مقالات با برچسب: شبیه سازی

پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد

در تاریخ چهارشنبه, 27 آذر 1398 در بخش مقالات - معرفی ابزار توسط مصطفی رضایی

معرفی پلاگین TyFlow برای نرم افزار تری دی مکس

پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد
به یاد ایام قدیم امروز با معرفی یک پلاگین جدید در خدمت شما دوستان رسیدم. پلاگینی که توی این چند ماه اخیر سرو صدای زیادی بپا کرد و وقتی یکم دقیقتر بهش نگاه کنیم متوجه میشیم که همین افزونه به تنهایی میتونه دنیای شبیه سازی ها در نرم افزار 3ds Max رو کاملا متحول کنه. فقط یک پلاگین قدرتمند در بخش Particle System میتونست بخش داینامیک مکس رو دگرگون کنه و Tyson Ibele بخوبی از این موضوع اطلاع داشت. پس سرانجام تلاش های اون شد پلاگینی بنام TyFlow که ...

نقد و بررسی Phoenix FD 3

در تاریخ جمعه, 10 دی 1395 در بخش نقد و بررسی توسط مصطفی رضایی

بررسی ویژگی های جدید نسخه 3 پلاگین Phoenix FD برای 3ds Max

نقد و بررسی Phoenix FD 3
از آخرین باری که درباره پلاگین محبوب و کاربردی Phoenix FD توی سایت صحبت کردیم فکر میکنم دست کم بیشتر از 2 سال میگذره و خب مقصر اصلی این موضوع خود کمپانی سازنده اون یعنی ChaosGroup هست چراکه توی این سالها هیچگونه اتفاق خاص و یا بروزرسانی رو برای این پلاگین انجام نداده بود تا جایی که حتی شایعاتی درخصوص توقف انتشار این پلاگین به گوش میرسید که درنهایت چند هفته پیش این کمپانی بالاخره از Phoenix FD 3 رونمایی کرد که میشه گفت این نسخه ...

بالاخره RealFlow | Cinema 4D عرضه شد

در تاریخ دوشنبه, 07 تیر 1395 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

انتشار نسخه کامل ریل فلو برای نرم افزار سینمافوردی

بالاخره RealFlow | Cinema 4D عرضه شد
امروز میتونیم اعلام کنیم که از این تاریخ یعنی اولین روزهای تیرماه 95 نرم افزار Cinema 4D هم به یک ابزار fluid simulation فوق العاده قدرتمند به نام RealFlow مجهز شد. قطعا این روز برای تمامی کاربران این نرم افزار بیاد موندنی خواهد بود. توی این مطلب قصد داریم نگاهی به ویژگی های اصلی این ابزار جدید داشته باشیم و قابلیت های اونو مورد بررسی قرار بدیم. و البته در انتها حتما لینک دانلود هم تقدیم حضورتون خواهد شد. پس در ادامه مطلب با ما همراه باشید ...

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max

در تاریخ شنبه, 17 بهمن 1394 در بخش 3ds Max - آموزش های فارسی - آموزشها توسط مصطفی رضایی

انتشار آموزش ساخت Plasma Globe در نرم افزار تری دی مکس

آموزش شبیه سازی گوی پلاسما در 3ds Max
درود به همه دوستان عزیز. امروز با یک آموزش فوق العاده دیگه در خدمت شما هستیم. این آموزش هم از طرف یکی از همکاران وبسایت آماده شده. چند روز پیش محمد بودات عزیز (مدیر تالار ZBrush) ویدئوی آموزشی رو به دستم رسوند که در اون شما میتونید یک گوی پلاسما (Plasma Globe) رو با کمک سیستم ذره ای نرم افزار 3ds Max شبیه سازی کنید. تکنیک های ناب و بینهایت ارزشمندی که در این آموزش وجود داره دیگه حرفی رو برای گفتن باقی نمیگذاره. اما اجازه بدید توضیحات درباره این ...

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max

در تاریخ یکشنبه, 11 بهمن 1394 در بخش اخبار دنیای CG توسط مصطفی رضایی

نگاهی به موتور فیزیکی Lucid Physic برای تری دی مکس

بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افزار که حدود 3-4 روز پیش اولین نسخه نهایی اون عرضه شد و تونست توجه بسیاری از فعالان این عرصه رو به خودش جلب کنه. این موتور فیزیکی جدید Lucid Physic نام داره که محصولیست از شرکت Ephere که فکر میکنم نام این شرکت باید براتون آشنا باشه. بله قبلا نام این شرکت رو بیشتر در کنار پلاگین محبوب Ornatrix بخاطر داریم و حالا ...

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش بلاگ

ممنون از معرفی و توضیحاتی که دادین.

بهرام-آ بهرام-آ 04. اسفند, 1398 |

نمیدونم چه فشاری بهتون اومد
نکته بسیار مهم اینه که هنوز یاد نگرفتین که...

Ali Ali 04. اسفند, 1398 |

سلام دوست عزیز ممنونم از نقدتون
الان خیلی از دوستان در زبان انگلیسی ضعیف...

مهران مهران 04. اسفند, 1398 |

شما خلاقیت ایجاد کن تا ما هم یادبگیریم

ali ali 03. اسفند, 1398 |