مقالات با برچسب: آموزش

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max

در تاریخ سه شنبه, 05 اردیبهشت 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش شبیه سازی آب در نرم افزار 3ds Max

آموزش شبیه سازی آب در 3ds Max
امروز می خواهیم بحث شیرین و جذاب شبیه سازی رو داشته باشیم. یک شبیه سازی ساده و در عین حال زیبا. اکثرا کاربران برای شبیه سازی سیالات، دود و غیره از نرم افزارها و پلاگین ها مختلفی استفاده میکنن در حالی که اگر با ابزار های یک نرم افزار آشنایی خوبی داشته باشیم و به شکلی خلاقانه از اونها استفاده کنیم شاید در 70 درصد موارد نیازی به ابزارهای اضافه نداشته باشیم. هدف از آموزش امروز در وهله اول شبیه سازی سطح آب و در ادامه ایجاد کف بر روی اون هستش ...

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس

در تاریخ یکشنبه, 06 فروردین 1396 در بخش انتشار آموزش توسط احسان شمسی

آموزش رندرینگ در Viewport نرم افزار 3ds Max

مقدمه ای بر ویوپورت رندرینگ در مکس
سلام و درود بر همراهان همیشگی. شاید بشه بحث رندر رو یکی از چالش برانگیزترین مسائل در حوزه ی انیمیشن سه بعدی دونست. زمان های طولانی که برای هر فریم باید صرف شه، فلیکر، نویز و ... از طرفی داشتن سخت افزار مناسب هم عامل بسیار تعیین کننده ای میتونه محسوب شه. اما سوالی که مطرح میشه اینه که آیا میشه با سیستم های ضعیف هم رندر های نسبتا خوب با مدت زمان کوتاه گرفت؟ در جواب باید گفت بله این کار تا حدود زیادی شدنیه ...

آشنایی با مبحث Matchmoving (آموزش فارسی)

در تاریخ سه شنبه, 03 اسفند 1395 در بخش انتشار آموزش توسط امین نیک اندیش (نویسنده میهمان)

آموزش گام به گام آشنایی با Matchmoving به زبان فارسی

آشنایی با مبحث Matchmoving (آموزش فارسی)
قصد دارم در این مجموعه شما رو با مبحث Matchmoving و نحوه انجام اون بطور مفصل آشنا کنم. مبحث Matchmoving بخشی از دانش ویژوال افکت بحساب میاد که با کمک اون میتونیم صحنه های CG رو با فوتیج واقعی از لحاظ پرسپکتیو و حرکت هماهنگ کنیم. برای اینکار نرم افزارهای مختلفی همچون Boujou، PF Track، MatchMover، 3D Equalizer و... وجود داره که با کمک اونها فرایند Matchmoving امکانپذیر خواهد بود. پس از اون اطلاعات و دیتاها به نرم افزار 3D انتقال و افکت های ...

آموزش ساخت کاراکتر John Silver - فصل اول

در تاریخ یکشنبه, 21 آذر 1395 در بخش انتشار آموزش توسط پوریا احمدی (نویسنده میهمان)

فصل اول آموزش گام به گام ساخت کاراکتر جان سیلور

آموزش ساخت کاراکتر John Silver - فصل اول
درود بر شما. قبل از هر چیز باید یه عذرخواهی اساسی از همه داشته باشم بابت تاخیر زیاد برای انتشار این آموزش که دلیلی جز مشغله زیاد نداشت. برای اونایی که در جریان روند کارمون قرار نداشتن خیلی سریع بگم که این آموزش از چند فصل تشکیل میشه که شامل طراحی، مدلینگ، تکسچرینگ، ریگ و انیمه كاراكتر جان سیلور هست که امروز فصل اول رو منتشر میکنیم که مرحله طراحی کاراکتره. البته فصل دوم كه مدلینگ باشه هم تقریباً آماده س و در مرحله صداگذاری و تدوینه که اگه ...

آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم

در تاریخ سه شنبه, 18 آبان 1395 در بخش آموزش ویدئویی - ویدئو بلاگ توسط احسان شمسی

فصل دوم مجموعه آموزشی جامع MaxScript با زیرنویس فارسی

آموزش مکس اسکریپت - فصل دوم
فصل دوم از آموزش جامع مکس اسکریپت توسط جان وین رایت، خالق این زبان، با زیرنویس فارسی، تقدیم حضورتون میشه. فصل اول به صورت خلاصه کلیاتی از مکس اسکریپت ارائه شد (آموزش مکس اسکریپت - فصل اول) در این فصل به صورت مفصل تر مواردی همچون کلاس ها، توابع، مقادیر، بلوک ها، آرایه ها و غیره مورد بررسی قرار میگیره. دوباره لازم میدونم عرض کنم از اونجا که این زیرنویس بدون داشتن سورس انگلیسی و به صورت شنیداری انجام شده احتمال وجود خطا در اون وجود داره ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون و متشکر. البته بنده تا اونجا که امکان داشت سعی کردم خیلی واضح همه چی رو...

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

مرسی سعید جان. دقیقا. همین که بشه تا اونجا که امکان داره کار رو توی یک نرم افزار به دست آورد خیلی به روند پروژه کمک میکنه.
موفق باشی

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

سپاسگزارم. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |

تشکر از جناب سلطانی عزیز. موفق باشید

احسان شمسی احسان شمسی 07. اردیبهشت, 1396 |