عالی چشم حسودا با بی سوادا کور
مقدمه ای بر علم کامپوزیت
مقاله بررسی تکنیک های مورد استفاده در Composite

درود به دوستان عزیز. قبل از اینکه در مورد مقاله مون صحبت رو شروع کنیم بذارید تبریک بگم فرا رسیدن مدارس و دانشگاه رو و از صمیم قلب براتون آرزوی موفقیت می کنم. یادتون نره درس مهمتر از خیلی چیزاست ! خب همون طور که از عنوان مطلب معلومه قراره در مورد کامپوزیت صحبت کنیم. مثل همیشه اول به موضوعاتی می پردازیم که بتونه کمکی باشه برای علاقمندان تازه وارد این رشته و در آخر هم یکم بحث رو تخصصی میکنیم که بچه های فعال این حوزه بتونند استفاده کنند.
بذارید چند تا سوال رو مطرح کنیم و بعد به تک تکشون جواب بدیم.
- اصولا معنی کامپوزیت چیه ؟
- تو صنعت جلوه های ویژه چه جایگاهی داره ؟
- با کامپوزیت می شه چه کارهایی انجام داد ؟
- و در آخر هم به یکی روش های مرسوم کامپوزیت توی شرکت های مطرح می پردازیم.
دوستان کامپوزیت یعنی ترکیب چند چیز و بدست آوردن یه چیز واحد که این چیز واحد، خواص مواد سازنده اش و در خودش داره. این تعریف خیلی خیلی کلی بود. بذارید یه مثال بزنم. تو بعضی از شهرها یا روستاها از ماده ای به نام کاهگل استفاده می کنند که جلو نفوذ بارون رو بگیرند. این کاهگل یه ماده کامپوزیتی هست که امروزه با پیشرفت علم جای خودش رو به ایزوگام داده که باز این هم یه ماده کامپوزیت شده هست. ولی چرا کامپوزیت ؟ بعضی از مواد یکسری خواص دارند و یکسری معایب برای اینکه بتونیم خواص خوب مواد رو نگه داریم و خواص بد رو از بین ببریم می یایم از کامپوزیت استفاده می کنیم مثلا آب رو با خاک ترکیب می کنیم و گل بدست میاد ولی گل شکننده هست و برای رفع این مشکل میایم کاه رو به آب و خاک اضافه می کنیم و این کار باعث میشه یه ماده کامپوزیت شده ای بدست بیاریم که خواص هر سه ماده رو توش داره و ضعف ها رو هم تا حدودی می پوشونه. در آخر ماده ای داریم که نه خاکه نه آبه و نه کاه. از این جور مواد دوره ورتون خیلی خیلی وجود داره و فکر کنم اهمیت کامپوزیت رو بتونید درک کنید.
ولی حالا کامپوزیت تو سینما و جلوه های ویژه چه تعریفی داره؟
بچه ها پلان یه فیلم رو در نظر بگیرید که به طور مثال یه خودرو رو منفجر می کنند. این پلان از لایه های متفاوتی تشکیل شده که هر لایه شاید به تنهایی معنای خاصی نده یا زیبایی خاصی نداشته باشه حالا به هر دلیلی. ولی اگر بتونیم لایه های مختلف رو با هم ترکیب کنیم و این کار باعث بشه که لایه هایی که مشکل دارند ضعفشون پنهان بشه یا اصلا لایه های جدیدی اضافه کنیم تا بتونیم صحنه بسیار زیبا تری رو داشته باشیم. چطوری ؟ پیشنهاد می کنم فیلم زیر رو ببینید.
مشخصات
مدت رمان : 2 دقیقه و 18 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 28 مگابایت
به این علم کامپوزیت میگن و به کسی که این کارو انجام بده کامپوزیتور میگن. پس کامپوزیت شد ترکیب و اصلاح لایه های مختلف باهم و بدست آوردن یه لایه واحد که خصوصیت تمام لایه ها رو تو خودش داشته باشه. کامپازیتور حرفه ای چه کسی هست ؟ کسی که طوری لایه ها رو ترکیب کنه که تو فایل نهایی هیچ رد پایی از لایه های قبلی نموده باشه. خیلی تمیز و حرفه ای. حالا بریم سراغ سوال سوم .
با کامپوزیت چه کار هایی رو میشه انجام داد؟
قبل از اینکه به این سوال جواب بدیم بذارید یه مقدمه ای داشته باشیم که منظورم دقیقا از کامپوزیت چه و چه نوعی از کامپوزیت مدنظر هست. خیلی از دوستان وقتی صحنه ای رو رندر می کنند بلافاصله فایل رندرشون رو وارد نرم افزاری مثل فتوشاپ می کنند و شروع می کنند به کار بر روی رندرشون که به اصطلاح میگیم عملیات post production و به نحوی کامپوزیت ولی تا حالا فکر کردید اگر تک فرم بشه چند فرم باید چکار کرد ؟ تو این شرایط (وقتی با انیمیشن سرو کار داریم) قوانین قبلی دیگه کارساز نیست و اینجاست که به معنای واقعی وارد دنیای کامپوزیت میشیم.
بچه ها اصولا تو بحث جلوه های ویژه از علم کامپوزیت استفاده می کنند تا بتونند لایه های مختلف رو با هم مچ کنند. و یا عناصر مختلف صحنه رو دست کاری کنند، حالا امکان داره این صحنه رئال باشه یا صحنه طراحی شده به هر نحوی. پس 2 کاربرد بالا، جواب سوالمون شد. دوستان مشکل اینجاست که از این 2 کاربرد میشه صدها مثال زد و واقعا نمیشه تمام مثال ها رو مطرح کرد ولی برای درک بهتر بیاید چند تا مثال رو باهم بررسی کنیم.

خب، دوستان حذف پرده سبز یا دقیقتر بگیم حذف رنگ های کلیدی همیشه یکی از شاخه های کامپوزیت بوده و خواهد بود و علم خودش رو میخواد. معمولا تو این صحنه ها ما فرایند ترکینگ رو هم داریم که جزء کامپوزیت به حساب نمی یاد ولی یه کامپوزیتور حرفه ای می تونه این بخش رو هم یاد بگیره چون بدون ترک کامپوزیت معنی نمیده. وقتی حرکت داریم باید حرکت دوربین شبیه سازی بشه برای اطلاعات بیشتر می تونید به این پست مراجعه کنید.

Mate painting هم یکی از شاخه های اصلی این رشته به حساب میاد. این تکنیک باعث کاهش هزینه تولید میشه و نتیجه بسیار زیبایی داره ولی یکسری محدودیت های هم داره. مثلا جاهایی بیشتر استفاده میشه که دوربین کمترین حرکت رو داره یا نمای بسیار باز رو داره فیلم برداری می کنه مثل همین عکس بالا.

بچه ها تو عکس بالا از تکنیک mate painting و camera projection استفاده شده و بهترین حالت برای زمانی که چنین صحنه های وسیعی داریم به همراه حرکت دوربین. تو بحث کامپوزیت هم با مباحث سه بعدی و تکسچر و رندر سر و کار دارید .چون خیلی خیلی مفید خواهد بود.

با علم کامپوزیت میتونید طراحی های کامپیوتری خودتون رو با محیط واقعی ترکیب کنید و یا بالعکس. خب عزیزان بخش اول صحبت ما تمام شد. حالا بیاید یکم بریم جلوتر و ببینیم چطوری باید یک پلان رو برای کامپوزیت آماده کنیم. این بخش برای افراد مبتدی نیست. پس با ما همراه باشید با آموزش کاربردی و کم یاب مدیریت موتور رندر برای عملیات کامپوزیت.
خب بیاید روی یه صحنه تا حدودی چالش برانگیز کار کنیم.

همونطوری که از تصویر بالا پیداست، یک پلان شبیه سازی شده در زیر آب رو داریم. عناصر مختلفی رو داریم که برای کامپوزیت باید آماده بشند. حالا یه سوال این آموزش چه سودی داره؟ برای اینکه متوجه بشید کلیپ زیر رو ببینید که نتیجه همین آموزش هست.
مشخصات
مدت زمان : 43 ثانیه
کیفیت : 480p - SD
حجم : 1 مگابایت
جالب بود ؟ دقت کردید چقدر می تونیم تو کامپوزیت آزادانه عمل کنیم. برای رسیدن به این نتیجه تقریبا باید یکسری مراحل تقریبا پیچیده رو طی کنیم ولی اگر کمی دقت کنید می تونید هر صحنه ای رو برای کامپوزیت آماده کنید. دقت کنید مرحله به مرحله میریم جلو
مرحله اول : انتخاب آبجکت ها. بچه ها اول باید از خودتون بپرسید چه آبجکت های رو می خواید کنترلشون رو توی مرحله کامپوزیت بدست بگیرید و بعد آبجکت های انتخاب شده رو گروه بندی کنید. مثلا ما تو این مثال سنگ و کشتی رو انتخاب می کنم پس ما همه آبجکت ها رو به 3 گروه تقسیم کردیم. گروه اول : سنگ. گروه دوم : کشتی. گروه سوم : تمام آبجکت ها به جزء آبجکت های گروه 1 و 2
مرحله دوم : تو صحنه تون اگر نور پردازی خاصی دارید که دوست دارید تو کامپوزیت به صورت اختصاصی در اختیار داشته باشید، انتخاب کنید و مثل مرحله اول گروه بندی کنید. تو این مثال ما یه نور کلیدی داریم. اگر دقت کنید در زیر آب نور به صورت شکسته ظاهر میشه و در این پلان این نور رو داریم. کلا 5 تا منبع نور داریم تو این پلان. خب با این اوصاف داریم.
گروه 1 : منبع نوری که این الگو شکست نور رو شبیه سازی کرده.

گروه 2 : نور حجمی

گروه 3: هر چیزی غیر از گروه 1 و 2
مرحله سوم: اگر دوست دارید می تونید تو این مرحله از رندر پس ها برای هر آبجکت استفاده کنید. حالا برای اینکه بفهمیم باید چکار کنیم، باید یه جدول رسم کنیم. و پله پله جدول رو باهم تکمیل می کنیم.
الف : سه دایره به نمایندگی سه گروهی که تو مرحله اول درست کردیم.

ب : 3 گروه نور طبق مرحله دو

پ : حالا برای اینکه بتونیم نورهای مشخص شده در مرحله 2 رو برای کامپوزیت آماده کنیم لازمه 2 تا موتور رندر اختصاص بدیم به این 3 آبجکت پس جدول میشه :

ببینید بچه ها معنی جدول بالا اینه که مثلا اگر موتور رندر شماره 1 رندر گرفت تصویر ما یه تصویری هست که فقط نور مورده نظر بهش اعمال شده باشه. ولی قبل از موتور رندر شماره 2 یه دایره قرمز هست. این نقطه به این معنیه که ما تو موتور رندر شماره دو فقط نور حجمی رو رندر میگیرم و فقط آبجکت ها روی نور تاثیر میگذارند. منظورم عکسی هست که تو مرحله 2 منتشر شده در مورده نور حجمی.
د : حالا باید 3 تا موتور رندر دیگه اختصاص بدیم به سه گروه ای که تو مرحله اول انتخاب کردیم. البته دقت کنید که نوری که تو این مرحله روی آبجکت ها باید تاثیر بذاره نور های گروه 3 هستند پس داریم :

نکته : دایره ای که خط سبز رنگ ازش رد شده و مرکز اون ابی رنگ هست به این معنیه که فقط نورهای دیگر تو رندرمون تاثیر دارند و در ضمن باید کاری کنیم که موتور رندر شماره 3 فقط سنگ رو رندر بگیره و در عین حال تاثیر آبجکت های دیگه به صورت کانال آلفا محاسبه کنه. مثل تصویر زیر.

حالا طبق این جدول موتور رندر رو تنظیم کنید و تمام فایل های رندر رو تو نرم افزار کامپوزیت می تونید اصلاح کنید. دوستان این روش مثل درست کردن پازل می مونه در آخر وقتی لایه های رندر رو هم می ذارید باید صحنه تون تکمیل بشه و تمام عناصر کنار هم قرار بگیرند. ولی یه سوال باقی می مونه، آیا ارزش این همه دردسر کشیدن رو داره ؟ 2 تصویر زیر رو ببینید و قضاوت رو می ذارم با خودتون. وظیفه ما گفتن روش بود.

کلام آخر
عزیزان بحث کامپوزیت خیلی خیلی گسترده است و من سعی می کنم هر از چندگاهی گوشه ای از این دنیا رو بهتون نشون بدم. آموزش بالا جدیدترین متودی هست که توی شرکت های مطرح جلوه های ویژه داره کار میشه البته نه همه. یکسری مشکل داره مثلا نیاز به فضای زیادی داره چون باید چندین فایل رو ذخیره کنید و از همه مهمتر تایم رندر هست که چندین برابر میشه. با این روش میشه تمام عناصر صحنه رو داشته باشید، البته برای کارهای تک فرم نرم افزار مناسبی توسعه داده شده که اتفاقا مقاله ازش تو سایت هست و این روش بیشتر برای کارهای هست که با بیش از یک فرم سروکار داریم.
مثل همیشه ما رو از نظراتتوت محروم نکنید و اگر سوالی بود میتونید همین جا یا تو تالار گفتگو سایت مطرح کنید.
تا آموزش بعدی خدا پشت و پناهتون
نظرات (87)
مصطفی رضایی
قبل از هرچیز خیلی ممنون بابت این مقاله جذاب. خیلی جالب بود.
من که خیلی از این مبحث کامپوزیت لذت میبرم. واقعا کارهای جالبی رو میشه انجام داد و این تکنیک امروزه توی جلوه های ویژه دیگه یکی از ارکان اصلی بحساب میاد. راستی کارهای این استودیو Goldtooth هم خیلی جالب بود. سبک کاریش یجورایی شبیه به Blur ـه.
درضمن ناصر جان این پروژه ای که داری روش کار میکنی که خیلی خوب شده
بازم ممنون
ناصر اسلامی
خیلی ممنون به خاطر حمایت همیشگیت و شرمنده که تکمیل مقاله یکم دیر شد.
راستش و بخوای علم کامپوزیت خیلی گسترده هست و اتفاقا تو پایپ لاین تمام شرکت ها از جایگاه خیلی ویژه ای برخورداره.چه تو بخش توسعه و چه تو بخش هنرمند این رشته
کارای این استدیو جالب بود و جالب تر از اون این بود که روی کامپوزیت کاراشون خیلی مانور داده بودند منم گفتم بدرد همین مطلب می خوره
به امید روزی که همین کارهارو تو ایران خودمون ببینیم.
ناصر اسلامی
masoud abbasi
ناصر اسلامی
محمد جواد کسایی
ممنون که کلی وقت گذاشتی تا این مطلب رو برامون اماده کنی،
و همبن طور چقدر خوب بود که از دید اکادمیک و علمی به این موضوع نگاه کردین نه صلیقه ی
ناصر اسلامی
می دونی من و تو رو بکشن آخرش باز فنی هستیم و یه بخشمون تو اون قسمته.
کم کم دارم حس میکنم داری به بحث جلوه های ویژه علاقه مند میشی.
ممنون از حضورت دوست عزیز
توحيد
همه مطالب رو خوندم و خیلی جالب و مفید بود.
ولی این کامپوزیتی که انجام دادین رو با چه نرم افزاری انجام دادین؟(قطعات پازل رو کجا کنار هم چیدین؟)
ناصر اسلامی
راستش و بخوای هدف آموزش درک اصول و روش بود و اسم نرم افزار خاصی رو نبردم یعنی با هر نرم افزاری کامپوزیت ای میشه به نتیجه رسید.من از نیوک استفاده کردم
مسعود
ناصر اسلامی
موفق باشی
حمید.معمار
دمت گرم خیلی عالی بود
ناصر اسلامی
منتظر مقاله جدیدت هم هستیما.در نری چون علنی شد رفت، ملت فهمیدن
ممنون از حضورت حمید جان
علی مختاری
ناصر اسلامی
ای رشته کاملا تخصصی هست و نیاز یه دید تخصصی داره.من در حد نیاز خودم کار می کنم و کارم چیزه دیگه ای هست.اگر می خوای تخصصی بری جلو دست کم نگیر رشته رو
در مورده ترکینگ هم 2 تا مقاله هست.استفاده کن
موفق باشی
علی مختاری
ناصر اسلامی
ولی چون تازه می خوای شروع کنی سعی کن یه دیده عمومی به رشته پیدا کنی و تو یکی از زمینه ها بیشتر برات جالبه کار کن.
مثلا mate painting یا هر چیزی
علی مختاری
رسول شاکری.
من کامپوزیتو با افتر افکت انجام میدم ولی واقعا تو یه جاهایی به محدودیتای وحشتناکی میخورم. سوئیچ کردن به نیوک این مشکلو برطرف میکنه؟
1..ایا 3d tracking nuke X در حدی هست که تو پیچیده ترین صحنه ها به خوبی عمل کنه؟ یا pf track یا 3d equlizer گزینه مناسب تریه.؟
2...روتوسکوپی تو افتر نمیگم بده ولی تو صحنه های طولانی واقعا ازار دهندست ...ایا روتوسکوپی تو nuke از ساختار دیگه ای برخورداره واسه سهولت کار؟
3..نو خیلی از brek dowen و making of ها دیدم که فقط یه قسمت خیلی کوچیکی تو اون فضا از کروماکی استفاده شده ولی همون قسمت کوچیک کار رو را انداخته داستان چیه ؟
4..ابجکت های 3d میشه تو نرم افزار نیوک با تمام مخلفاط از انیمیشن گرفته تا تکسچرینگ و غیره تو نرم افزار nuke وارد کرد ؟
ناصر اسلامی
رسول جان نظر من و بخوای با توجه به کارهایی که تو ایران انجام میشه یا افتر راحتر میشه کار کرد.یکسری محدودیت هارو نیوک داره که افتر نداره و . . .. ولی باید بدونم چه محدودیت هایی داری
اگر به صورت حرفه ای می خوای تو بخش کامپوزیت بری جلو خب رفتن سمت نیوک بهتره ولی اگر برای کار می خوای که بازم بر می گردی به سمت افتر.نیوک هم برای کارهای بزرگه هم کوچیک فقط یادگیریش زمان میبره و باید باهاش به صورت پروژه ای کار کنی.اگر می هوای تو بخش جلوه های ویژه کامپوزیتور بشی برو سمت نیوک اصلا قابل قیاس نیستند.
نرک نیوک قوی هست و مشکلی نداره ولی من شخصا PF رو ترجیح میدم.چون وقت گذاشتم براش می دونی
روتوسکوپی کلا زحمت می خواد و تنها نکته ای می تونم بگم اینه که چون ترک نیوک خیلی قویتره از افتر پس تو این زمینه هم کارایی بیشتری داره
تو خیلی از صحنه ها جاهایی رو پرده سبز بکار می برند که حرکت کاراکتری رو داریم و اگر نذارنند باید دستی کاراکتر رو از صحنه جدا کنند پس می یان فقط همون قسمت رو پرده سبز کار می کنند جاهای دیگه که تحرکی توش نیست به راحتی حذف میشه نیازی نیست از پرده سبز استفاده کنند
بله تو نیوک میشه از فرمت FBX استفاده کرد با تمام خصوصیات.مشکلی نداره
رسول شاکری.
ناصر اسلامی
MH Behzadi
دستت طلا. گل کاشتی. خسته نباشی. افتخار میکنم که جوانهایی مثل شما توی ایران هستن.
انشالله همیشه موفق باشی دوست گرامی.
ناصر اسلامی
امیدوارم استفاده کنی.
موفق باشی دوست من
محمد منصوری
ناصر اسلامی
مجتبی فرخی
آقا عالی بود دمت گرم لذت بردم
موفق باشی
ناصر اسلامی
موفق باشی
علی افشاری
بسیار رضایت بخش و قابل توجه بود
ناصر اسلامی
خدا رو شکر مفید بود
ممنون از توجهت
علی افشاری
خیلی دوس دارم تو بخش کامپوزیت و پرده سبز از توانایی و وجود نازنین شما بهره بگیریم.
ناصر اسلامی
زیر مقاله اسم و مشخصات من هست راه های ارتباطی هم هست.می تونید از این طریق با من ارتباط برقرار کنید.
موفق باشی عزیز
pejman
ناصر اسلامی
امیدوارم کاری که دارید می زنید خوب از اب در بیاد و باعث پیشرفت بشه.
ممنون از حضورت
جلال داور پناه
ناصر اسلامی
سعید H
واقعا جامعه و کامل و عالی بود و سرفرازم کردی
واقعا عالی هستی
دستت درد نکن و خسته نباشی
ناصر اسلامی
نظره لطفته عزیز
موفق باشی
mostafa
ناصر اسلامی
موفق باشی
نبی سروی
نامردی ه سر سری بخونم و تمرین نکنم و آموزش شما هدر بره ...
باید سر فرصت یه حرکتی بزنم و بیام توی فروم روی سرت خراب شم !
بترس ! که چند وقت ه دارم روی آموزش پارتیکلت کار میکنم ! امروز فردا ست که بیام فروم سوال پیچت کنم !
عزیزی خیلی ...
ناصر اسلامی
یه آموزش در مورده سینما فوردی داره ساخته میشه سطح خوبی داره.
منتظریم عزیز.
موفق باشی
نبی سروی
همه جور ما رو صدا کرده بودن قبلا ! مثل نبید ؛ نوید ؛ ناهید !
ولی رسول جای شگفتی داشت !
من برم خودم با کامپوزیت بکوبم به دیوار ...
عزیزی خیلی ...
رضا آقاجانی
ناصر اسلامی
موفق باشی عزیز
محسن امیدوار
ناصر اسلامی
نیستی پسر.هرجا هستی موفق باشی
ممنون از حضورت
3dsmax
ناصر اسلامی
موفق باشی
حسین فرد
خیلی ممنون بابت این آموزش بسیار مفید. خداقوت منتظر آموزشهای بعدی همین مبحث از طرف شما هستم.
موفق باشید.
ناصر اسلامی
ممنون از حمایت شما دوست عزیز.عمری باشه در خدمتون هستیم
alisourani
امیدوارم بتونی با این همه حجمه کاری و گرفتاری بازم کارهای مفید و ارزشمند از شما شاهد باشیم
ناصر اسلامی
مشغله کاری ما همین چیزاست دیگه . . .
ممنون از حضورت رفیق
حسین تاجیک
خیلی ممنون جناب اسلامی کارتون عالیه. خسته نباشید.
ناصر اسلامی
تشکر از حمایت همیشگیت
موفق باشی
فرهاد خدمتگذار 09390137248
ناصر اسلامی
موفق باشی
سید متین منزوی
ناصر اسلامی
چیه بهنام؟ چه خبره؟ یعنی انقدر هیجان داره؟ اصلا نظرت و خوندم خواب از سرم پرید
خدارو شکر که خوشت اومد
مواظب خودت باش.موفق باشی
سعید ابراهیمی
ناصر اسلامی
دقیقا هدف هم همین بود.خیلی ها که تو زمینه کامپوزیت نمی خوان کار کنند این جور مطالب برای اطلاعات عمومی شون خوبه.
معرفی نرم افزارهارو حق داری.یادم رفت.ولی کلا بیشتر خواستم به خوده بحث کامپوزیت بپردازم
موفق باشی
Houdini
ناصر اسلامی
موفق باشی
Damoon ahmadi
ناصر اسلامی
نظرات شما دوستان عزیز تمام خستگی و از بین می بره
موفق باشی عزیز
احمد
ناصر اسلامی
ممنون از حضورت
Alireza afshari
چند وقتی که مطالب شما رو پیگیرم
کارهای شما رنگ و بوی بسیار حرفه ای رو میدن
امیدوارم به همین شکل پیش برین.
ناصر اسلامی
کارهای ما تا حرفه ای شدند سال ها فاصله داره.
ولی هر چی باشه. تو این راه شما رو هم شریک می کنیم
موفق باشی
احمد
ناصر اسلامی
موفق باشی
فرشید حاتمی
ممنون از مقالتون
من چيزاي خيلي کمي درباره کامپوزيت ميدونستم اما با اين مقالتون بر علمم اضافه شد
ممنونم
فقط ي سوال داشتم ، من در حال ساخت ي انيميشن کوتاه هستم
ميخواستم بدونم من هم تک تک از آبجکت ها رندر بگيرم بعد کنارهم بچينمشون يا ميشه يسره از خود نرم افزار مايا رندر بگيريم؟؟
با توجه به اين که گفتين ترک ترک رندر گرفتن سرعت رندرو ميبره بالا.
و با توجه به اين که هر ثانيه 24 تا فرم داره يعني بايد براي هر فرم اين عمل کامپوزيت رو انجام داد؟؟
ممنون ميشم اگه جواب بدين
با تشکر
ناصر اسلامی
تشکر بخاطره شرکت تو موضوع
در مورده سوال ای که پرسیدی بگم که نیازی نیست از تک نک آبجکت ها رندر بگیری.
ببین کدوم نیازه برای کامپوزیت جدا بشه.مثلا مثال بالا رو ببین سوژه مورده نظر سنگه که زیره آبه پس کاندید خوبیه ولی اون کشتی غرق شده نیازی نداره.
مثلا یه کاراکتر داری تو صحنه که می تونی برای کامپوزیت جدا رندر کنی.
آره اگر بری تو عمق قضیه می بینی که دردسر داره.و اگر سیستم بالایی داری.اگر کار کیفیت بالایی داره و ارزش این همه زمان و هزینه رو داره انجام بده اگر دیدی نیازی نداره به روش سنتی کامپوزیت کن
موفق باشی
شایان
مطلب مهمی رو بیان کردی(کامپوزیت)
سپاس فراوان از به اشتراک گذاری مطلب مهم.
ناصر اسلامی
موفق باشی
پژمان رجبی
مطالب رو کاملا خوندم و همینطور نظرات
خب تو قسمت نظرات همه راضی بودند و از نظرشون خیلی هم جالب بود
قطعا این بخش مهارت های لازم خودش رو میطلبه
واسه شخص بنده خیلی جالب بود
امیدوارم اموزشهایی در این باره منتشر کنی
موفق و موید باشی
ناصر اسلامی
چطوری پسر؟
خدا شکر برات جالب بود.می دونم تو تخصص نیست ولی می تونه برای اطلاعات عمومیت خوب باشه
می دونی چندتا ریزه کاری داره این روش که من تو فروم در خدمت دوستان هستم
موفق باشی عزیز
amin art group
اینجور مطالب بسیار مفید هستند و سینمای ما به شدت به افراد متخصص در این زمینه نیاز داره.لطفا باز هم راجع به کامپوزیت ترکینگ و پرده سبز مقاله بذار.
با تشکر بخاطر زحماتت
ناصر اسلامی
تشکر به خاطر حضورت
پیشنهاد خیلی خیلی خوبی دادی اصلا به فکره خودم نرسید و حتما در مورده تکنیک های استفاده از پرده سبز و آبی به همراه ترکینگ مقاله کاملی رو منتشر می کنیم
موفق باشی عزیز
Amitis12
ناصر اسلامی
حتما چرا که نه.ادامه دار خواهد بود تا پشتیبانی شما عزیزان باشه
موفق باشی
رضا یاورپناهی
ناصر اسلامی
موفق باشی
M.H-M.B
من يكي از طرفدار هاي موضوع كامپوزيت هستم و به دليل جزاب بودن اون خيلي خيلي علاقه مندم كه اين علم رو به صورت پايه اي و اصولي ياد بگيرم.از شما كمك مي خوام كه در مورد انتخاب نرم افزار و فراگرفتن اموزش هاي لازم من رو راهنمايي كنيد.
خيلي ببخشيد ولي اي كاش در مطلب بالا از مثال هاي ساده تر و واضح تر و باكيفيت تري استفاده مي كرديد تا بيشتر قابل لمس باشه.منظورم همون صحنه ي زير آب هست.
باز هم ممنون بابت زحماتتون در زمينه ي آموزش رايگان در دنياي CG.
هاتف
میثم
دمت گرم.....همین
حسین