خبرخوشی بود D:
نقد و بررسی Phoenix FD 3
بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه حرف های زیادی رو برای گفتن داره.
در ادامه اگه موافق باشید نگاه کوتاهی داشته باشیم به مهمترین ویژگی های جدید این نسخه و ببینیم Phoenix FD 3 نسبت به نسخه های قبلی که آخرین نسخه اون 2.2 بود، چه تغییرات و پیشرفت هایی رو داشته.

در لیست زیر میتونید بصورت کلی نگاهی به مهمترین تغییرات و توسعه های این نسخه داشته باشید.
- New Quick Presets provide several quick settings as good starting point
- Scene scale gives you global control, to ensure a proper simulation
- The new FLIP Solver can easily simulate a large scale of water
- Smoothness removes the grid artifacts
- PCG conservation and massive vorticity can produce more realistic, detailed smoke and explosions
- Fire has a separate opacity control, create more realistic fire
- Able to simulate splash, foam, and mist particles take realism to a higher level
- Slow down fluid simply by lower the value of time scale
- Industry-leading, intuitive retiming workflow
- New force types: Follow Path force, Body Attraction, Morphing forces and Wave Force allow for a variety of effects
- Support for 3ds max's built-in Alembic export
قبل از اینکه صحبت درخصوص این نسخه رو شروع کنیم ازتون دعوت میکنم ویدئوی بررسی اجمالی Phoenix FD 3 که توسط ChaosGroup منتشر شده رو در قسمت زیر حتما مشاهده کنید.
مشخصات
مدت زمان : 3 دقیقه و 35 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 39 مگابایت
Quick Setup presets

شاید اولین تغییری که میشه توی Phoenix FD 3 اونو مشاهده کرد همین بخش Quick Setup presets هست که در قالب یک تولبار توی نرم افزار 3ds Max به چشم میخوره. سازندگان Phoenix FD 3 با این شعار که "شما میتونید فقط با چند کلیک و بدون نیاز به دانستن پارامترهای زیاد، شبیه سازی های خودتون رو انجام بدید" نسخه 3 پلاگین رو عرضه کردن و بخوبی میشه این موضوع رو در تولباری با 14 آیتم دسته بندی شده presets مشاهده کرد. این آیتم ها شامل آتش (Fire)، انفجار (Explosion)، شبیه ساز دود در مقیاس بزرگ (Large-scale Smoke)، دود سیگار (Cigarette Smoke)، شمع (Candle)، ابر (Cloud)، شیر آب (Tap water)، نوشیدنی (Beer)، عسل (Honey)، پاشیدن خون (Blood Splatter)، رنگ (Paints)، جوهر در آب (Ink in water)، آبشار (Waterfall) و اقیانوس (Ocean).

بله بدون تردید گزینه های بالا هرکدام از جذابیت های خاصی برخوردارن و امروزه نیاز هر نرم افزار 3d هست که بتونه این شبیه سازی ها رو در خودش انجام بده. خوشبختانه میتونیم تمامی این شبیه سازی ها رو در نرم افزار 3ds Max با کمک پلاگین Phoenix FD 3 داشته باشیم.
ویدئوی کوتاهی رو از نمونه شبیه سازی های انجام شده با Phoenix FD 3 رو براتون آماده کردم که امیدوارم از تماشای اون لذت ببرید.
مشخصات
مدت زمان : 6 ثانیه
کیفیت : 1080p - Full HD
حجم : 3 مگابایت
در ویدئوی زیر هم میتونید شیوه استفاده از این preset ها رو مشاهده کنید.
مشخصات
مدت زمان : 46 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 8 مگابایت
User-friendly interface
اما در قدم بعد نوبت به بررسی تغییرات در UI پلاگین میرسه که میشه گفت این بخش هم دستخوش تحولات خوب و قابل قبولی بوده. بصورت مشخص میتونم اشاره کنم که UI پلاگین در نسخه 3 به 2 بخش اصلی دسته بندی شده که شامل شبیه ساز مایعات (liquid) و همینطور شبیه سازی آتش/دود (fire/smoke) که در تصویر زیر میتونید این دو بخش رو مشاهده کنید.

بدون تردید این دسته بندی و جداسازی باعث جلوگیری از سردرگمی کاربر میشه. تا پیش از این پارامترها و گزینه های تمامی بخش ها باهم یکی بودن و همین موضوع میتونست بعنوان یک مشکل و خلا در پلاگین بحساب بیاد.
New FLIP Solver

و بالاخره میرسم به مهمترین توسعه این نسخه از پلاگین Phoenix FD که به جرات میشه گفت اون چیزی نیست جز اضافه شدن یک FLIP Solver جدید برای شبیه سازی سیالات در پلاگین که این بخش هم در 2 متد کاملا مجزا تقسیم میشه که شامل particle-based و grid-based هست. در متد اول یعنی particle-based شبیه سازی بر پایه یکسری ذرات صورت میگیره. میشه گفت که این متد برای کارهای کوچک در نماهای کلوزآپ خیلی مناسب و ایده آله اما دارای یکسری مشکلاتی هست از جمله ناپایداری در یکسری از شبیه سازی ها که شاید نشه در خیلی از موارد ازش استفاده کرد. اما متد دوم یعنی grid-based شبیه سازی های خودش رو بر اساس محاسبه فضای مشخص شده انجام میده و شاید بعنوان بهترین مثالی که برای این نوع شبیه سازی میشه عنوان کرد پلاگین معروف و محبوب FumeFX باشه که اونم از همین شیوه برای پردازش شبیه سازی های خودش استفاده میکنه.

این FLIP Solver جدید از پایداری و سرعت بسیار خوبی برخورداره و شما میتونید شبیه سازی های صحنه های وسیع خودتون رو در کمترین زمان ممکن و با بهترین کیفیت انجام بدید. شبیه سازی مایعات این پلاگین واقعا شگفت انگیز شده. شما میتونید یک شبیه سازی پیچیده به همراه پروسه Mesh کردن اون رو با سرعتی باورنکردنی اونهم بصورت مستقیم در ویوپرت نرم افزار 3ds Max انجام بدید. در تصویر زیر میتونید نمونه ای از شبیه سازی مایع که با همین نسخه از پلاگین انجام شده رو مشاهده کنید.

توی شبیه سازی مایعات مبتنی بر متد grid-based ممکنه شاهد یکسری ناهماهنگی هایی در Mesh های تولید شده باشید. خصوصا در شبیه سازی هایی که با resolution پایین انجام میشن. پلاگین Phoenix FD 3 برای این مشکل نیز راه حلی رو درنظر گرفته که اونم گزینه ای برای کنترل Smoothness هست که پس از تکمیل شبیه سازی میتونید با تغییر این گزینه ناهماهنگی های بوجود اومده در mesh خودتون رو تا حد زیادی از بین ببرید.

همچنین یکی دیگه از مشکلاتی که در شبیه سازی مایعات ممکنه به اون بر بخورید ایجاد یکسری جزئیات اضافی هست. جزئیاتی که بخاطر بالا بردن resolution و به طبع اون بالا رفتن تعداد ذرات میشه که باعث بوجود اومد سوراخ ها و ناهمواری هایی در نتیجه شبیه سازی میشه و کار شما رو از حالت واقع گرایانه خارج میکنه.
در پلاگین Phoenix FD 3 شما میتونید با زیاد کردن SPF و یا همون (Steps per frame) تا حد زیادی از بوجود اومدن این جزئیات ناخواسته جلوگیری کنید این پارامتر نتیجه مشابه یک Sheeter daemon رو برای به همراه خواهد داشت.

و پشتیبانی از خروجی فرمت Alembic در Phoenix FD 3 آخرین ویژگی هست که میخوام در این بخش بهش اشاره داشته باشم. دیگه حتما با فرمت معروف و محبوب Alembic آشنایی دارید و باید بگم که در این نسخه از پلاگین شما میتونید از شبیه سازی های خودتون با این فرمت خروجی بگیرید.

در این بخش ازتون دعوت میکنم ویدئوی مربوط به این FLIP Solver جدید رو حتما مشاهده کنید
مشخصات
مدت زمان : 59 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 13 مگابایت
Foam - Splash - Mist

خب شاید گزینه هایی مثل Foam و یا Splash در پلاگین Phoenix FD چندان تازگی نداشته باشه. چراکه در نسخه های قبلی ما این 2 گزینه رو داشتیم. اما در Phoenix FD 3 یک نوع و یا همون یک type جدیدی به این بخش اضافه شده که mist نام داره. میشه گفت با این متد جدید و در نهایت ترکیب هر 3 عنصر foam، splash و mist وارد مرحله جدیدی از دنیای شبیه سازی مایعات واقعگرایانه میشیم.
توسعه های بیشتر ...

هنوز داستان توسعه ها و ویژگی های جدید Phoenix FD 3 تموم نشده. بعنوان یکی دیگه از توسعه های این نسخه میشه به بهینه سازی شبیه ساز آتش و دود اشاره داشت. در ویدئوی زیر میتونید نمونه ای از شبیه سازی فوران آتش فشان بعنوان یک simulate در مقیاس وسیع رو مشاهده کنید.
مشخصات
مدت زمان : 34 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 6 مگابایت
بخش نمایش در Viewport هم در این نسخه توسعه های خوبی رو داشته. شما میتونید پیشنمایش فوق العاده ای از شبیه سازی خودتون رو با دقت بسیار بالا و با کیفیتی باورنکردنی در صفحه های ویوپرت نرم افزار 3ds Max مشاهده کنید. البته این توسعه صرفا به موضوع کیفیت بصری شبیه سازی ها خلاصه نمیشه و در بالا هم اشاره داشتیم که شبیه سازی مایعات، انجام پروسه ساخت mesh و مشاهده شبیه سازی به سرعت در ویوپرت نرم افزار امکانپذیره که این موضوع هم بعنوان یکی از تغییرات مهم این نسخه بحساب میاد. تماشای ویدئوی زیر بشدت پیشنهاد میشه.
مشخصات
مدت زمان : 22 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 2 مگابایت
یکی دیگه از ویژگی هایی که میتونم توی این نسخه 3 بهش اشاره داشته باشم اضافه شدن Force های جدید هست. در ویدئوی زیر میتونید نمونه ای از عملکرد 2 فورس جدید بنام های Path Follow و Body Force رو مشاهده کنید که کاربرد های خیلی زیادی میتونن در شبیه سازی های شما داشته باشن.
مشخصات
مدت زمان : 1 دقیقه و 4 ثانیه
کیفیت : 720p - HD
حجم : 9 مگابایت
فکر میکنم Phoenix FD 3 بتونه بعنوان یک سیستم شبیه سازی داینامیکی خیلی از کمبودهایی که سالهاست نرم افزار قدرتمندی مثل 3ds Max داره در خودش احساس میکنه رو برطرف کنه. زمان خیلی زیادی از انتشار آخرین نسخه این پلاگین می گذشت و حدس و گمان هایی هم درخصوص Discontinue شدن احتمالی Phoenix به گوش میرسید که خوشبختانه با عرضه نسخه 3 تمامی شایعات تموم شد و مشخص شد که کیاس برای این پلاگین برنامه های جالبی رو داشته و داره.

دوستان درخصوص دانلود و یا همون کرک باید بگم که هنوز کرکی برای این نسخه عرضه نشده. البته بدون تردید مثل همیشه پیشنهاد ما به شما خرید و استفاده از نسخه قانونی تمامی نرم افزارها و پلاگین هاست... ولی به هرحال برای اون دسته از دوستانی که ممکنه درخواست دانلود Phoenix FD 3 رو داشته باشن باید بگم که فعلا لینک دانلودی ازش نیومده و باید صبر کنید و یا برای خرید نسخه قانونی اقدام کنید.
اگه سوال و یا درخواستی هم دارید میتونید در تالار گفتگو مطرح کنید. درضمن مثل همیشه هم منتظر نظرات و حضور گرم شما در بخش نظرات مطالب هستیم...
یاحق
نظرات (38)
کاربر
مایعات مایا که قطعا کامله و کامل تر خواهد شد...شاید در زمینه فلاید یا همون دود و آتش این پلاگین برتری هایی داشته باشه که البته فکر نکنم به چشم بیاد...بعید هم نیست بیفروست در این زمینه در نسخه های بعدی پیشرفت کنه و دگرگون بشه...با این وجود آیا خبری از انتشار این پلاگین برای مایا به گوش می رسه یا نه؟؟
رضا رجبی
sohrab
مصطفی رضایی
همونطوری که دوستان هم اشاره کردن نسخه بتای Phoenix FD 3 برای مایا هم عرضه شده. طبعا همین اتفاقات توی اون نسخه مایا هم افتاده. فقط مایا خودش خیلی از کارهایی که این پلاگین انجام میده رو میتونه پوشش بده ... خصوصا الان که بایفراست هم بهش اضافه شده و توی شبیه سازی آب دیگه واقعا کامله.
حسین فرد
عجب مطلب خفنی،دست شما درد نکنه و حسته نباشید.
عجب پلاگین خفنی،دست کیاس گروپ درد نکنه.
آقا سپاس،امیدوارم همچنان پر انرژی ادامه بدین.
یا حق
مصطفی رضایی
ممنون از حضورت عزیز ... شما لطف داری
رضا رجبی
ولی انصافا فونیکس همه نیازهارو تو یکجا برطرف میکنه و همخونی خوبی هم با وی ری داره و روز به روز تو جلوههای سینمایی و یا تبلیغاتی تلویزیونی و حتی گیمهای بیشتری ازش استفاده میشه.
قطعا با روی کار اومدن آموزشهای حرفهای ازش جای خودش رو خوب باز میکنه...
مصطفی رضایی
واقعا برای اینطور شبیه سازی ها پلاگین کاملیه. نسخه های قبلی خیلی باگ داشت. کرش های عجیب و غریب ... اما مثل اینکه توی این نسخه 3 خیلی از مشکلات رفع شده و شاید کم کم بشه بهش بعنوان یه رقیب جدی برای فیوم نگاه کرد. بعلاوه اینکه این پلاگین فقط برای آتیش نیست و آب رو هم شامل میشه
Milad.Savar
مصطفی رضایی
مجتبی اعرابی
مصطفی رضایی
فرزاد
مصطفی رضایی
مرتضی کارگر
مصطفی رضایی
عبدالجلیل سلطانی
فوقعلاده بود مصفی جان
ممنون از انرژی و وقتی که گذاشتی
مصطفی رضایی
ممنون از لطف و همراهی شما جناب سلطانی عزیز
ایوب عابدی
مصطفی رضایی
عرشیا
دستت درد نکنه مصطفی جان . عالی بود :) ریز ریز و مو به مو همه چیزو توضیح دادی . ممنونم ازت خیلی لذت بردم :) .
موفق باشی رفیق :) .
مصطفی رضایی
خیلی لطف داری رفیق ... خوشحالم که مطلب خوب بوده :)
madmaster_3d
سلامت باشی
مصطفی رضایی
ممنون از حضورت عزیز
حسین تاجیک
ویژگی بخش نمایش آتیش و دود در Viewport اون برای من خیلی جالب بود. که میتونه به صورت دقیق و طبیعی آتیش و دود رو تو ویپورت نمایش بده. که این حالت تو فیوم نسخه مکس نیست و فقط یه پیش نمایش معمولی به صورت point cloud هست. اما نسخه فیوم مایا این حالت رو داره. اون موقع هم که نسخه فیوم مایا تازه اومده بود گفته میشد که چرا فیوم مکس پیش نمایشی مثل فیوم مایا نداره که یادم هست میگفتن ویوپورت مکس اون حالت رو ساپورت نمیکنه.
خیلی جالبه که فونیکس این حالت رو اورده و فکر کنم فیوم هم دست به کار بشه.
مصطفی رضایی
بله دقیقا... تا اونجایی که یادمه Sitni Sati میگفت توی ffx مایا با کمک viewport 2 تونستن به این نتیجه و کیفیت برسن و توی مکس شدنی نیست. حالا این Phoenix3 شد دلیل درست نبودن ادعاشون. حالا باید ببینیم توی آپدیت های بدی فیوم چیکار میکنن.
البته اگه بخوایم صادقانه نگاه کنیم توی بحث شبیه سازی آتیش Phoenix خیلی راه داره تا بتونه به ffx برسه. همون ffx خیلی خیلی جلوتره ..
احسان شمسی
باز هم ازت تشکر میکنم بابت انتشار این مطلب فوق العاده. موفق باشی.
مصطفی رضایی
دقیقا انتظارش رو داشتم نظرت این باشه. چون میدونم کلا خیلی اعتقادی به افزونه و پلاگین روی مکس نداری و سعی میکنی هرکاری که میخوای رو با خود مکس انجام بدی. ولی احسان مکس توی این زمینه هیچ چیزی رو نداره و چاره ای جز استفاده از افزونه نیست.
خب این Phoenix نیاز به پلاگین رو برای این شبیه سازی ها به حداقل میرسونه ... دیگه نیازی نیست nتا پلاگین نصب کنی. همین یدونه میتونه تمام این شبیه سازی ها رو انجام بده و همونطوری هم که گفتی با V-Ray هم سازگاری کامل داره.
محمد نوشیروانی
مصطفی رضایی
ممنون از حضورتون
MH Behzadi
واقعا فوق العادست این پلاگین.
مصطفی رضایی
خب میدونید شبیه سازی تخریب کلا داستانش با Fluid Sim فرق میکنه. که البته برای تخریب وقتی پلاگین فوق العاده ای مثل RayFire هست دیگه مشکلی نیست :)
MH Behzadi
محمد ایازی
امیدوارم شرکت Chaos Group در Release بعدی تکنولوژی WhiteWater را برای کنترل Shader مش مایعات براساس Velocity & Vorticity اضافه کند
همچنین سازگاری کامل با New Feature های مکس 2017 از جمله Data Channels و در آخر نود بیس کردن Interface خود پلاگین.
محمدحسين محمد بيگي
خدا قوت.مثل همیشه بی نظیر بود.ممنون.
شاهین پارسا
به زودی کتاب آموزش کامل و تخصصی Phoenix fd 3 هم منتشر خواهد شد.
Shahriar Shahrjerd
بسیار جالب و کاربردی، ای کاش فرصت این رو داشتم میتونستم باهاش کار بزنم ولی....
ممنون از شما جناب رضایی عزیز بایت معرفی
حمیدرضا راسخ احمدی