مقالات با برچسب: انجین وی ری

حلقه ای از بهترین های V-Ray در سال 2018

در تاریخ سه شنبه, 08 آبان 1397 در بخش Demo Reel / Showreel - ویدئو بلاگ توسط مصطفی رضایی

انتشار ویدیوی V-Ray Showreel 2018

حلقه ای از بهترین های V-Ray در سال 2018
هفته گذشته کمپانی Chaos Group ویدویی 3 دقیقه ای رو منتشر کرد با عنوان Showreel 2018 که مجموعه ایست از برترین و برجسته ترین آثار رندر شده با انجین محبوب این کمپانی یعنی V-Ray، انجینی که این روزها دائما درحال پیشرفت و بهتر شدنش هستیم؛ اونهم نه فقط برای نرم افزار 3ds Max بلکه برای بسیار از نرم افزارهای بزرگ انیمیشن سازی و همین امر باعث شده که در ویدیوی V-Ray Showreel 2018 بتونیم اسامی کمپانی های بزرگی همچون Pixomondo، Scanline VFX، Juice و ...

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟

در تاریخ یکشنبه, 12 فروردین 1397 در بخش اخبار دنیای CG - Game Developers Conference توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

توضیحات تکمیلی درخصوص نسخه جدید وی ری یعنی V-Ray Next

آیا V-Ray به سمت ریل تایم شدن پیش خواهد رفت؟
چند روز پیش نسخه بتای V-Ray برای موتور بازی‌سازی آنریل منتشر شد که باعث شد مسیری جدید پیش روی این موتور رندر قرار گیرد و این احتمال را تقویت کند که ممکن است ویری نیز در عرصه رندرینگ ریل‌تایم گام بردارد. در بخش ابتدایی این مقاله به سراغ مصاحبه Evermotion با آقای Vlado می‌رویم. در این مصاحبه آقای ولادو به طور تلویحی بیان می‌کند که در آینده ممکن است شاهد یک نسخه ریل‌تایم از ویری باشیم. در بخش بعدی بصورت اجمالی به بررسی تغییرات اخیر V-Ray GPU و ...

40 دقیقه با جدیدترین های دنیای CG

در تاریخ چهارشنبه, 01 فروردین 1397 در بخش پادکست - بلاگ صوتی توسط مصطفی رضایی

پادکست شماره 12 - جدیدترین های دنیای CG

40 دقیقه با جدیدترین های دنیای CG
و بالاخره پادکست شماره 12 در اولین روز سال جدید تقدیم حضورتون میشه. طبق معمول هرسال اولین روز رو با انتشار شماره جدید پادکست سایت آغاز میکنیم و در این شماره من به همراه همکار عزیزم جناب رضوان پورمرتضی سعی کردیم جدیدترین خبرها و رویدادهای دنیای CG در این چند وقت اخیر رو به اطلاع شما برسونیم. در این شماره ابتدا درباره نسخه جدید نرم افزار تری دی مکس یعنی 3ds Max 2019 صحبت میکنیم و ابتدا بصورت مشروح نگاهی خواهیم داشت به تمامی آپدیت های ...

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)

در تاریخ چهارشنبه, 10 آبان 1396 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها - V-Ray توسط عارف رضوی

آموزش متریال سازی در وی ری 3.6

آموزش کامل متریال V-Ray به زبان فارسی (ترفند 23)
در این آموزش قصد داریم با مفهوم متریال سازی آشنا بشیم. متریال سازی به این معناست که ما قصد داریم برای آبجکتهای خودمون تعریف کنیم که در رندر قرار هست به چه جنسی نمایش داده بشن. متریال سازی در موتورهای رندرینگ روش های خاصی دارن که در این آموزش قصد داریم مروری بر روش ساخت متریال در موتور رندرینگ V-Ray نسخه 3.6 با نرم افزار 3ds Max 2018 داشته باشیم. فراموش نکنید که اصول متریال سازی بین تمامی نرم افزارها یکسان و یکی هستن ...

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)

در تاریخ دوشنبه, 02 مرداد 1396 در بخش اخبار دنیای CG توسط سعید حدادیان (نویسنده میهمان)

بررسی ویژگی های جدید انجین V-Ray نسخه 3.6

رندر همزمان با CPU و GPU ! (نگاهی به V-Ray 3.6)
شرکت Chaos Group اخیرا نسخه‌ی جدید موتور رندر قدرتمند خود یعنی V-Ray 3.6 را برای 3ds Max منتشر کرد. یکی از مهمترین قابلیت‌های این نسخه، V-Ray Hybrid می‌باشد. واژه‌ی Hybrid به معنای "دو رگه" است و همان طور که حدس می‌زنید با این قابلیت می‌توان به طور همزمان از توان سی‌پی‌یو و کارت گرافیک برای رندر استفاده کرد.از دیگر امکانات این نسخه می‌توان به پشتیبانی از قابلیت NVLink شرکت Nvidia و همین طور سیستم Cryptomatte اشاره کرد که در ادامه در مورد آنها ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

مرسی عالی بود

pskade pskade 25. آذر, 1397 |

درود بر شما استاد عزیز

بله جوابم رو گرفتم

و برای اینکه وقت گذاشتین و اینقدر کامل جواب دادین از شما ممنون

محمد محمد 25. آذر, 1397 |

درود عبدالجلیل عزیز .
شما همیشه به من خیلی لطف دارین واقعا ممنونم ....

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 24. آذر, 1397 |

درود بر شما عبدالجلیل عزیز .
بابت نظر انرژی بخشتون از شما واقعا ممنونم ....

رضوان پورمرتضی رضوان پورمرتضی 24. آذر, 1397 |