عالی چشم حسودا با بی سوادا کور
رندرینگ حرفه ای در کسری از ثانیه
معرفی نرم افزار KeyShot ابزاری جهت رندرینگ بسیار سریع از آبجکت های سه بعدی

حتما میدونید که یکی از مهمترین و پرچالش ترین بحث های دنیای CG علل خصوص دنیای سه بعدی سازی مبحث رندرینگ هست و با گذشت زمان هرروز شاهد ورود و توسعه ابزارهای بسیار قدرتمند در این زمینه هستیم. در این عرصه ابزارهای Rendering در غالب های مختلفی مثل پلاگین و نرم افزار ارائه میشن و یکی از مهمترین اهدافی که این ابزارها درحال حاضر دنبال میکنن مساله سرعت و کیفیت هست. به هر حال میدونید که سرعت و کیفیت در مبحث رندرینگ همیشه در دو کفه ترازو قرار داشتن و با این موضوع بخوبی آشنا هستیم که وقتی صحبت از کیفیت بالاست حتما باید انتظار یک انجین کند با سرعت پایین رو داشته باشیم و زمانی هم که صحبت از سرعت زیاد هست، قربانی شدن کیفیت رو مهمترین عامل بالا رفتن سرعت بحساب میاریم. اما رفته رفته این دو کفه ترازو بشکل جالبی دارن در یک حالت متعادل قرار میگیرن که امروزه با انتشار نرم افزارها و انجین های رندرینگ قدرتمند تا حد بسیار زیادی میتونیم هر دو حالت رو همزمان باهم داشته باشیم. یعنی هم سرعت و هم کیفیت که شاید این موضوع تا چند سال پیش غیرممکن بحساب میومد.

حتما با این مقدمه چینی تونستید حدس بزنید که مقاله امروز ما درباره یک نرم افزار در زمینه رندرینگ هست و در ادامه این مطلب قصد دارم شما رو با یک نرم افزار بسیار کاربردی، قدرتمند و البته محبوب آشنا کنم. نرم افزاری به نام KeyShot که بعنوان یک نرم افزار مستقل و اولین انجین ray tracing ریل تایم بر پایه CPU و کاملا فیزیکال شناخته میشه و خب شاید با این نرم افزار آشنایی داشته باشید و شاید هم قبلا فقط نامش رو شنیده باشید. حتما یادتون هست که چندی پیش مطلبی رو به ویژگی های جدید ZBrush 4R7 اختصاص دادیم و یکی از ویژگی های کلیدی این نسخه از زیبراش اضافه شدن یک پل ارتباطی با نرم افزار KeyShot بود و حالا شاید بد نباشه تا نگاه دقیقتری رو به این نرم افزار داشته باشیم و ببینیم که این KeyShot دقیقا چه کاری رو انجام میده و میتونه برای هنرمندان عرصه CG چه کاربرد هایی داشته باشه. پس اگه دوست دارید با این نرم افزار بیشتر آشنا بشید با ادامه مطلب با ما همراه باشید.
نگاهی کوتاه به تاریخچه KeyShot

در ابتدا یک نگاه خیلی کوتاه به تاریخچه این نرم افزار قدرتمند داشته باشیم. نرم افزار KeyShot کاری از کمپانی Luxion در سال 2010 رونمایی و ارائه شد و نکته جالب درباره این نرم افزار توسعه و رشد بسیار سریع اون هست. همونطوری که مبینید با گذشت زمان نسبتا کمی امروزه شاهد ارائه نسخه 5.1 این نرم افزار با کلی ویژگی و قابلیت جدید هستیم. اما بعد از ارائه این نرم افزار درست یکسال بعدش Luxion تونست از نسخه 3.0 این نرم افزار در رویداد بزرگ SIGGRAPH 2011 رونمایی کنه و بنوعی شاید بشه گفت که این نسخه و رونماییش در سیگراف نقطه شروع محبوبیت و پیشرفت چشمگیر این نرم افزار بود. رفته رفته کمپانی های بزرگی به این ابزار کاربری علاقه مند شدن و امروزه میتونیم ببینیم که KeyShot بعوان یک نرم افزار رندرینگ ریل تایم با اکثر نرم افزارهای بزرگ 3D ارتباط و تعامل داره تا اینکه همین چندی پیش هم ارتباطش با نرم افزار محبوب ZBrush قطعی شد و انتظار میره که این مساله باعث محبوبیت بیش از پیش KeyShot در بین هنرمندان این عرصه بشه.
رویکرد و کاربرد اصلی KeyShot


همونطوری که در ابتدا هم اشاره کردم نرم افزار KeyShot بعنوان اولین نرم افزار مستقل رندرینگ بر پایه محاسباتی ray tracing بصورت Real Time با استفاده از یک انجین کاملا physical بحساب میاد. دوستان حتما میدونید همیشه وقتی صحبت از یک موتور رندر ریل تایم میشه اکثرا فکرمون میره به سمت یک انجین بر پایه GPU ولی این نرم افزار محاسبات خودش رو کاملا بر پایه CPU انجام میده و از همین رو برای استفاده از این نرم افزار به هیچ وجه شما نیازی به یک پردازنده گرافیکی خیلی قدرتمند ندارید. حتما همونطوری که توجه کردید امکان رندرینگ بصورت ریل تایم اونهم با سی پی یو (CPU-Based) نکته بسیار مهمیه و میتونه بعنوان یکی از ویژگی های اصلی این نرم افزار بحساب بیاد.

اما خب بسیاری از نرم افزارهای رندرینگ ریل تایمی که ما تاکنون تونستم باهاشون آشنا بشیم مثل Marmoset که البته این نرم افزار GPU-Based هست، اساسا ویژگی و قابلیتی رو برای انیمیت نداشتن ولی این نرم افزار یعنی KeyShot امکان خروجی بصورت تصویر و انیمیشن رو داره که شاید این ویژگی هم بعنوان یکی دیگه از قابلیت های برجسته این نرم افزار بحساب بیاد. البته این نکته هم ناگفته نماند که بخش انیمیشن این نرم افزار شاید با اون چیزی که در ابتدا به نظرمون میرسه کمی متفاوت باشه. درواقع KeyShot امکان ایجاد انیمیشن هایی رو بر اساس translations ها مثل move ، rotations و... اونم بسادگی فشردن چند کلیک رو درخودش جای داده.
اگه موافق باشید قبل از اینکه بخوایم مطلب رو ادامه بدیم، ابتدا یه ویدئویی برای معرفی و درک بهتر این نرم افزار رو با همدیگه تماشا کنیم و خب قطعا میدونید که ویدئوهای Overview چقدر میتونن برای شناخت بهتر یک ابزار به ما کمک کنن. پس حتما پیشنهاد میکنم که ویدئوی زیر رو تماشا کنید.
مشخصات
مدت زمان : 9 دقیقه و 13 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 74 مگابایت
شیوه استفاده و کارکرد KeyShot

خب دوستان کارکرد و پروسه انجام کار در این نرم افزار بسیار ساده و جذابه. بر اساس گفته سازنده این نرم افزار یعنی Luxion پروسه کلی کار با KeyShot در چند قدم خلاصه میشه. ابتدا کافیه شما مدل سه بعدی خودتون رو وارد نرم افزار کنید. احتمالا همونطوری که در ویدئو هم توجه کردید این نرم افزار با بسیاری از نرم افزارهای مختلف و محبوب سه بعدی سازی (مثل مکس) کاملا میتونه ارتباط برقرار کنه که پلاگین های رابط نیز در سایت سازنده برای دانلود موجوده. و البته نرم افزار KeyShot از فرمت های متنوعی مثل پشتیبانی میکنه. فرمت هایی مثل SketchUp ، SolidWorks ، Solid Edge ، IGES ، OBJ ، 3ds ، Collada و همینطور FBX که شما میتونید مدلهای خودتون رو با این فرمت ها بصورت مستقیم در نرم افزار KeyShot فراخوانی کنید.

قدم بعد یعنی بعد از وارد کردن مدل مورد نظر نوبت به اعمال متریال میرسه که این بخش یکی از مهمترین Step ها بحساب میاد و شما میتونید بصورت ریل تایم متریال های مورد نظر خودتون رو بسازید و به بخش های مختلف مدلتون اعمال کنید. در قدم بعدی میتونید برای پروژه خودتون نورپردازی انجام بدید که نرم افزار KeyShot نورپردازی خودش رو بر اساس تصاویر HDRI انجام میده که فکر میکنم با این شیوه بخوبی آشنا هستید. درواقع همون شیوه IBL که توی آموزش ساخت ساعت Sector هم بهش اشاره داشتیم.

اما بعنوان قدم آخر نوبت به تنظیم پس زمینه و خروجی گرفتن از کار میرسه که اینکار هم بسادگی آب خوردنه :) اما حالا که صحبت از خروجی نرم افزار شد به این موضوع هم اشاره کنم که رندر این نرم افزار در 3 متد امکانپذیره. اولین متد مربوط میشه به رندر تک فریم (Still Image) دومین متد هم مربوط میشه به انیمیشن (Animation) و سومین متد هم با عنوان VR شناخته میشه که یک خروجی html مخصوص صفحات وب هست. در انتها این نکته رو هم اضافه کنم که قابلیت VR برای خروجی صفحات وب واقعا عالیه و اگه تمایل داشتید نمونه ای از این کار رو ببینید روی این لینک کلیک کنید.
اما مثل همیشه در انتهای هر مطلب معرفی میرسیم به لینک دانلود ولی قبل از اون یه نکته ای رو بگم و اونم اینکه خیلی دوست داشتم که بیشتر درباره این نرم افزار صحبت کنیم چراکه واقعا KeyShot فوق العادست و میشه حالا حالا ها دربارش صحبت کرد، بعنوان مثال هنوز بسیاری از ویژگی های کلیدی این نرم افزار رو معرفی نکردیم ولی خب مطلب طولانی میشه و فعلا معرفی کلی نرم افزار KeyShot تا همین اندازه بمونه و در آینده حتما بازهم به این نرم افزار میپردازیم.
لینک دانلود جدیدترین نسخه توی تاپیک بالا در اختیارتون قرار گرفته که امیدوارم بتونید به بهترین شکل ممکن ازش استفاده کنید. اما در ادامه به یه نکته ای اشاره کنم و اونم اینکه سازنده این نرم افزار آموزشهای بسیار خوبی رو ارائه کرده که اگه بدونم KeyShot بین شما دوستان طرفدار داره و استقبال خوب باشه حتما اونها رو هم در پست های آینده در اختیارتون قرار خواهم داد.
امیدوارم که این مقاله براتون مفید بوده باشه
یاحق
نظرات (75)
GholamrezaDar
خیلی ممنون از این مطلب .
من خیلی دوست داشتم با keyshot آشنا بشم ولی فرصت تحقیق گیر نمیومد .
خیلی ممنونم.
مصطفی رضایی
خوشحالم که مطلب مفید بوده
JRDesign
میدونم که تهیه این گونه مطالب کار سختیه وحوصله میخواد ولی با عشقی که شما دارید و همراهی دوستان، لذتش بیشتر از سختی هاشه.
بابت آموزش ها حتما بچه ها استقبال میکنن و امیدوارم به کارشون بیاد.
ممنون
مصطفی رضایی
سعی میکنم که آموزشهای این نرم افزار رو هم منتشر کنم. البته بقول دوستان کارکردن با این نرم افزار اینقدر ساده هست که شاید نیاز چندانی به آموزش نداشته باشه ولی به هرحال وقتی آموزشی از طرف سازنده ارائه میشه قطعا تماشای اون خالی از لطف نیست.
سید متین منزوی
مصطفی رضایی
محمد مهدی
من که دیگه خسته شدم از بس هی دارم با چیزای جدید آشنا میشم که قبلا دیگران در موردش میدونستند .
احساس می کنم این چند سال کار تو زمینه CG یا کم کاری کردم یا وقت تلف کردم !!
به هر حال متشکر ، یه مدتیه پیگیر سایت شدم
موفق باشید
مصطفی رضایی
خب میدونید این ابزارها که فکر میکنم تموم شدنی نیستن و اگه فرصتش رو میداشتم هرروز در سایت یک ابزار جدیدی رو معرفی میکردیم و طبیعی هم هست که ما نمیتونیم در یک زمان از همشون استفاده کنیم ولی چیزی که این وسط خیلی خیلی اهمیت داره انتخابه. و قطعا برای یک انتخاب درست باید شما درباره این نرم افزارها اطلاعات کافی رو بدست بیارید و بعد انتخاب کنید.
توی این عرصه بخاطر نبود منابع فارسی شاید خیلی از ماها ابتدای راهمون بخاطر شناختی که از این ابزارها نداشتیم انتخاب های محدودی رو انجام دادیم و الان تاسف میخوریم ولی به هرحال هنوز هم دیر نشده و میشه درست انتخاب کرد. وظیفه ما انتشار اطلاعات صحیح در اینبارست ...
محمد مهدی
و ممنون به خاطر اینکه برعکس عموم جامعه تو ذوق آدم نمی زنید و روحیه و انرژی مثبت می دید
متشکر
یا علی
محمد مهدی
ممنون
حامد غیاثی
مصطفی رضایی
keyshot.com/downloads/plugins
hook
مصطفی رضایی
موفق باشید
houdinian
یه سوال داشتم این موتور keyshot قابلیت رندر گیری از دود و آتش هم داره اگه داره سرعتش چقدر است؟؟؟؟؟
سپاس گزارم
حامد غیاثی
مصطفی رضایی
Majid _s
ای ول داری آقا مصطفی دست گلت درد نکنه
امسال مثل اینکه سال پر باری خواهد بود هم برای سایت و کاربران سایت
این جور که پیش میره .
مصطفی رضایی
ممنون از شما مجید جان. ایشالا همینطوری که میگی باشه
ممنونم از حضور گرمت
MH Behzadi
فقط ای کاش درباره کاربردهای این نرم افزار هم یه صحبت میکردید و مثالا از لحاظ کاربردی یه مقایسه ی کلی با Lumion و Marmoset Toolbag انجام میدادید که بیشتر هر کدوم مختص چه کاربردی ساخته شده؟؟؟
MH Behzadi
مصطفی رضایی
خوشحالم که مطلب مورد توجهت قرار گرفته. خب درباره کاربردش شاید اگه بخوایم مثال بزنیم به نرم افزاری مثل Marmoset نزدیکتره. لومیون کلا متفاوته و کارش بیشتر در بخش Visualization ــه. ولی بزرگترین تفاوتش با انجین های مستقل ریل تایم اینه که CPU-Based ـه. یعنی تمامی پردازش ها با سی پی یو انجام میشه و نیازی به گرافیک قوی نیست.
و خب همونطوری که توی مطلب هم گفتم این نرم افزار امکان ذخیره کردن در 3 مد رو داره. تک فریم، انیمیشن و VR که توضیحات بیشتر توی ویدئو هست.
sina
مصطفی رضایی
img.mostafa3d.net/di/YU2O/keyshot-animation.jpg
موفق باشید
ابراهیم کریمیان
عید بر شما و دوستان مبارک
آقای مصطفی رضایی
بسیار ممنون از تلاش که می کشید برای یاد گیری این حرفه برای ما بچه ها
واقعا از زحمت بی منتی که دارید برای یادگیری و اراه این مطالب برای ما بچه ها
جای خسته نباشی و خدا قوت داره .
واقعا بالاتراز این چیزی ندارم که بگم .
دعا می کنم که همیشه موفق باشی .
سپاس گذار....
مصطفی رضایی
خیلی ممنونم از محبت شما جناب کریمیان
امیدوارم که همچنان شاهد حضور گرمتون باشیم ...
محمدباقر زنگی
تشکر از آقای رضایی ممنون ...... خیلی خیلی ممنونم به جرعت میگم ما تا 2 سال پیش از نرم افزار های 3d سردر نم آوردم فتوشاپ و ایدیزاین و ایلیستریتور چیز دیگه ای بلد نبودم ممنون که این همه تلاش می کنید برای آگاهی دنیای سیجی
آموزشهای بیشتری از keyshot بزارینم ممنون میشیم با تشکر از شما وتلاش بسیار تون.
مصطفی رضایی
بله این نرم افزار کارش توی مدلهای انفرادی صنعتی، پکیج، جواهرات و ... خیلی عالیه. توی تاپیک هم به این مورد اشاره کردم که بهترین راه برای آشنایی بیشتر با این نرم افزار، بررسی گالری اون هست که با دیدن نمونه کارهای انجام شده میشه بخوبی با مرزها و حداقل ها و حداکثر های اون آشنا شد.
keyshot.com/gallery
خیلی ممنونم از لطفی که دارید. محبت های شما باعث میشه که ما متوجه این مساله باشیم که چقدر مسئولیتمون سنگینه و تمام تلاشمون رو بکنیم تا شاید بتونیم گامی هرچند کوچک ولی مثبت در این عرصه برداریم.
حتما آموزشهای این نرم افزار رو هم منتشر خواهیم کرد ...
محمدباقر زنگی
نبی سروی
خیلی خوبه اینجور معرفی ها ... راستی کاریرد عظیم کی شات در جواهر سازی رو جا انداختین .
مصطفی رضایی
درسته جواهرسازی رو فراموش کردم.
میدونی کلا کاربردهای این KeyShot خیلی میتونه گسترده باشه. شاید نشه همش رو لیست کرد
نبی سروی
سعید ابراهیمی
به عنوان یه نرم افزار رندرینگ امکانات فوق العاده ای رو داره. تقریبا میشه گفت که همه فن حریفه.
برای کسایی که حرفه ی اصلیشون رندرینگ نیست میتونه گزینه ی عالی ای باشه.
مصطفی رضایی
آره خب یجورایی پروسه رندر رو خیلی سریع و ساده میکنه. به همین خاطر کاربرای زیبراش که عمدتا فعالیتشون در مدلسازی هست تا این اندازه ازش استقبال کردن.
عرشیا
من که اصلا نمیدونستم تا اینجا پیشروی کرده !!! خیلی جالبه .
ممنون اطلاع رسانی عالی بود .
مرسی و موفق باشی .
مصطفی رضایی
ممنونم از حضور گرم و همیشگیت
امیدوارم که همیشه موفق و پیروز باشی
احمد برمکی
همچننین ولادت باسعادت پیامبر اکرم و همچننین فرزند ایشان امام صادق ع را به شما و تمام دوستان سایت تبریک میگم .
بازهم از زحمات شما نهایت تشکر رو دارم .
مصطفی رضایی
امیدوارم که به بهترین شکل بتونید از این نرم افزار استفاده کنید
sasy
خیلی ممنون آقای رضایی عزیز.خیلی عالی بود
مصطفی رضایی
موفق باشید
Programming_محمد پارسا
مصطفی رضایی
محمد مهدی رضایی
با marmoset گاها کار میکنم اما امکان خروجی انیمیشنش اصلا خوب نیست. به نظر میرسه keyshot در ارائه خروجی ( خصوصا بصورت انیمیشن ) قوی تر از مارموست باشه.
ولی اینا اگه انیمیشن به غیر از ترنزلیت هم پشتیبانی کنن چی میشن :D
مصطفی رضایی
اینم مدرک : img.mostafa3d.net/di/YU2O/keyshot-animation.jpg
خب میدونی Marmoset بیشترین شباهت رو به یک گیم انجین داره و دوستانی که در زمینه گیم دیزاین هستن فکر نمیکنم به این سادگیا بتونن از نرم افزاری مثل Marmoset دل بکنن. البته هرکدوم کاربرد خاص خودش رو داره ولی به هرحال همشون توی یه category قرار میگیرن.
محمد مهدی رضایی
مصطفی رضایی
مرتضی-2
البته من با نسخه ی 5 این نرم افزار کار نکردم، ولی اون جور که از 4 یادمه، اگر تو متریالامون متریال self illumination یا SSS داشتیم رسما باید به فکر یه گزینه ی دیگه می گشتیم! (که البته کمبود اولی خیلی بیشتر حس می شه تا دومی.)
با این وجود بازم نرم افزار خوب و سریعیه و خصوصا برا رندر کارای hard surface خیلی به درد می خوره.
یه توضیح کوچیک این که به نظرم دوستانی که علاقه دارن رندرینگ رو به صورت حرفه ای دنبال کنن، این نرم افزار شاید گزینه ی خیلی مناسبی نباشه. ولی از طرف دیگه این نرم افزار به روشی ساده و بسیار سریع، یه خروجی حرفه ای در اختیارتون قرار می ده.
در واقع برای کسایی که از پیچیدگی موتور هایی مثل V-ray و Mental ray فراری هستن، یا فرصتی برای وقت گذاشتن زیاد روی رندر رو ندارن بهترین گزینست. محیطشم اونقدر سادست که با کمی اطلاعات کلی می شه سمتش رفت و احتیاج به آموزش خاصی نداره. به درد من که خیلی خورده.
مصطفی رضایی
خب شیدرهای sub-surface scattering بیشتر برای پوست استفاده میشن و خب نرم افزار مثل همین Keyshot برای این کارا ساخته نشده. یعنی قطعا خیلی کسی انتظار نداره که یک کاراکتر realistic رو با این نرم افزار رندر کنه. و همونطوری هم که خودت اشاره داشتی بهترین گزینه برای hard surface هاست.
درضمن ممنون بابت توضیحات خوبت
omid
ولی توی بعضی از کار ها هم نمیشه ازش استفاده کرد
مثلا کارهایی که کاراکتر انیمیت شده داره(البته فکر کنم)
یا کارهایی که متریال های خاص میخواد
تشکر
مصطفی رضایی
ممنون که دیدگاهتون رو نوشتید
رسول شاکری
مصطفی رضایی
ناصر اسلامی
نرم افزار شیک و قشنگیه.
مصطفی رضایی
پیشنهاد میکنم حتما ازش استفاده کنی
afshin
خیلی زحمت کشیدین
انشالا دوستان استفاده کنند و تجربیاتشونو برای بقیه به اشتراک بزارند
مصطفی رضایی
امیــد طــاووســـی
به خاطر زحماتی که می کشین موفق و پیروز باشید.
مصطفی رضایی
لطف دارید
پژمان رجبی
بابت معرفی این نرم افزار تشکر
ولی به نظرم پراکنده کار نکنیم بهتره
کسانی که در بخش رندرینگ هستند باید به سمت این نرم افزار برن
مصطفی رضایی
ممنون که دیدگاهت رو به اشتراک گذاشتی
1
این نرم افزار کم به کار ما که در ضمینه vfx کار میکنیم میاد و شنیدم توی بخش رندرینگ استودیویی ترکونده
در کل من با انجین های standalone زیاد حال نمیکنم :دی ولی با قسمت خروجی vr کلی حال کردم
امیدوارم افرادی که باهاش کار میکنند بهترین نتیجه رو بگیرن
mohamadreza rad
majid nezami
من تو نصب مشکل دارم اگر چیز خاصی داره لطفاً بفرمایید 64 بیت
شهریار
آرش
مروارید
من طراحی صنعتی خوندم و نرم افزار اصلی من سالید ورکز و بعد مکس هست و از مکس صرفا برای رندرگیری و نمایش محصول استفاده میکنم و البته پروسه ایمپورت وآماده کردن حجم نهایی برای رندر همیشه زمان بر بوده ، تازه اگه وی ری کار قوی باشیم و بتونیم متریال رو به بهترین و واقعی ترین حالتش نشون بدیم !
در خود سالید ورکز یه پلاگینی به نام photo view 360 داره که به سبک کی شات کار میکنه ولی خیلی ضعیف بود ،تا اینکه پارسال با کی شات آشنا شدم و واقعا برای ما عالی و کار راه انداز هست ، از ویژگی های مهمش پلاگین ویژه اون برای سالید هست و این امکان رو ایجاد میکنه که وقتی در محیط سالید روی محصول کار میکنیم و بخواهیم رندر بگیریم روی آیکن "رندر در
کی شات" در محیط سالید کلیک میکنیم و در چند ثانیه بعد از باز شدن کی شات ، محصول رو در محیط نرم افزار میبینیم و بعد به راحتی کار های اعمال متریال و غیره رو انجام میدیم .
زمان رندر هم مثل نرم افزار مکس بسته به کیفیت انتخابی و سایز رندر داره و من رندر یک ساعته هم باهاش گرفتم اما فرق اساسیش با مکس اینه که در حالت معمولی رندر یک دقیقه ایش ، با رندر یک ساعته محیط استودیویی مکس برابره همراه با وضوح بالا و نویز پایین !
تازه بعد از تموم شدن ادیت و قبل از رندر یادمون بیاد که مثلا در سالید فلان قطعه رو به محصول اضافه نکردیم ، دوباره به محیط سالید بر میگردیم و قطعه رو اضافه می کنیم و رو آیکن آپدیت کلیک میکنیم ، حالا قطعه جدید در محیط کی شات به محصول اضاف میشه بدون این که بخواهیم عملیات متریال دهی رو از تکرار کنیم ،( بعضی وقت ها یک خطاهایی رو مثل یکی شدن متریال بعضی از جزئیات در حین آپدیت به وجود میاد اما قابل چشم پوشی هست )
فقط من هنوز فرصت نکردم کار با محیط انیمیشن رو یاد بگیرم.
امیدوارم به دردتون خورده باشه
علی
فرهاد
خواستم بدونم که این موتور فقط میتونه تک فریمی رندر بگیره یا انیمیشن رو هم برامون رندر میگیره
حمیدرضا
ممنونم بخاطر همه زحماتت
یه سوال داشتم
داداش وقتی که مدل رو با فرمت obj خروجی میگیرم و در keyshot ایمپورت میکنم تمام نرمال هاش بهم میریزه و مدلم از حالت اسموت بیرون میاد کاملا خشک و با لبه های شکسته
باید چکار کنم؟
javad8008
آیابه این نرم افزارفایلهایc4dراهم میشه وارد کرد؟
ممنون
پارسا
خسته نباشید
میخواستم بدونم چه جوری میشه تو این برنامه دوربین گذاشت ؟؟ برای دکوراسیون داخلی
تمام فیلمهای اموزشی این برنامه رو تو یوتیوب دیدم ولی نتونستم به جوابی برسم .
ممنون میشم اگه جواب منو بدید
saeide
من یه سوال خیلی مهم در مورد keyshot دارم. چند تا آبجکت رو ایمپورت کردم و شروع به کار کردم ..بعد از کلی تنظیمات یه دوربین تنظیم کردم که بعدا رندر بگیرم. بعد میخواستم از یه زاویه دیگه رندر بگیرم که از این فایل یه کپی کردم و شروع به کار کردن در این فایل جدید برای رندر دوم. سیو هم کردم.. روز بعد وقتی فایل رو باز کردم هیچ کدوم از کارایی که انجام دادم وجود ندارن. فقط یه حجم خام و اصلی هس و بس..
خواهش میکنم کمکم کنید.چطور میشه برگشت این فایل. اصلا کجا هستن.
باران
سعید
علی