اولین نگاه به Houdini 15

در تاریخ سه شنبه, 20 مرداد 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار هودینی 15

اولین نگاه به Houdini 15
خب دوستان حتما میدونید که رویداد بزرگ SIGGRAPH 2015 درحال برگزاری است و امروز که سومین روز از شروع برگزاری این رویداد رو داریم پشت سر میگذاریم، باید منتظر بازگشایی بخش نمایشگاه و خبرهای تازه در این زمینه باشیم. خب البته خبرهای ریز و درشت زیادی هم در این چند روز اخیر منتشر شده. یکی از اونها انتشار اولین ویدئوی Sneak Peek از طرف SideFX برای نرم افزار Houdini 15 بود که در این مطلب قصد داریم نگاهی به این ویدئو داشته باشیم. طبعا بزودی شاهد انتشار نسخه 15 نرم افزار هودینی هم خواهیم بود.
 
ویژگی های جدید و توسعه ها مهم این نسخه از نرم افزار هودینی بر اساس اون چیزی که در این ویدئو دیده میشه شامل 4 بخش Animate، Render، Model و VFX هست. در بخش مدلسازی ابزارهای جدید برای تسریع و ساده تر کردن فرایند مدلسازی در این ورژن جدید هودینی دیده میشه. از طرف دیگه میشه به ابزار جدید ریتوپولوژی اشاره داشت که این نرم افزار هم از این پس میتونه از یک ابزار ویژه در این زمینه برخوردار بشه.
 
اما در بخش رندرینگ از متریال های جدید گرفته تا ابزار Shader FX 2 و همینطور پشتیبانی از RenderMan 20 بعنوان مهمترین توسعه های این نسخه بحساب میاد. در بخش انیمیت هم ابزارهای جدید برای فرآیندهای ریگ، اسکین و انیمیشن دیده میشه. در نهایت بخش VFX که بعنوان یکی از اصلی ترین بخش های این نرم افزار بحساب میاد، تونسته توسعه های مختلفی رو توی این نسخه در خودش ببینه. این توسعه ها شامل Crowd Ragdolls در شبیه سازی ها و شرایط مختلف، Distributed Simulation و همینطور Melt Object جهت شبیه سازی ذوب شدن اجسام هستند.
 
در اینجا ازتون دعوت میکنم که این ویدئوی جالب Sneak Peek از هودینی 15 رو با دقت مشاهده کنید.
 
مشخصات
مدت زمان: 3 دقیقه و 11 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 54 مگابایت

 
البته احتمالا همونطوری که در انتهای ویدئو هم توجه کردید باید منتظر ویژگی ها و قابلیت های بیشتری باشیم. این انتظار خیلی طولانی نخواهد بود و در ماه October این نسخه از طرف SideFX منتشر خواهد شد.
 
حتما دیدگاه و نظرتون رو برای بنویسید و با ما به اشتراک بگذارید ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و موشن گرافیک فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکتز، فتوشاپ و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (31)

  • احمد برمکی

    احمد برمکی

    20 مرداد 1394 ساعت 06:27 |
    احسنت آقای رضایی ممنون از بروزبودنتون این نرم افزار خیلی وسوسه کننده است مخصوصا VFX این نرم افزار اما چه کنیم که 3ds ...

    بازم تشکر .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 16:14 |
      درود بر شما جناب برمکی
      این نرم افزار واقعا داره به یک قطب در دنیای VFX تبدیل میشه
      بزودی در رابطه با این نرم افزار ویدئویی در سایت منتشر میشه که پیشنهاد میکنم حتما اونو تماشا کنید
  • Alireza afshari

    Alireza afshari

    20 مرداد 1394 ساعت 08:29 |
    درود مصطفی
    بی صبرانه منتظر خبرهای این رویداد رویایی بودم و چه خوبه که این سیگراف رو خودت شخصأ پوشش میدی
    قطعا هودینی 15 مثل همیشه مقدرانه جایگاه خودش رو به عنوان یک شبیه ساز برتر تثتیت خواهد کرد و طبیعتأ این ذات هودینیه که همیشه صدر نشین شبیه سازسیه
    امیدوارم ادامه این رویداد به خوبی گذشته از طرف خودت گزارش بشه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 16:16 |
      درود بر شما جناب افشاری عزیز
      ممنون از لطفی که دارید. بله حتما تمام تلاشمون رو میکنیم تا به بهترین شکل ممکن خبرهای رویداد سیگراف رو پوشش بدیم.
      هودینی نرم افزار فوق العاده ایه و مطمئنم که نسخه جدیدش بخوبی میتونه رضایت کاربرانش رو جلب کنه چون SideFX بخوبی با خواسته های کاربرانش آشناست ...
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    20 مرداد 1394 ساعت 08:42 |
    با درود به مصطفی رضایی عزیز

    حرف آخر در متریال و شیدر , خیلی اغوا کننده هست ,

    و Crowd Ragdoll خارج از انتظار .

    در مجموع فوقعلاده

    تشکر از شما و زحمات دوستان در سایت
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 16:17 |
      درود بر شما جناب سلطانی
      ممنون که دیدگاهتون رو با ما به اشتراک گذاشتید
      بله بخش رندرینگ نرم افزار توسعه های خوبی داشته. حتما روی مانترا هم کار کردن.
      البته توی این ویدئو چیزی گفته نشد ولی حتما توسعه هایی رو داشته.
  • time

    time

    20 مرداد 1394 ساعت 09:07 |
    خیلی ویدیو جالبی بود
    تشکر از شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 16:18 |
      خواهش میکنم امیر جان
      موفق باشی عزیز
  • Ali Nourshargh

    Ali Nourshargh

    20 مرداد 1394 ساعت 10:14 |
    جناب رضایی عاااااااالی

    از قسمت VFX ـش خیییلی لذت بردم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 16:18 |
      خواهش میکنم علی جان
      لطف داری
  • محمد مهدی

    محمد مهدی

    20 مرداد 1394 ساعت 11:01 |
    این هودینی عجب چیز باحالیه ! امید وارم اتودسک هم این توانایی های شبیه سازی رو بتونه اضافه کنه به نرم افزار هاش ، من یوزر هودینی نیستم ولی خیلی دوسش دارم ، خیلی جالبه

    دست شما درد نکنه
    عالی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:09 |
      محمد جان میدونی موضوع اصلا این نیست که اتودسک این ویژگی ها رو بر روی نرم افزارهاش اضافه بکنه یا نه. ویژگی خوب کمپانی SideFX اینه که خوب به درخواست ها و نیازهای کاربرانش توجه میکنه و امیدوارم که Autodesk هم همین سیاست رو درپیش بگیره ...
  • حمیدرضا

    حمیدرضا

    20 مرداد 1394 ساعت 11:14 |
    با تشکر فراوان از شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:09 |
      ممنون از حضورتون
  • محمود شوار

    محمود شوار

    20 مرداد 1394 ساعت 11:30 |
    ممنون واقعا قدرت نرم افزار تو شبیه سازی عالی
    راست من خود خیلی کم کار کردم با این برنامه میخواستم بدونم این برنامه برای مدلسازی تو چه Level خیلی سخت منظورم یا راحت یا...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:10 |
      بله همینطوره محمود جان
      درباره سوالی که پرسیدی خب طبعا ناصر بهتر میتونه پاسخ بده. پیشنهاد میکنم سوالت رو در تالار مطرح کنی تا بهتر به جواب برسی.
  • houdinian

    houdinian

    20 مرداد 1394 ساعت 12:42 |
    ممنون مصطفی جان خیلی لطف کردی ولی این طور که معلومه نسخه ی 15 این نرم افزار چیز خاص جدیدی برای ارائه دادن نداره فقط امیدوارم سرعت رندر و شبیه سازی ها رو افزایش بده چون این یکی دیگه از دسترس ما خارجه....
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:12 |
      درود بر شما دوست عزیز
      راستش توی این ویدئو نامی از مانترا برده نشد. ولی آخر ویدئو گفته که ویژگی های بیشتری در این نسخه وجود داره که باید تا انشارش صبر کنیم. احتمال داره که انجین رندر هودینی هم توسعه پیدا کرده باشه.
  • مرتضی

    مرتضی

    20 مرداد 1394 ساعت 12:50 |
    سلام خسته نباشید آقای رضایی
    ممنون از سایت خوبتان .
    آقای رضایی من چند بار به شما پیام دادم که با مشکل فراموشی رمز بر خوردم .
    ممنون میشم جواب بدهید .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:13 |
      سلام
      برای بازیابی رمز عبور به بخش راهنمای سایت مراجعه کنید. در اون بخش بصورت کامل توضیح داده شده
      http://www.mostafa3d.com/forum/help
      موفق باشید
  • عرشیا

    عرشیا

    20 مرداد 1394 ساعت 16:46 |
    زنده باد مصطفی :)) .
    باز سیگراف شرو شد میخوای مارو هیجان زده و البته شرمنده کنی :)))
    ممنونم رفیق موفق باشی :).
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:13 |
      درود عرشیا جان
      آره دیگه. حالا کجاشو دیدی :) کلی اتفاقات جالب افتاده که نمیدونم از کجا شروع کنم !
      ممنون که حضور داری ...
  • هومن ح خ

    هومن ح خ

    20 مرداد 1394 ساعت 17:21 |
    سلام
    خسته نباشید
    من این خبر رو دو روز پیش میخواستم براتون اماده کنم و بفرستم
    ولی گفتم مثله دفعات قبل جوابی از طرف شما نمیگیرم و سرد شدم.
    این هودینی خیلی باحاله
    کارهایی که باهاش ساخته شده عالیه
    فکرش رو بکن ابزار های شبیه سازیه جمعیت
    اتش و دود و مه و ابر
    اب دریا اقیانوس و جوی و ابشار
    سیستمه ذارت که باهاش میتونید برف ، گرد و غبار ، شن و ماسه و تو تبلیغات، چیزایی مثله نمک و فلفل و ادویه جات و شکر باهاش درست کنین!
    انفجار و تخریب هر چیزی.
    شبیه سازی های جوی مثله طوفان و گرد باد و باران و باد!
    در موشن گرافیک هم کاربرد داره
    در Houdini Demo Reel 2011 نمونه هایی رو نشان دادند از کارهای موشن گرافیک.
    شبیه سازی مو و پارچه هم داره.
    یه بخشه کامپوزیت و ترکیب داره که میتونید کارهای ابتدایی کامپوزیت رو توش انجام بدین
    ابزار حذف پرده سبز یا کروماکی داره
    ماسک هم داره
    مثله نیوک و فیوژن که نود بیس هستند این هم فول و تمام نود بیس هست
    میتونید یه اتوموبیل رو داخلش ریگ ببندی و مدل رو با سیستم دینامیک اماده تصادف کنی که بخوره به یه دیوار و اونو خراب کنه و منفجر بشه همش تو یه نرم افزار و بدون پلاگین و رندش با مانتراس. mantra
    نور پردازی و رندر برای هنرمندانه انیمیشن و جلوه ویژه و بازی ساز و صنعت تبلیغات بازرگانی
    در ساخته فیلمه مرد عنکبوتی و مردان ایکس و ده ها مورد دیگر از اون استفاده شده
    اگه اشتباه نکنم میتونید با قابلیت وکس در اون vex= Vector Expression ابزار های جدیدی که قبلا در نرم افزار نبوده رو خلق کنین
    میتونید با یه سیستم به نام هوم HOM= houdini object model
    کدنویسی توش انجام بدید که اخیرا فک کنم شرکت ساید افکتس گفته دیگه از h-script استفاده نکنین و به جاش از هوم استفاده کنین که بر اساسه زبان پایتون هست که خب البته بیشتر تکنیکال دیرکتور ها یا کارگردانان فنی به کد فکر میکنن و نه ارتیست صرف.
    امیدوارم کار باهاش روز به روز ساده تر و و فروش و شناخت هنرمندا ازش بیشتر بشه
    شرکت اون پررونق و جاودانه باشه
    درود بر مرد بزرگ Kim Davidson
    پاینده باد هودینی
    البته اگه همه اینها نابود شن، بلندر رایگان و متن باز ، فکر کنم ، بمونه برامون، نیم نگاهی هم به اون داشته باشیم
    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:14 |
      درود بر شما هومن جان
      فکر میکنم دفعه قبل پاسخ درخواستتون رو براتون ارسال کردم. البته نمیدونم به دستتون رسیده یا نه.
      اگه قصد دارید مطلبی رو ارائه کنید، برای شروع میتونید اونو در تالار گفتگوی سایت قرار بدید.
      http://www.mostafa3d.com/forum
      با آرزوی موفقیت برای شما دوست عزیز
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    20 مرداد 1394 ساعت 20:05 |
    من به شخصه راضیم مصطفی جان. فوق العاده است

    ممنون از این خبر فوق العاده.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:15 |
      درود ناصر جان
      دیگه میخوام ببینم با این نسخه چه میکنی هااااا :)
      فکر کنم بعد از این نسخه باید منتظر یکسری پروژه های خفن از طرف شما باشیم ...
      ممنون از حضورت عزیز
  • hbr

    hbr

    20 مرداد 1394 ساعت 20:58 |
    بسیار ممنون بابت این خبر به روز.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:16 |
      خواهش میکنم دوست عزیز
      ممنون از حضورتون
  • مرتضی

    مرتضی

    20 مرداد 1394 ساعت 21:47 |
    سلام خسته نباشید آقا مصطفی
    آقا مصطفی برای چی به مشکل من رسیده گی نمی کنید ؟
    من تا کی باید این مشکل را تحمل کنم ؟
    برای چی جواب نمی دهید ؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      21 مرداد 1394 ساعت 20:16 |
      سلام
      در کامنت بالا پاسخ سوال شما رو دادم
      به بخش راهنما مراجعه کنید
  • سعید ابراهیمی

    سعید ابراهیمی

    22 مرداد 1394 ساعت 15:56 |
    چه کرده houdini در زمینه VFX.

    مرسی مصطفی جان.

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام وعرض خسته نباشید به یکی از هنرمندان عالی مملکتمون...!

خیلی عالی بود...

پارسا درویشی پارسا درویشی 30. مرداد, 1398 |

عالی بود.. دمت گرم آقا مصطفی.. اگر در مورد نرم افزارهای استفاده شده در ساخت انیمیشن هم مطلبی می گفتید جامع تر میشد.

احمد احمد 27. مرداد, 1398 |

درود اقا مصطفی
خدا قوت میگم بابت این همه زحمتی که سالهاست متحمل شدین. امید...

محمدباقر محمدباقر 26. مرداد, 1398 |

درود بر شما مهران خدایی عزیز
از هنرمندای خوب و دوست داشتنی و از همراهای قدیمی سایت
ممنونم از حضورت عزیزم

مصطفی رضایی مصطفی رضایی 20. مرداد, 1398 |