بر احسان گل ....

    آقاااااا چه خبره ؟!!! :)) مکس کجا Water Sim کجا ! مگه میشه ! مگه داریم ؟ :)
    واقعا بدون شوخی دمت گرم احسان ... خیلی خوبه این آموزش ... البته من بخش اولش رو دیدم و تکنیک فوق العاده ای بود
    اگه یه آموزش هم برای شبیه سازی آتیش بسازی دیگه فکر کنم هیچکی نتونه بگه مکس چیزی کم داره :)

    بازم ممنون و البته عذرخواهی هم میکنم بابت تاخیر زیاد در انتشار این مطلب
    خسته نباشی ...
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:05 |
      درود بر مصطفی عزیز

      خخخخ تازه این فقط شبیه سازی ساده ی سطح آب بود، شبیه سازی حجمیش رو ببینی چی میگی :))

      سپاسگزارم از لطفی که داری مصطفی جان. آتیش و دود و ابر و مه و فلک هم ایشالا حتما کار میکنم :)

      برات آروزی شادی و سلامتی دارم

      موفق باشی
  • Teapot

    Teapot

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 12:44 |
    با سلام و خسته نباشید خدمت اساتید محترم آقایان شمسی و رضایی ...
    آقا کارت درسته ولی ایکاش از موتور رندر دیگه ای استفاده می کردی مثل آرنولد یا ویری....
    چون به نظرم و همون طور که توی اخبار پیگیری میکنم احتمال اینکه منتال ری منسوخ بشه هست ....
    آقا بازم میگم واقعا گل کاشتی .......
    به امید موفقیت و سرافرازی روز افزون شما
    با تشکر
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:09 |
      ممنونم از شما دوست عزیز.

      در مورد استفاده از منتال حقیقتش میخاستم آموزش یه جوری باشه که از هیچ پلاگین اضافه ای استفاده نشه. وگرنه با وی ری نسبتا راحتتر میشد به نتیجه رسید.(البته زمانی که آموزش رو کار کردم قبل از انتشار مکس 2018 بود و خبر نداشتم که قرار منتال حذف شه)

      با وجود این مهمترین نکته استفاده از یک مپ ambient occlusion بود که میتونید مشابه همین کار، توی موتورهای دیگه به نتیجه برسید مثلا برای Vray از مپ vray dirt میشه استفاده کرد ...

      موفق باشید.
      • Teapot

        Teapot

        05 اردیبهشت 1396 ساعت 23:43 |
        سلام
        آقا من از دور دست بوسم........ تعارف ندارم من از هرکی چیزی یاد بگیرم استاد من است و برازنده این کار.....
        بسیار آموزش قشنگی بود......
        البته من یه سوال داشتم فیلم رو دیدم ولی تازه کارم
        واسه قایق پارویی که بخواهیم با برخورد پار پارتیکل ها اجرا بشه به در صورت امکان داینامیک راه حلی مد نظر دارید با تشکر..........
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:26 |
      تشکر دوست عزیز. ببینید در مورد افکت مد نظر به نظرم خیلی ساده میشه با تعریف یک Deflector و یه تست collision به نتیجه رسید. اگر هم همه ذرات در همون فریم اول تولید شن به جای تست کولیژن معمولی میتونید از تست collision spawn استفاده کنید که در حالت دوم نتیجه ی خیلی دقیقتری میتونید بگیرید.
      موفق باشید
    • بنیامین

      بنیامین

      14 خرداد 1396 ساعت 10:11 |
      منتال ری منسوخ نشده، ! فقط دیگه به عنوان پیش فرض در نرم افزار موجود نیست و باید اون رو بعنوان یک پلاگین، جداگانه نصب کنید. به عبادتی پولی شده.!
  • عرشیا

    عرشیا

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 13:19 |
    مرسی بابت زحماتت احسان جان :).
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:10 |
      ممنون عرشیا جان. موفق باشی
  • ایوب عابدی

    ایوب عابدی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 13:47 |
    سلام.مکس کار نکردم تا حالا ولی حتما آموزش عالی هست این رو اط رو انیمیشن هایی که از شما دیدم میگم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:10 |
      ممنون از شما دوست عزیز. موفق باشید
  • کاربر

    کاربر

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 14:31 |
    آقا قبول نیست، این آب مشکی بود:) خوب البته از تری دی مکس بدون پلاگین انتظاراتی بیش از این نمی تونیم داشته باشیم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:11 |
      البته این آموزش یه حالت مقدماتی و entry Level داشت. قطعا با همین تکینک و استفاده از سیستم قویتر میشه نتایج حرفه ای تری گرفت. موفق باشید
  • سهیل صادقی

    سهیل صادقی

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 21:39 |
    آقا احسان خدا قوت.
    دم شما گرم.
    حسابی فیض بردیم.
    منتظر آموزش های بعدی هستیم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      06 اردیبهشت 1396 ساعت 20:36 |
      ممنون از لطفت سهیل جان. موفق باشی
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    05 اردیبهشت 1396 ساعت 22:26 |
    احسان جان خسته نباشی
    قطعا آموزش کاربردی و عالی هست!!
    میخواهم پیشنهاد بدم یک مجموعه آموزشی کاربردی پارتیکلها در مکس طراحی کنی!! میدونی کمتر کسی هست که به پارتیکلها در مکس کاملا مسلط باشه و خیلی خوب میشه شمایی که کاملا تسلط داری استارت این کار فوق العاده بزنی!! یجورایی آلن مک کی ایرانی میشه!!
    در هر صورت دمت گرم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      06 اردیبهشت 1396 ساعت 20:35 |
      مرسی محمد جان. سلامت باشی. پیشنهاد خیلی خوبیه. ایشالا سعی میکنم براش برنامه ریزی داشته باشم. موفق باشی
  • staraf

    staraf

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 03:32 |
    سلام
    ممنون بابت آموزش یک دوره آموزش بگذار اگر ممکنه کل نودهای پارتیکل فلو رو آموزش بدید مخصوصا باکس 2و 3 !!! :V
    آنوخت قبول میکنم که شاگردتم در بخش پارتیکل مکس! البته آشنائی مقدماتی با پارتیکل فلو دارم اما....

    حجم ویدئو ها زیاد شده!! 2 برابر در مقایسه با قبلانا! در مورد مکس 2018 خیلی خوشبین مباهاش 2017 رو حذف و 2018 رو کار کردم و کنارش 2016 دارم! دیتا کانال مدیفایر هم خیلی مفید بنظر میرسه!! محیط مکسم خیی انعطاف پذریر شده!! هر پنجره ای رو یک سمت ببریم به اون سمت PIn میشه!! از نسخ 2017 هم که زبان برنامه نویسی pyton اضافه شه هچکسی هم ازش سخنه نگفته!!! یک سوال این حکمت خلق !! هلپر container چیه!! آبجکت یا آبجکتها رو در زیر مجموعه خودش قرار میده اما بعدش چی؟!!
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:26 |
      ممنون. موفق باشید!
  • madmaster_3d

    madmaster_3d

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 09:34 |
    سلام احسان عزیز
    مرسی از آموزش

    البته به نظر میاد این ثابت هستش درسته؟ تک فریمه
    انیمیت نیست

    یکی هم تو عکس میبینم قایق که رد شده خیلی عمیق شده ردش تو آب

    در کل مرسی

    موفق و سلامت باشی
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:30 |
      سلام علی جان

      نه تک فریم نیست. همونطور که در عنوان هم اومده بحث شبیه سازی هست و معمولا انیمیت داره.

      شدت عمق رو هم توی تنظیمات flex میتونید کم و زیاد کنید. با توجه به سرعتی که قایق داشت این میزان عمق رو در نظر گرفتم. وگرنه میتونید یا بیشتر کردن متغییر stretch میزان فرو رفتگی رو کمتر کنید.(یه حالت عکس داره)

      موفق باشی
  • محمود عسگری

    محمود عسگری

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 11:36 |
    مرسسسسسسسسسسسسسسسسسسسسی
    یک دنیا ممنون
    همیشه آموزشهای شما جذاب بوده و از طرفی به موضوعاتی اشاره میکنید که در اون زمینه آموزشی وجود نداره
    آرزو میکنم در تمامی مراحل زندگیتون موفق و سربلند باشید.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      ممنون از توجهتون. موفق باشید
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 17:20 |
    با درود جناب احسان شمسی
    کارهای شما همیشه متفاوته چیزی که تصورش نمیرفت انجام و ساخت آب با مکس هست بنده تا حالا همچین آموزش نابی ندیده بودم
    تبریک برای انتخاب موضوعات بکر !

    همیشه موفق و پیروز بشین
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 17:56 |
    احسان جان واقعا دستت درد نکنه. من ایمان دارم که تو هر کاری رو با تری دی مکس میتونی انجام بدی. واقعا سواد استفاده از نرم افزار خیلی مهمه. بقول آقای ذاکری آموزش های شما پتانسیل این رو داره که یکی از بهترین آموزشهای حرفه ای در سطح ایران بشه و البته همین الان هم هست. فقط ایشالله که همیشه روند آموزشهات ادامه دار باشه. من از آموزش قبلی واقعا خیلی استفاده بردم. ممنونم و بسیار متشکرم. این آموزش رو هم دارم دانلود میکنم. متشکرم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:31 |
      سپاسگزارم. موفق باشید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    06 اردیبهشت 1396 ساعت 21:35 |
    واقعا خدا قوت... عالی بود. اینکه همه این کارها در مکس انجام بشه و نخوای 7 خان رستم رو برای یه همچین شبیه سازی ای با کمک از نرم افزارهای دیگه انجام بدی خیلی لذت بخشه.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:33 |
      مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
      موفق باشی
  • علیرضایی

    علیرضایی

    07 اردیبهشت 1396 ساعت 01:14 |
    سلام و درود فراوان بر آقای شمس عزیز،
    سپاسگزاریم، واقعاً که شما لطف بسیار دارین از این آموزش های خوبتون که ارائه می دین. فقط ببخشید که این رو می گم فک نکنم برا مبتدی ها چندان مفید باشه!
    ولی باز هم صادقانه میگم ممممممممنونم
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      07 اردیبهشت 1396 ساعت 20:36 |
      ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو توضیح بدم ضمن اینکه خود آموزش هم حالت ساده و مقدماتی ای داشت. فرض بر این بود که کاربر در حد خیلی کمی با کلیات آشنا باشه.
      موفق باشید
  • saeed

    saeed

    07 اردیبهشت 1396 ساعت 14:24 |
    سلام
    ممنونم از آموزشی خووبتون
    خسته نباشید
    من هم پیشنهاد آقای ذاکری رو دارم ،

    موفق باشید
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:32 |
      سلام ممنونم شما هم موفق باشید دوست عزیز
  • محمد رضا

    محمد رضا

    08 اردیبهشت 1396 ساعت 17:40 |
    سلام احسان
    مرسی دم شما گرم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:32 |
      تشکر میکنم محمد رضا جان موفق باشی
  • Shahriar Shahrjerd

    Shahriar Shahrjerd

    14 اردیبهشت 1396 ساعت 10:52 |
    با درود
    هنوز دانلودش نکردم کامل و ندیدمش ولی پیداست یکی از مباحث جالب و کاربردی رو برای آموزش انتخاب کردین که بسیار میتونه کاربردی باشه مرسی از زحمات شماو سپاسگذارم.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:33 |
      درود سپاسگزارم از لطفتون. زنده باشید.
  • محمد بودات

    محمد بودات

    16 اردیبهشت 1396 ساعت 11:11 |
    احسان جان آموزشت رو دیدم . واقعا ایده جالبی بود اصلا حدس نزده بوده با این روش قراره این آموزش ساخته بشه فوقالعاده بود
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:35 |
      ممنونم ازت محمد جان. واقعا flex مادیفایر جذابیه. کارای زیادی میشه باهاش کرد حتی شبیه سازی لباس...
      مرسی ار حضورت موفق باشی
  • vahid shaghaghi

    vahid shaghaghi

    20 اردیبهشت 1396 ساعت 23:59 |
    سپاس احسان عزیز.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:36 |
      ممنون. موفق باشی وحید جان
  • muhammad dalvand

    muhammad dalvand

    01 خرداد 1396 ساعت 14:14 |
    سلام آقا احسان ، خیلی جالب و آموزنده بود ، یه سوال از شما یا هر کسی که بتونه جواب بده داشتم ، اصولا در سینمای حرفه ای جهان چقدر از شبیه سازی سیالات و بقیه موارد رو با سیستم ذره ای نرم افزار سه بعدی انجام میدن و آیا میشه همین کاری که با نرم افزار مخصوص شبیه سازی سیالات انجام میشه ، با همون کیفیت با مکس یا هر نرم افزار سه بعدی انجام داد .
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:41 |
      سلام ممنونم. در مورد سوالی که پرسیدید خب برای یک کار خیلی رئال خب شاید دیگه چنین تکنیک هایی جواب نده و باید از نرم افزارهایی که برای این کار در نظر گرفته شدن استفاده کرد. مثل ریل فلو ، هودینی و غیره. ولی همونطور که گفتم استفاده از چنین تکنیک هایی میتونه اکثراوقات نیاز های ما رو برطرف کنه. مثلا اگه یک لانگ شات داشته باشیم از یک سطح ذریاچه، میشه با همین تکنیک به نتیجه لازم رسید و چه بسا دیگه نیازی نباشه به یک شبیه سازی سنگین و زمانبر. مگه اونکه دیگه موارد خاصی داشته باشیم مثلا کلوزاپ هایی از یک رودخانه ی پر تلاطم یا مشابه اون...
      موفق باشید
  • محمّد

    محمّد

    06 خرداد 1396 ساعت 09:17 |
    سلام و درود
    فقط میتونم بگم دمت گرم
    و البته چند سوال هم داشتم
    چه زبان هایی زبان علم cgi هستند
    و اگر زبان انگلیسی هست کمی درباره آموزش سبک های خوب و مدرن آموزش زبان و تشخیص آموزشگاه زبان خوب توضیح دهید
    و همینطور درباره ابعاد و سطوحی که برای متخصصان cgi (برای حد اکثر استفاده از وقت و هزینه) لازم است تا آنها را بیاموزند یا نیاموزند راهنمایی کنید . و سعی کنید حتماً یک بلاگ برای آن منتشر کنید.
    ممنون از شما استاد گرامی
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:48 |
      سلام و ممنونم از لطفت.
      در مورد زبان سی جی خب انگلیسی حرف اول رو میزنه. نه تنها در این حرفه بلکه در مورد سایر علوم هم همینطوره. چون بالاخره زبان بین المللیه و امروزه بلد بودن زبان دوم به خصوص انگلیسی از واجبات و پیش نیازهای اصلی هر رشته ایه.
      برای یادگیری مناسب هم خب شما اول احتیاج دارید به یک شتاب اولیه که این شتاب اولیه در یادگیری رو میتونید با ثبت نام در کلاس های آموزش زبان به دست بیارید.متاسفانه از اونجا که ممکنه تبلیغ به حساب بیاد نمیتونم آموزشگاه یا دوره ی خاصی رو مثال بزنم ولی اکثرا خوب هستن و مشکلی ندارن. دیگه بقیه ش تمرین و به کار بردن زبان هست که باعث قوی شدنتون میشه. مثلا دیدن فیلم (بدون زیرنویس فارسی یا نهایت با زیرنویس انگلیسی) ، استفاده عملی از زبان در صحبت های محاوره ای با دوستان و غیره. تحصیلات دانشگاهی هم میتونه کمک کنه در این زمینه؛ که البته اونم تا حد زیادی به تمرین و ممارست خود فرد بستگی داره.
      موفق باشید
  • مهدی لطیفی

    مهدی لطیفی

    08 خرداد 1396 ساعت 08:13 |
    سلام

    خیلی آموزش خوبی بود و ازتون ممنونم.
    سیستم من خیلی قویه (مثلا 32 گیگ رم و کارت گرافیک GTX980 و سی پی یو i7) امادقیقا کارای شما رو که انجام میدم وقتی میرسه به مرحله ای که باید Play بزنم که موج قایق روی آب ایجاد شه، خیلی زیاد طول میکشه و خیلی غیرمنطقیه و مجبورم بعد چند ساعت کنسلش کنم. میخواستم بدونم دلیلش چی میتونه باشه؟

    بازم خیلی ممنون از شما
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:53 |
      سلام. اره واقعا سیستمتون قویه....حداقل ده بیست برابر سیستم من قدرت داره :))
      نمیدونم مشکل از کجا میتونه باشه. ترجیحا از ویندوز هفت استفاده کنید. درایورها هم همه آپدیت باشن. علی الحساب مکس رو در حالت openGL باز کنید ببینید مشکل حل میشه یا نه.
      یه احتمال دیگه هم این میتونه باشه که شاید تعداد سمپل ها بالاست...برای یه همچین شبیه سازی ای نهایت سمپل 2 یا 3 جواب میده...
      موفق باشید
  • طاها

    طاها

    18 خرداد 1396 ساعت 21:18 |
    دورد بر شما
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:54 |
      سپاس. موفق باشید.
  • حسین فرد

    حسین فرد

    19 خرداد 1396 ساعت 09:16 |
    بخش اول آموزش رو امروز دیدم،واقعا معرکه و کاربردی هست.

    پاینده باشین و سپاس.
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 22:54 |
      ممنون از لطفتون. زنده باشید.
  • رسول

    رسول

    21 خرداد 1396 ساعت 16:18 |
    سلام
    آخر کار در م ورد یک سیستمی صحبت کردید که سرعت کار رو خیلی می بره بالاتر اسمش رو متوجه نشدم چیه و به چه کار میاد

    در مورد
    civil veiw
    cfd
    max graph
    در پانل کریت یک توضیح بدبد ممنون
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 23:00 |
      سلام. یادم نمیاد حقیقتش. ولی با همین تکنیک اگر بخایید کار کنید بهینه ترین حالتش همینه.

      در مورد مواردی که پرسیدید civil veiw مربوط میشه به مسائل مهندسی که ازش اطلاعی ندارم متاسفانه. شاید دوستان دیگه بهتر بتونن راهنمایی کنن. CFD هم که مربوط میشه به مکانیک سیالات (البته تا حدی فرق داره با شبیه سازی سیالات به اون شکلی که برای انیمیشن و فیلم مورد استفاده قرار میگیره بیشتر یه حالت تحلیلی داره اگه اشتباه نکنم)
      max graph هم که همون MCG که به نوعی یک سیستم نود بیس قدرتمنده برای ایجاد ابزار ها و امکانات کاربردی در مکس بدون نیاز به دانش اسکریپت نویسی.
      موفق باشید
  • رسول

    رسول

    21 خرداد 1396 ساعت 16:56 |
    سلام
    دوباره
    اگر آموزشی رو یخایم که مکس رو از صفر تا صد یاد بده
    بدون هیچ جا اندازی
    منظورم از new
    تا پارتیکل سیستم حتی data operator
    رو هم همش رو یاد بده به زبان فارسی

    حقیقتش خسته شدم از خوندن هلپ و متوجه نشدن و آمزش های خارج ی که هر کدوم یک بخش رو تیکه تیکه میگن
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      22 خرداد 1396 ساعت 23:05 |
      سلام خب حقیقتش بعید میدونم چنین مجموعه ای حتی به انگلیسی هم وجود داشته باشه که همه چیز رو به صورت صددرصد و کامل توضیح بده چه برسه فارسی. بهترین سورس برای یادگیری همون هلپ خود مکسه.
      البته یه سری آموزش هایی هم هست از استاد بندری که تا حد مناسبی همه چیز درش توضیح داده شده.
      ولی باز هم پیشنهاد اصلیم همون هلپ خود نرم افزاره.البته از کانال رسمی اتودسک در یوتیوب هم میتونید استفاده کنید.
      موفق باشید
      • رسول

        رسول

        04 تیر 1396 ساعت 00:43 |
        سلام
        ممنون از پاسخگویی
        مثلا گزینه datsoprator
        که مثال زدم اصلا قابل فهم نیست یک اپراتوری که وقتی اعمال میشه و واردش میشه. یک پنجره با اپراتورهای مخصوص به خودش داده که هر کدوم اپراتور ها هم زبانه های خاص خودشو رو‌ داره معلوم نییست اتودسک چی ساخته
        مثلا با استفاده از این گزینه یک کره رو دیدم دو ر تا دورش یک حالت تار عنکبوت گرفت و‌گره ترک و ترک ها معلق بهدشماتیک کره به هم چسبیده بودند

        از هلپ نشد چیزی فهمید
        ای کاش به جای این کارا ابزار قابل فهم می‌ساخت برای سیالات و کار ها و مایعات
    • احسان شمسی

      احسان شمسی

      04 تیر 1396 ساعت 13:40 |
      میتونید از سایت www.orbaz.com استفاده کنید برای آشنایی با سیستم باکس3 مکس.(همون data operator)
  • Saman

    Saman

    29 خرداد 1396 ساعت 14:19 |
    به نظر میاد این سایت عملا مرده
    • رسول

      رسول

      04 تیر 1396 ساعت 00:44 |
      سلام یعنی چی مرده?
  • پویا

    پویا

    12 مهر 1396 ساعت 13:46 |
    سلام خدمت استاد گرامی جناب شمسی.
    آموزش های حرفه ای بدون پلاگین شما عالیه.ممنون.
    می خواستم بپرسم برای آشنایی با سیستم ذره ای مکس از کجا شروع کنم.چون از آموزش تخریب لیوان چیزی سردرنیاوردم.بایستی با ابزارها آشنا بشم.ضمنا لطفا مقایسه ای بفرمایید بین سیستم پارتیکل و پلاگین هایی مثل rayfire/realflow برای پروژه های مرتبط.
    با سپاس بی کران

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام ، عالیه ، در مورد موارد پایه uv هم در مکس آموزش بدید اگر هنوز تهیه نشده ، ممنون

معين اف معين اف 27. مهر, 1396 |

THANK YOU DEAR IT WAS SO BRILLIANT

hossein HASSAN AHMADY hossein HASSAN AHMADY 27. مهر, 1396 |

لطفا برنامه کرک cinema 4D r18 بهم بدین خیلی ممنون

parsa parsa 25. مهر, 1396 |

بیکران درود

یک دنیا سپاس

منشی زاده منشی زاده 25. مهر, 1396 |