موشن گرافیک در 3ds Max (تکنیک Secondary Motion)

توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد.
 
اما دوستان توی این آموزش سعی کردم تمامی راهکارهایی که برای ایجاد Secondary Motion وجود داره رو در نرم افزار 3ds Max بررسی کنم. در نهایت با یه پلاگین فوق العاده کاربردی و عالی آشنا میشیم و پروژه خودمون رو با کمک این پلاگین یعنی Float Spring Control میندیم.
  • مدرس: مصطفی رضایی
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 56 دقیقه و 44 ثانیه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (3)

  • فردین

    فردین

    25 دی 1397 ساعت 21:52 |
    بسیار عالی و کارآمد بزرگوار سپاسگزارم
  • شاهرخ آقامعلی پور

    شاهرخ آقامعلی پور

    28 فروردین 1398 ساعت 20:33 |
    عالییییییی ممنون
  • samira

    samira

    23 اردیبهشت 1398 ساعت 12:50 |
    سلام با تشکر از مطالب خیلی خوبتون
    من از این پلاگین استفاده کردم اما یه مشکلی که هست اینه که وقتی از این پلاگین برای انیمیت استفاده نمیکنم هم اعمال میشه
    چیکارش باید بکنم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

سلام وخسته نباشید
جناب افراسیابی من مکس2019نصب کردم و این اموزش رو دارم...

زهره جلالی زهره جلالی 25. اردیبهشت, 1398 |

ضمن سلام و عرض خسته نباشید خدمت اقای افراسیابی عزیز و سایت عالی مصطفی تری دی...

Naser Naser 23. اردیبهشت, 1398 |

سلام با تشکر از مطالب خیلی خوبتون
من از این پلاگین استفاده کردم اما یه...

samira samira 23. اردیبهشت, 1398 |

بسیار ممنونم از آموزش بسیار مفیدتون...امیدوارم در تمام مراحل زندگی تون موفق و پیروز باشید

میرعماد میرعماد 22. اردیبهشت, 1398 |