نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07

در تاریخ سه شنبه, 26 خرداد 1394 در بخش نقد و بررسی - مقالات توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07

نگاهی به ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07
در هفته گذشته خبرهای مختلفی از دنیای CG به گوش میرسید اما یکسری از این اتفاقات بخاطر ویژگی های خاصی که داشتن از اهمیت ویژه ای برخوردار بودن. یکی از همین موضوعات اختصاص داره به نرم افزار محبوب Marmoset Toolbag که چند روز پیش نسخه 2.07 اون توسط سازنده ارئه شد که ویژگی های جدیدش خیلی خیلی جذاب و قابل توجه بود.
 
این نرم افزار از همون ابتدای راه بخوبی تونست خودش رو در پایپلاین اصلی هنرمندان بزرگ این عرصه قرار بده و به سرعت بعنوان یکی از محبوب ترین نرم افزارهای رندرینگ ریل تایم شناخته شد. بدون تردید Marmoset Toolbag این موفقیت رو مدیون توسعه های بسیار خوبی هست که سازندگانش بر روی این نرم افزار انجام دادن. امسال هم نام Marmoset Toolbag در کنفرانس بزرگ GDC 2015 بسیار خوش درخشید و این گروه با حضور پررنگ بازهم تونستن گام بلندی رو برای آینده این نرم افزار بردارن.
 
بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07
 
اگه یادتون باشه حدود 2 سال پیش در مطلب (رندرینگ سریع با جعبه ابزار Marmoset Toolbag) این نرم افزار برای اولینبار در سایت معرفی شد. چندی بعد نسخه 2 معرفی و رونمایی شد که بازهم در مطلب (ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2) مروری به ویژگی های جدید این نسخه داشتیم. حالا پس از گذشت یک مدت زمان نسبتا طولانی دوباره خبر انتشار یک نسخه جدید از این نرم افزار به گوش می رسه. اینبار باید نگاهی داشته باشیم به Marmoset Toolbag 2.07 که هفته گذشته بصورت رسمی منتشر شد و در همین ابتدا یه خبر خوب رو هم بدم و اونم اینکه لینک دانلود این نسخه در اینترنت منتشر شده و در انتهای مطلب تقدیمتون خواهد شد. اما قبل از دانلود لازمه تا یک نگاه دقیق به ویژگی های جدید این نسخه داشته باشیم و پس از اون با آگاهی کامل میتونیم برای دانلودش اقدام کنیم. پس پیشنهاد میکنم که با ما همراه باشید ...
 

Marmoset Viewer، انقلابی در اشتراک گذاری آثار

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07
 
خب حتما برای شما هم نام Marmoset Viewer سوالاتی رو بوجود آورده. خب نام این ابزار و یا بهتر بگم این تکنولوژی برای اولینبار در همین GDC 2015 گفته شد. این تکنولوژی که بر پایه WebGL ساخته شده، امکان اشتراک گذاری دیتاهای سه بعدی با کیفیت Marmoset در صفحات Web رو برای شما فراهم میکنه.
 
بگذارید ساده تر توضیح بدم. تا حالا به این فکر کردید که آیا راه حلی وجود داره که شما بتونید نمونه کارها و آثار خودتون رو بعنوان یک دیتایی فراتر از یک تصویر و یا یک ویدئو در فضای مجازی به اشتراک بگذارید ؟ و یا اینکه آیا تاکنون براتون پیش اومده که کارفرما دائما از پروژه توی ابعاد های مختلفی رندرهای متفاوتی رو بخواد فقط برای اینکه بتونه حجم مدل رو بخوبی درک کنه ؟ آیا به این فکر کردید که روشی وجود داره تا شما بتونید به شکل سه بعدی و کاملا پویا آثار رو برای یک پرزنت حرفه ای در اینترنت منتشر کنید ؟
 
اگه جواب سوالات بالا بله هست قبل از هرچیز پیشنهاد میکنم فایل Marmoset Viewer زیر رو Play کنید و این مدل سه بعدی رو با دقت ببینید. اگر لذت بردید و براتون جالب بود در ادامه مطلب هم با ما باشید.
 
 
خب فکر میکنم بعد از دیدن این محتوای پویا و زیبا بخوبی تونسته باشید با کاربرد و رویکرد اصلی Marmoset Viewer آشنا بشید. البته اگه یادتون باشه نرم افزار KeyShot نیز با ویژگی بنام VR سعی کرده یه چنین پرزنتی رو از آثار رندر شده با نرم افزارش ارائه کنه اما بدون تردید این Marmoset Viewer چیز دیگریست. پس از انتشار نسخه 2.07 نرم افزار Marmoset Toolbag میتونیم شاهد افزوده شدن این تکنولوژی بر روی این نرم افزار باشیم. پس در نتیجه یکی از اصلی ترین ویژگی های جدید Marmoset Toolbag 2.07 همین تکنولوژی نام داره.
 
بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07
 
فقط به این نکته هم اشاره ای داشته باشم که این Viewer بصورت کامل با دستگاههایی نظیر تبلت ها و گوشی های همراه نیز ارتباط برقرار میکنه و امکان استفاده از تمامی ویژگی های اون بر روی این دستگاهها نیز میسر هست. برای درک بهتر این موضوع پیشنهاد میکنم که ویدئوی زیر رو حتما ببینید.
 
مشخصات
مدت زمان : 44 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 13 مگابایت

پشتیبانی از Material IDs و قابلیت های بیشتر ...

بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07
 
اما جدای از بحث Marmoset Viewer که در بالا به اون پرداختیم، نرم افزار Marmoset Toolbag 2.07 شامل چند ویژگی جدید و کلیدی دیگری هم میشه که شاید یکی از مهمترین اونها امکان پشتیبانی از Material IDs باشه. درصورتی که شما برای Mesh خودتون Material ID درنظر گرفته باشید، پس از Import کردن مدل بصورت خودکار sub-objects ساخته خواهد شد که برای هریک امکان تعریف یک متریال مجزا وجود داره.
 
بررسی ویژگی های جدید نرم افزار Marmoset Toolbag نسخه 2.07
 
اما ویژگی های جدید این نسخه به همینجا ختم نمیشه و میشه به افزوده شدن tonemapper در بخش پست افکت، افزوده شدن tooltip برای درک بهتره هریک از گزینه ها در محیط کاربری نرم افزار، پشتیبانی از Substance 5 و کلی ویژگی ریز و درشت دیگه اشاره داشت که من بیش از این صحبت رو ادامه نمیدم و ازتون دعوت میکنم ویدئوی کاملی که سازندگان Marmoset Toolbag برای معرفی ویژگی های جدید نسخه 2.07 ارائه کردن رو حتما تماشا کنید.
 
مشخصات
مدت زمان : 4 دقیقه و 12 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 23 مگابایت

 
اما همونطوری که در ابتدای مطلب هم قولش رو داده بودم حالا نوبت به دانلود خود نرم افزار میرسه و اگه با فعالیت های سایت آشنا باشید حتما میدونید وقتی لینک دانلود نرم افزار و یا پلاگینی در بخش دانلود قرار میگیره، همیشه سعی میشه که در تمام مدت در اون بخش جدیدترین نسخه این ابزار در اختیار شما قرار بگیره و لینک های دانلود در اونجا دائما درحال بروزرسانی هستن. پس شما با مراجعه به بخش دانلود و نرم افزار Marmoset Toolbag همیشه میتونید جهت دانلود جدیدترین نسخه این نرم افزار اقدام کنید.
 
 
دوستان فقط میتونیم خیلی کلی بگم که در رابطه با این نرم افزار قراره در آینده ای نزدیک اتفاقات جالبی توی سایت بیوفته که پیشنهاد میکنم حتما پیگیر جدیدترین موضوعات در تالار گفتگوی سایت نیز باشید.
 
درضمن دوستان این رو میدونید که بدون حضور شما فعالیت های این سایت بی معنی میشه و خیلی زود قدرت خودش رو از دست خواهد داد. پس اگر احساس میکنید این فضا جایگاه خوبی در حوزه CG کشور هست، حتما با حضور گرمتون در تداوم فعالیت هاش سهیم باشید.
 
حتما دیدگاه و تجربه خودتون از این نرم افزار رو برای ما بنوبسید ...
 
یاحق
 
مصطفی رضایی

مصطفی رضایی

در زمینه گرافیک سه بعدی، انیمیشن سازی و موشن گرافیک فعالیت میکنم و با نرم افزار هایی مثل تری دی مکس، افتر افکتز، فتوشاپ و ... آشنایی دارم. این وبسایت از سال 1390 راه اندازی شد تا مرجعی باشه برای تمامی هنرمندان صنعت CG در ایران ...

نظرات (44)

  • houdinian

    houdinian

    26 خرداد 1394 ساعت 06:50 |
    این طور که به نظر میرسه با اینترنت ایران بعیده این جور نرم افزارا کارایی داشته باشند!!!!!
    ممنون بابت خبر....
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:20 |
      درود
      البته این داده های Marmoset حجم خیلی سنگینی ندارن ولی به هرحال بستگی به مدل و تکسچرهای موجود در فایل داره.
      ممنون از حضورتون
  • MH Behzadi

    MH Behzadi

    26 خرداد 1394 ساعت 07:31 |
    فوق العاده بود آقای رضایی متشکرم. و میخواستم بپرسم که این نرم افزار رندرهاش رو بر پایه GPU انجام میده؟؟؟؟؟
    کی شات در مقایسه با این نرم افزار توی چه جایگاهی قرار داره؟؟ پیشنهاد شما چیه مارموست یا کی شات؟؟؟

    بسیار بسیار بسیار ممنون از آقای رضایی عزیز.
    • MH Behzadi

      MH Behzadi

      27 خرداد 1394 ساعت 08:42 |
      سلام مجدد خدمت آقای رضایی عزیز. با برگشت به مطالب قبلی سایت و مطالعه دوباره فهمیدم که این نرم افزار GPU بیس هست ولی تنها چیزی که خیلی ذهن منو مشغول کرده اینه که بر پایه داشتن یه سخت افزار ثابت کدوم یکی از این دو نرم افزار کی شات و مارموست مناسب تر هستند؟؟؟؟ البته که حتما سیستمی که گرافیک قوی تری داره مشخصه که کدوم انتخاب براش مناسبه اما منظور م سیستم های متوسط هستش مثالا سی پی یو core i5 و گرافیک 2 گیگ 610M جی فورس؟؟؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:23 |
      درود
      خب تفاوت بین این دو نرم افزار زیاده اما بعنوان اصلی ترین و مهمترین تفاوتی که میتونم بهش اشاره داشته باشم، نوع پردازش اونها هست که نرم افزار Marmoset بر پایه GPU ـه و نرم افزار KeyShot هم کاملا بر پایه CPU عمل میکنه.

      اما درباره اینکه با کدوم یکی از این نرم افزارها میتونید به پرفورمنس بهتری دست پیدا کنید باید بهتون بگم که بهترین راه اینه که خودتون تستشون کنید. به هرحال امکان دانلود هردو نرم افزار وجود داره و اطمینان دارم که بررسی اونها چند ساعت بیشتر طول نمیکشه و قطعا نتیجش براتون ارزشمند و قطعی خواهد بود.
  • mohammad

    mohammad

    26 خرداد 1394 ساعت 08:20 |
    مطلب جالبی بود
    همین چندروز پیش تو فکر یه پرزنت جدید بودم
    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:23 |
      خوشحالم که مفید بوده
  • omidasady

    omidasady

    26 خرداد 1394 ساعت 08:51 |
    سلام

    مصطفی جان ممنون بابت زحمات بی وقفه تون

    نرم افزار قدرتمندیه و از قسمت Marmoset Viewer خیلی خوشم اومد واقعا تکنولوژی جالبیه
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:24 |
      خواهش میکنم امید جان
      ممنون از حضورت
  • حمید.معمار

    حمید.معمار

    26 خرداد 1394 ساعت 09:37 |
    فوق العادست ! مدتی بود که سراغش نرفته بودم :(((

    ممنون بابت این مطلب عالی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:25 |
      درود حمید جان. خواهش میکنم عزیز

      حمید سبک این نرم افزار از اوناییه که میدونم عاشقش میشی. درضمن بشدت پیشنهاد میکنم این Viewer رو بررسیش کنی. در یک کلام میشه گفت فوق العادست !
  • عبدالجلیل سلطانی

    عبدالجلیل سلطانی

    26 خرداد 1394 ساعت 10:20 |
    آقا خیلی عالی مثل همیشه
    درود به شما
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:26 |
      خواهش میکنم عبدالجلیل جان
      ممنون از حضورتون
  • نبی سروی

    نبی سروی

    26 خرداد 1394 ساعت 10:23 |
    مرزی بیت تنجین های فیزیکال وریل تایم باقی میمونه دیگه ؟!
    من با این ابزار اصلا آشنایی ندارم ولی خروجی هاش خیلی خوبه ! انگار نه انگار ریل تایم ه !

    راستی مصطفی حرف " s " توی لوگو تایپ این انجین من رو یاد لوگو هسته پریستو تیا رندر انداخت ! حال میکنی نکات ریز و فنی رو !
    خخخخخخخخخخ

    http://img.mostafa3d.net/di/XSUI/presto_logo_full.png

    خسته نباشی و تشکر مصطفی جان .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:34 |
      خب نبی جان پردازش های این Marmoset هم فیزیکال ـه دیگه. فقط از نوع GPU ـش. میدونی الان خیلی از گیم انجین ها هم دیگه به سمت رندرها فیزیکال رفتن و همین Marmoset هم شباهت خیلی خیلی زیادی به یک موتور بازی سازی داره.

      درضمن آره لوگوهاشون یجورایی شبیه :)

      ممنون از حضور گرم و همیشگیت نبی جان
  • مجتبی فرخی

    مجتبی فرخی

    26 خرداد 1394 ساعت 12:10 |
    خیلی خوبه!
    ممنون مصطفی جان
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:35 |
      خوشحالم که خوب بوده مجتبی جان
      موفق باشی عزیز
  • mohammad

    mohammad

    26 خرداد 1394 ساعت 12:12 |
    مارموزت یه چیز شبیه ههمون کی شاته ؟
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:37 |
      درود
      بصورت کلی از نظر کاربرد بله. یعنی هردو نرم افزاری هستن در زمینه رندرینگ ریل تایم اما تفاوت های زیادی بینشون وجود داره که مهمترینش نوع پردازش گرافیکی اونهاست. نرم افزار Marmoset بصورت GPU-Based هست و نرم افزار KeyShot هم CPU-Based که همین موضوع باعث میشه مسیرشون از همون ابتدا جدا بشه و ...
  • ناصر اسلامی

    ناصر اسلامی

    26 خرداد 1394 ساعت 12:28 |
    فوق العاده بود مصطفی جان.
    چه کیفیت خوبی اونم ریل تایم
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:40 |
      درود ناصر جان
      فایل viewer رو play کردی ؟ دیدی چطوره ؟
      واقعا عالیه. مطمئنم در آینده ای نه چندان دور نوع ارائه و پرزنت نمونه آثار در دنیای 3D از این حالت صرف تصویر و ویدئو خارج میشه و متدهای جدیدی مثل همین Marmoset Viewer جایگزین میشه.
  • Shahriar Shahrjerd

    Shahriar Shahrjerd

    26 خرداد 1394 ساعت 14:38 |
    بی نظیره. یعنی قسمت Marmoset Viewer دقیقا اون چیزییه من به دنبالش بودمو من آرزو داشتم کارهام رو به این نحو نمایش بدم یعنی با داشتن تنها یک مرورگر میشه هر کجا که شد کارها رو به مشتری و یا کارفرما نشون داد که البته این پیشرفت قسمتیش نیز برمیگرده به توسعه مرورگرها. بی شک این Marmoset Viewer انقلابی در طراحی صفحات وب نیز پدید خواهد آورد.
    به نظر من میشه از این تکنیک برای قسمت گالری تالار سایت نیز بهره جست تا کاربران کارهای خودشون رو به این نحوه قرار بدن.
    جناب آقای رضایی از شما نیز به خاطر زحمتی که جهت معرفی این ابزار کشیدین سپاسگذارم.
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:44 |
      درود بر شما شهریار جان

      بله این نوع ارائه آثار واقعا چیزیست که این عرصه کم داشت و خیلی خوشحالم که حالا داریم به سمتش میریم. کاربرد و رویکرد این ویژگی خیلی میتونه وسیع و گسترده باشه و امیدوارم که به سرانجام برسه و مثل vrml به فراموشی سپرده نشه.

      درباره گالری و امکان پشتیبانی از این فرمت، این موضوع یکی از برنامه های سایت خواهد بود که درحال بررسیش هستیم. درصورتی که به نتیجه برسه حتما بصورت عمومی اطلاع رسانی میشه.

      ممنون از شما و امیدوارم که همواره شاهد حضور گرمتون باشیم
  • امیر

    امیر

    26 خرداد 1394 ساعت 15:37 |
    سلام دوستان !
    خبر دارید که کمپانی Chaos Group
    قرار هست که بیاد در ایران و سمینار برگذار کند ! و تمامی محصولاتش رو به فروش برسونه ؟؟؟ و بازار سه بعدی ایران رو قبضه کند ؟؟؟ عایا اطلاع داشتید ؟؟؟ برای اطلاعات تکمیلی به آدرس زیر مراجعه فرمایید تشکر !
    http://tehran.siggraph.org/fa/blog/tehran-v-ray-day-2015
    .
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:45 |
      درود بر شما
      بله در اینباره توی تالار گفتگو تاپیکی باز شده بصورت کامل اطلاع رسانی توسط دوستان صورت گرفته
      به هرحال ممنون بابت اطلاع رسانیتون
  • هادی حسین زاد

    هادی حسین زاد

    26 خرداد 1394 ساعت 17:04 |
    سلام بر مصطفی جان عزیز
    دستت درد نکنه بابت این خبر خیلی عالی! واقعا این تکنولوژی ویور چیز خیلی جالبیه و اینده روشنی براش میشه تصور کرد ،من که امیدوارم!!!
    فک کنم این تکنولوژی یه چیزی تو مایه های پی دی اف سه بعدی (که قبلا تو سایت اموزش ساختشو گذاشته بودین) دیگه؟! با این تفاوت که تو این ازادی بیشتری داری از لحاظ نور و نشون دادن مپ ها(واقعا این تیکه اش خیلی باحال بود!!!)
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:49 |
      درود هادی جان
      بله دقیقا. این Viewer اگر بصورت جدی پشتیبانی بشه خیلی زود میتونه جایگاه ویژه ای رو در این عرصه پیدا کنه. البته با موضوع PDF سه بعدی متفاوته و درواقع این تکنولوژی همون خروجی Marmoset باهمون کیفیت رو بر پایه WebGL برای صفحات وب خروجی میگیره.
  • محمد جواد کسایی

    محمد جواد کسایی

    26 خرداد 1394 ساعت 18:16 |
    احنست بر شما
    خسته نباشی
    واقعا آپدیت کردن مطالب کار خیلی سختی هستش، امیدوارم همیشه موفق و پیروز باشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:50 |
      درود محمد جان و ممنون از محبت و لطفی که داری
      امیدوارم که شما هم همیشه موفق و پیروز باشی
  • یاسر سنایی

    یاسر سنایی

    27 خرداد 1394 ساعت 11:22 |
    وووووااااوووو...
    از درک من که بالاتره .
    ممنون از مطلب جذا بتون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:51 |
      خواهش میکنم یاسر جان
      ممنون از حضورتون
  • محمد ذاکری

    محمد ذاکری

    27 خرداد 1394 ساعت 21:53 |
    مصطفی جان بسیار ممنون از مطلب عالی شما
    بنظر من این نرم افزار ابزار بسیار عالی برای خیلی از کاربرها است!!!

    معتقدم کم کم داره عالی میشه!!!
    ممنون از زحمت های شما
    موفق باشی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:56 |
      سلام محمد جان
      خب میدونی این نرم افزار Marmoset از خیلی وقت پیش سریع خودش رو بین کاربرای دنیای CG جا کرد و بسرعت شد یکی از نرم افزارهای اصلی پایپلاین هنرمندان این عرصه. هرسال هم سازندگانش با کلی سروصدا به سمت GDC میرفتن و امسال هم اینکار رو با Viewer انجام دادن که واقعا یک تکنولوژی فوق العاده اییه.

      امیدوارم که این تکنولوژی بتونه خودش رو بخوبی خود نرم افزار Marmoset خیلی سریع گسترش بده چون میدونم میتونه آینده خیلی روشنی رو داشته باشه.
  • محمد حسین وزوانیان

    محمد حسین وزوانیان

    28 خرداد 1394 ساعت 22:57 |
    خیلی ممنون از معرفی این نرم افزار مثل همیشه عالی...
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:56 |
      خواهش میکنم محمد جان
      لطف دارید
  • محسن رجبی

    محسن رجبی

    29 خرداد 1394 ساعت 07:54 |
    بسیار مطلب خوبی بود .....

    ممنون
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:56 |
      ممنون از حضور شما محسن عزیز
  • Mojtaba mousavi zade

    Mojtaba mousavi zade

    29 خرداد 1394 ساعت 13:50 |
    ممنون مصطفی عزیز عالی بود..این نرم افزار واقعا تو رندر رئال تایم معرکس..
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:57 |
      درود مجتبی جان
      خوشحالم که توی بخش نظرات هم میبینمت
      امیدوارم که همواره شاهد حضورت گرمت باشیم.
  • سعيد

    سعيد

    29 خرداد 1394 ساعت 15:49 |
    بر پايه WebGL است نه OpenGL
    موفق باشيد
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:58 |
      درود بر شما سعید جان
      بله اشتباه تایپی بود و اصلاح شد
      ممنون بابت تذکر به موقع شما
  • alirakhshani

    alirakhshani

    30 خرداد 1394 ساعت 22:48 |
    سلام
    بسیارعالی بود
    ممنون از آقای رضایی
    • مصطفی رضایی

      مصطفی رضایی

      31 خرداد 1394 ساعت 23:58 |
      خوشحالم که مفید بوده
      ممنون از حضورتون
  • علی حسینی

    علی حسینی

    25 تیر 1394 ساعت 13:42 |
    مصطفی جان دستت درد نکنه. این فوق العاده است.
    بعضی وقتا اون آیکن کله رو زیر کارهای خارجی ها میدیدم ولی نمیدونستم چیه!
    دمت گرم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

سلام اماکان دانلود این ویدیو وجود نداره؟؟؟
این آموزش فوق العاده است

محمد فدوی ا محمد فدوی ا 09. آبان, 1398 |

سلام روزتون بخیر خسته نباشید
من تنظیک کردم انیمیشن رندر بزنه اما یه فریم بیشتر رندر نمیزنه
چیه تنظیماتی نیاز داره؟؟

سمانه سمانه 05. آبان, 1398 |

سلام خسته نباشید من بعد از سرچ زیاد تونستم این پلاگین که با ویری 3.6 کار کنه...

علیرضا علیرضا 04. آبان, 1398 |

سلام بار سومه سوال میپرسم لطفا راهنماییم کنید. من در محل کارم برای ارائه...

محسن محسن 01. آبان, 1398 |