موشن گرافیک در 3ds Max (تکنیک Secondary Motion)

توی این آموزش سعی کردم یکی از تکنیک های اصلی موشن گرافیک در 3ds Max رو باهم مرور کنیم و اونم چیزی نیست جز انیمیت ثانویه که کاربردهای خیلی زیادی در پروژه های موشن گرافیک داره. همونطوری که پیش تر هم قولش رو داده بودم این آموزش رو بر پایه یکی از پروژه های اخیر خودم کار کردم یعنی یه پروژه موشن گرافیک سه بعدی که به مناسبت ماه مبارک رمضان برای یک شبکه ماهواره ای انجام شد.
 
اما دوستان توی این آموزش سعی کردم تمامی راهکارهایی که برای ایجاد Secondary Motion وجود داره رو در نرم افزار 3ds Max بررسی کنم. در نهایت با یه پلاگین فوق العاده کاربردی و عالی آشنا میشیم و پروژه خودمون رو با کمک این پلاگین یعنی Float Spring Control میندیم.
  • مدرس: مصطفی رضایی
  • زبـــان : فارسی
  • زمــان : 56 دقیقه و 44 ثانیه
  • کیفیت: 720p - HD

توجه ! لطفا سوالات خود را در تالار گفتگو مطرح نمایید. باتشکر

نظرات (1)

  • فردین

    فردین

    25 دی 1397 ساعت 21:52 |
    بسیار عالی و کارآمد بزرگوار سپاسگزارم

نظرتان را بنویسید :

اظهار نظر به عنوان مهمان .

جدیدترین نظرات ثبت شده در بخش آموزشها

بسیار عالی زنده و همیشه مستدام استاد گرامی

فردین فردین 26. دی, 1397 |

بسیار عالی توضیحات کامل درود بیکران بر شما استاد گرامی

فردین فردین 26. دی, 1397 |

سپاس بیکران استاد گرانقدر عالییی

فردین فردین 25. دی, 1397 |

بسیار عالی و کارآمد بزرگوار سپاسگزارم

فردین فردین 25. دی, 1397 |