خبرخوشی بود D:
V-Ray 3.5 برای 3ds Max منتشر شد (راهنمای دانلود نسخه رایگان)
30 روز بدون محدودیت از نسخه اورجینال V-Ray 3.5 استفاده کنید

در روزهای گذشته، کمپانی Chaos Group نسخه 3.5 از موتور رندر خود یعنی V-Ray را برای نرم افزار 3ds Max منتشر کرد. در این نسخه 9 قابلیت عمده و بهبودهایی در زمینه عملکرد اضافه شده که سبب شده V-Ray 3.5 سریع ترین و قدرتمندترین نسخه تا به الان باشد. رندر صحنههایی که دارای تعداد نورهای زیاد بودند یکی از مباحث چالش برانگیز بود. تیم تحقیق و توسعه کمپانی Chaos Group برای این مورد یک الگوریتم جدید Adaptive Light نوشته است که به شکل قابل ملاحظهای سرعت رندر را افزایش میدهد. تستهای زیادی که برای صحنههای داخلی معماری و فضاهای بزرگ با صدها یا حتی هزاران نور انجام شد و نتیجه حاصل نشان داد که سیستم جدید Adaptive Lights میتواند بسته به نوع صحنه تا هفت برابر سرعت رندر را افزایش دهد. هنرمندان اکنون میتوانند با صحنههایی متشکل از بینهایت نور کار کنند و آنها را رندر بگیرند؛ کاری که قبلا امکانپذیر نبود.

Tomasz Wyszolmirsk مدیر استودیوی Dabarti در این باره میگوید: "هنگامی که سیستم جدید Adaptive Lights موتور V-Ray را با GPU تست میکردیم تحت تأثیر نتایج آن قرار گرفتیم. در یکی از صحنه ها، زمان رندر هفت برابر سریعتر انجام شد. یک رندر 54 دقیقهای به کمک Adaptive Lights تبدیل به 7.5 دقیقه شد! این تفاوت شگفتانگیز است".
عمدهی امکانات این نسخه شامل موارد زیر است

- Interactive production rendering: رندر پروداکشن بصورت تماما تعاملی با فیدبک لحظهای
- Glossy fresnel: یک مدل بازتاب جدید و دقیق از نظر فیزیکی که رئالیسم بیشتری به کار اضافه میکند.
- Resumable rendering: توانایی متوقف کردن رندر و ادامه دادن آن در هر زمان. این ویژگی برای هر دو حالت رندر Progressive و Bucket کار میکند.
- Live VR rendering: رندر مستقیم به Oculus Rift یا HTC Vive با پشتیبانی کامل GPU. تغییرات همان طور که در 3ds Max ساخته شدهاند از طریقه دستگاه قابل ملاحظه خواهد بود.
- V-Ray Scene node: با این قابلیت میتوانید فایلهایی که در دیگر نرمافزارهای V-Ray ساخته شدهاند را ایمپورت و رندر نمایید. V-Ray Scene ها مجموعههایی آماده به رندر و شامل تمامی آبجکتها، نورها، متریالها و تکسچرها میباشند.
- Interactive lens effects: با استفاده از قابلیتهایGPU، افکتهای glare و bloom میتوانند در حین رندر فعال و تنظیم شوند. این ویژگی با V-Ray Denoiser سازگار است.
- alSurface material: این شیدرهمهکاره که توسط Anders Langlands ساخته شده اکنون در V-Ray پشتیبانی میشود. این شیدر شامل تنظیماتی برای SSS نیز هست و یکی از کاربردهای آن ایجاد متریال پوست میباشد.
- MDL materials: فرمت متریال عمومی NVIDIA اکنون در V-Ray پشتیبانی میشود و به طراحان این امکان را میدهد تا متریالهای MDL ساخته شده در نرمافزارهایی از قبیل Substance Designer را به صحنههای خود اعمال کنند.
- GPU Rendering Improvements: نسخهی تحت GPU ویری توسعه داده شده و شامل افزایش سرعت و گسترش امکانات گردیده است. علاوه بر افزایش سرعت به کمک Adaptive Lights، راندمان حافظه نیز بصورت قابل ملاحظهای به کمک قابلیت On-Demand Mip-mapping بهبود یافته است. این قابلیت یک روش هوشمند برای لود و رندر تکسچرها با استفاده از پردازش خودکار و GPU میباشد.
V-Ray GPU یا همان V-Ray RT اکنون موارد زیر را نیز پشتیبانی میکند

- iToo Software Forest Color textures
- Cached irradiance maps
- Aerial perspective
- V-Ray Clipper
- Directional area lights
- Procedural bump
- Stochastic flakes
- Matte/shadow catcher
- Render mask
- Low GPU thread priority
برای کسب اطلاعات بیشتر در زمینهی بهبود هاینسخهی تحت GPU ویری به این لینک مراجعه کنید.
سیستم جدید لایسنس و دانلود نسخهی بدون محدودیت 30 روزه

به این نسخه یک سیستم جدید لایسنس آنلاین اضافه شده است که میتوان بدون نیاز به قفلسخت افزاری از نسخهی اصلی V-Ray استفاده کرد. شما همچنین میتواند یک نسخهی تریال 30 روزه را که هیچ گونه محدودیتی ندارد دانلود کنید و از آن استفاده نمایید. تفاوت این نسخه با نسخه Demo در این است که نسخه های دمو شامل واترمارک و محدودیت ابعاد هستند اما در این نسخه غیر از مهلت 30 روزه هیچ گونه محدودیت دیگری نخواهید داشت.
برای دانلود این نسخه و کسب اطلاعات بیشتر در مورد نحوه فعالسازی آن به این تاپیک مراجعه کنید. (باتشکر از شرکت آزیموت)
ویدئوی کامل وبینار V-Ray 3.5
در ادامه ویدئوی کامل وبینار کمپانی Chaos Group تقدیم حضورتون میشه که در اون بصورت کامل و بخش به بخش تمامی ویژگی های جدید این نسخه شرح داده شده که پیشنهاد میکنم این ویدئو رو از دست ندید.
مشخصات
مدت زمان : 42 دقیقه و 58 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 149 مگابایت
نظرات (55)
مصطفی رضایی
تشکر ویژه بابت مطلب ... وی ری عالی شده ... دیگه فکر نمیکنم توی این سری نسخه 3 این انجین چیزی لازم داشته باشه ... دیگه باید وارد نسل جدید V-Ray بشیم و کم کم باید خودمون رو آماده V-Ray 4.0 کنیم ...
بازم ممنون
سعید حدادیان
میلاد نصرتی
سپاس فراوان از شما به خاطر به این پست .
بسیار امیدبخش بود .
سعید حدادیان
sajadNAAM
سعید حدادیان
محمدی
سعید حدادیان
محمد
با این سیستم جدید لایسنس آیا بعدا امکان کرک نرم افزار بوجود میاد یا نه؟
سعید حدادیان
staraf
من تازه نسخه 3.40.03 نصب کردم! چند روزه که کرک شده!
این نسخه 3.5 رو هم تا کرک نشه ترجیح میدم استفاده نکنم.
هر چقدر وی ری پیشرفت میکنه منتال ری و بقیه موتورهای رندر در جا میزنن مخصوصا منتال. و جالب اینکه
اتودسک منتال رو جدا کرد و خودش دست بکار شده برای رندرر مکس. تا 3 هفته دیگه که نزدیمای عید نوروز بهار 1396 میرسیم و
تازه شایعات انتشار شدن و قابلیتهای مکس 2018 شروع میشه و اتودسک اتوکد پک منتشر میشه که بهمراهش مکس 2018 هم هست و یکی میاد اون نسخه مکس رو استخراج میکنه از اون پک و یک نسخه دستکاری شده 10 گیگ! مکس منتشر میشه که غیر رسمیه و .... و اوایل اردیبهشت 1396 نسخه رسمی مکس 2018 منتشر میشه و به به! که حجمش کمتر از 4 گیگ هست و کلی قابلیت جدید میاد و بعد عده ای میگن چرا مکس داره در جا میزنه !!!
علی ت
در مورد وری این قابلیت جدبد در مایا بوده و مکس کارها کلا چند سال از تکنولوژی های روز عقب هستند و شاید نسبت به هودینی میشه مکسو به عنوان مقایسه به ورژن 4 تشبیح کرد
کاربر
سعید حدادیان
عرشیا
سپاسگذارم .
سعید حدادیان
علی ت
madmaster_3d
خوش خبر باشی
موفق و سلامت هم باشی
ولیییییییییییییییییییی
شاد باشی :))
سعید حدادیان
کاربر
مجتبی اعرابی
کاربر
مجتبی اعرابی
مجتبی اعرابی
امیر رحیمی
سعید حدادیان
حسین افشاریان
سعید حدادیان
روسی
سعید حدادیان
حسین افشاریان
عبدالجلیل سلطانی
ممنون از خبر رسانی خوبتون
موفق باشین
سعید حدادیان
نوید
وقت بخییییییر
خوب این ک 30 روزست !!!!!!! یعنی بعد از 30 روز به مشکل میخوریم و باید صبر کرد تا کرکش بیاد ؟
سعید حدادیان
میثم شریف پور
ممنون از زحمتی که برای تهیه این مطلب کشیدید. ایشالله همیشه موفق و پیروز باشید.
سعید حدادیان
محمد اکبری
چه جوری نصب میشه؟
سعید حدادیان
امیر حسین
سعید حدادیان
http://goo.gl/G4XxvH
سعید حدادیان
مصطفی رضایی
اصلاح شد
Shayan
میخواستم بپرسم این نسخه از v-ray از 3ds Max 2018 پشتیبانی میکنه یا خیر؟
و اینکه من تازه مدلسازی آماتور رو شروع کردم میخواستم ببینم اگر امکانش هست یک مقایسه کوچیک بین Max و Maya انجام بدید و عرض کنید از نظر شما برای مدلسازی آبجکتیو بمنظور استفاده در موتور های بازی سازی مثل Unity کدوم یک مناسبتره؛
خیلی ممنون از زحماتتون.
سعید حدادیان
خیر، هنوز برای مکس 2018 منتشر نشده.
در رابطه با سوال دوم بهتره این مورد رو در انجمن مطرح کنید ولی در حالت کلی عملا تفاوتی نیست و هر دو برنامه شما رو به هدف تون میرسونن. با هر نرم افزاری راحت ترید کار با همون رو ادامه بدین
Shayan
parviz
سعید حدادیان
parviz
سعید حدادیان
parviz
سعید حدادیان
parviz
http://s9.picofile.com/file/8299039242/2...095828.jpg
parviz
پرویز
مکس 2016 رو دارم این ویری مکس 2016 رو پشتیبانی میکنه نصب کنم؟