ریگینگ حرفه ای چرخ در Maya

در این ویدیو آموزشی شما یاد میگیرید که چطور میشه با استفاده از Expression در نرم افزار Maya مقدار جابجایی چرخ را به چرخش آن نسبت داد و برای اینکار پارامترهای مختلفی تعریف میشه که انیماتور میتونه کنترل خوبی بر روی حرکت چرخ داشته باشه. سپس با استفاده از Deformer Lattice حس دفورم کردن به چرخ را می دهید.
  • مدرس: فرشاد شمایل
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 18 دقیقه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (2)

  • مصیب

    مصیب

    05 آبان 1394 ساعت 20:16 |
    واقعا عالی مرسی
  • گیتا

    گیتا

    16 مرداد 1396 ساعت 06:31 |
    سلام و سپاس از اموزشهای خوبتون

    میخواستم ازتون درخواست کنم درباره کل پنجره Aim constrain توضیح بدین که چگونه میشه از قسمت x y z در پنجره استفاده کرد و بر چه اساسی کار میکنند وقتی میخواهیم با یک لوکیتور کار کنند. کاربرد های زیادی دارند اما من در اموزشهای زبان اصلی مفهوم کاملش رو متوجه نمیشم و فقط یک سری گزینه بدون یادگیری مفهوم حفظ کردم.

    با سپاس فراوان

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

خیلی دقیق و عالیه .ممنون استاد پور مرتضی .
فکر نکنم متخصص تر از شما تو افتر افکت تو ایران باشه اگه هست معرفی کنید !!!

محمد باهوش محمد باهوش 04. مهر, 1398 |

سلام و عرض ادب
من فقط خواستم از شما بسیار تشکر کنم واقعا به طور کامل و عمیق و...

مرادی مرادی 10. شهریور, 1398 |

سلام ممنون از آموزش های خوبتون.چطور میتونم یه پک آموزشی از پایه ریگ بندی داشته باشم؟

aliasgharmazloom aliasgharmazloom 05. شهریور, 1398 |

ببخشید سری 12 آموزش کی میادش ؟

وحید وحید 18. مرداد, 1398 |